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原创 一段缓冲处理的源代码
class PieceBuffer { public: PieceBuffer(int size) :buffer_(size) { } ~PieceBuffer() { } public: void write(const char* data, int offset, int length) { ::memcpy(base()+offset, data, length); } void rea
2007-03-13 11:40:00 528
原创 视频聊天室,视频会议
Ahead AAC Decoder library documentationVersion 1.0.2.1, Menno Bakker (mbakker@nero.com) 1 API specificationThis chapter describes the Ahead AAC library API functions and explai
2007-03-13 11:34:00 1307
原创 棋牌软件
服务器架构说明文档 一 物理架构说明:游戏系统组件包括:SQL 2000数据库系统,服务器系统(中心服务器控制系统,服务器登陆控制系统,游戏登陆服务器,游戏房间控制系统,游戏组件系统),游戏客户端(游戏大厅,游戏组件)SQL 2000数据库系统:用于保存用户信息数据、游戏积分数据、游戏系统运行状态数据,系统日志数据等数据。中心服务器控制系统:用于向客户端提供全局配置,初始
2007-03-13 11:32:00 1022
原创 h264视频编解码
KevinLib开发类库说明本类库为快速发视频系统必备参考之一,实现接口简单,开放源码,可以无限制的重复使用开发工具 VC++7.0实现了视频采集,音频采集,压缩解压编码:H264,MPEG4,WMV9,DIVX,XVID等另外类库里有一些文件操作类,接口十分简单,十分钟就可以建立起你的工程源码CVS:cvs -d :pserver:anonymous@videobbs.com
2007-03-13 11:31:00 1472
原创 p2p直播系统
P2p 视频直播软件分析文档 尊敬的客户您好,现将我团队开发的P2p 视频直播软件的简要说明及设计思想作以简要的描述及分析,希望您对我团队的产品的性能有一定了解。一、整体设计思路:本软件是一款基于P2P技术的流媒体直播软件,能够为宽带用户提供稳定和流畅的视频直播节目。与传统的流媒体相比,本软件采用了P2P-Streaming技术,具有用户越多播放越稳定,支持数万人同时在线的大规模访
2007-03-13 11:28:00 1283
空空如也
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