条款27:要求/禁止对象产生于heap中

1.要求对象产生于Heap中

#include<iostream>

using namespace std;

class UpNumber
{
public:
	UpNumber()
	{
		cout<<"Construct."<<endl;
	}
	void destroy() 
	{
		delete this;
	}

private:
	~UpNumber()
	{
		cout<<"~UpNumber()"<<endl;
	}
};
int main()
{
	//UpNumber n;/* 局部变量,生命期结束会调用destruct函数,因此不允许这种定义 */

	UpNumber *p = new UpNumber;
	p->destroy();

	return 0;
}

当时这样定义后,UpNumber不能作为基类使用,如果要作为基类使用,可以把析构函数定义为protected;


2.判断对象是否产生于Heap上

作者介绍了几种有Bug或者不具有可移植性的解决方式;

①在类中增加静态变量,标记是否调用operator new来分配内存;如果不是使用operator new来构造对象,就在构造函数中抛出异常;

但问题在于这个标记不够可靠;

②根据stack和heap的增长方向来判断内存是否在heap中分配;

有两个问题,一是不具有可移植性;二是区分不了heap和static;

③维护一个集合,heap中分配的加入到这个集合中,delete的时候从这个集合中删除,判断一个对象是否在heap中,就变成看这个对象的地址是否在集合中;

对于全局的operator new和operator delete会有以下三个问题:一,改变原有的operator new和operator delete的语义;二,效率低;三,怎么实现判断一个对象是否是在heap中;第三个问题是由于多重继承和虚继承(解决多重继承时的二义性)导致的;

但是针对某个对象可以实现出operator new和operator delete以及IsOnHeap;


3,禁止对象产生于heap中

直接在类中把operator new 和operator delete声明为私有;



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