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2016-12-23 17:14:02

阅读数 602

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界面元素表达方案参考

2016-12-30 09:06:03

阅读数 254

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产品设计原则总结

最近想做的事情太多,时间不够用。一直在想圣诞节了,给大家个什么礼物,那就来写写我近期工作中总结的几个设计原则吧。有很多其他的显而易见的设计原则我就不多说了,说几个我觉得很重要的。 设计之前一定要定义好问题 设计方案评审的时候,是不是经常会出现你的方案经不起别人的挑战,那是...

2016-12-30 08:59:35

阅读数 244

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公司产品介绍PPT参考

2016-12-28 17:44:24

阅读数 1729

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交互设计师,你原来是这样的“线框仔”

选择交互设计师这个职业,我相信有很多人当初和我一样都是怀着一颗“用设计改变世界”的心,我们看着那么多伟大的公司正在用设计驱动着科技,改变着未来,我们为之沸腾。这说的可能有点大了,但是往小的说,我们至少可以通过设计让我们的产品变得更“美好”,我们从中获得一些成就感,但是事与愿违,在现实中,我们丢掉了...

2016-12-23 16:36:28

阅读数 235

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VS界面绘制双缓存

闪屏的问题 在GDI的绘图系统中,每调用一次区域绘图操作,如FillRect、BitBlt等,图形显示系统就会在屏幕中对指定的区域进行一次刷新操作。如果频繁的进行区域绘制操作的操作的话,我们就会发现,屏幕会出现闪屏。 双缓存 产生闪屏的原因是类似于多进程之间的通信问题,每次DC的绘图操作,都...

2016-12-23 10:22:12

阅读数 307

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软件中数据查找

在软件开发中,数据的查找功能是我们经常会用到的。本篇主要讲输入信息立即查找功能的实现。 1.新建列表单文档应用程序 class CFindTextDemoView : public CListView 2.初始化列表 public: void MyInitialUpdate();void CF...

2016-12-16 14:30:58

阅读数 275

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MFC中Doc,View,MainFrmae,App各指针的互相获取

1)   在View中获得Doc指针     2)   在App中获得MainFrame指针     3)   在View中获得MainFrame指针     4)   获得View(已建立)指针     5)   获得当前文档指针     6)   获得状态栏与工具栏指针     7...

2016-12-16 13:57:13

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