游戏框架

如果不用框架,开始开发的速度可能有优势,但一旦代码过多,一切就乱大了。。。可以把图形渲染,逻辑处理,网络联机等都做成差不多的模块,然后加到框架,这样好管理一点。Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http:...

2008-10-18 18:01:00

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栈对象和堆对象

在gameres上看见一个问题帖:什么时候该用 Object object;什么时候该用 Object *object;             object=new Object();感觉看起来没什么区别,其实不一样:前一个是栈对象,后一个是堆对象。引用一下别人对栈对象、堆对象的解释:  栈对象...

2008-10-10 17:38:00

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