设计模式之单例模式,懒汉模式与饿汉模式

设计模式之单例模式,懒汉模式与饿汉模式

  单例模式是一种常用的软件设计模式,它保证在软件运行过程中对象在内存中只存在一份实例,单例模式通常有懒汉模式与饿汉模式。

1.懒汉模式

懒汉模式是在第一次调用的时候才创建实例,但是在多线程的环境下很可能创建多个实例,因此是线程不安全的。

C++代码:

class Singleton
{
    protected:
        Singleton(){}
        Singleton(const Singleton& singleton)(){}
    private:
        static Singleton* p;
    public:
        static Singleton* instance();
}
Singleton* Singleton::p = NULL;

Singleton* Singleton::instance()
{
    if(NULL == p)
    {
        //多线程不安全进入
        p = new Singleton();
    }

    return p;
}

这里切记除了给类添加一个保护的构造函数外,还需添加一个保护的拷贝构造函数,不然编译器会给我们添加一个public访问标志的构造函数,这时我们按照下面这样可以生成多个实例:

Singleton* singleton = Singleton::instance();
//调用编译器提供的默认构造函数
Singleton singleton1 = *singleton;
Singleton singleton2 = *singleton;
2.饿汉模式

饿汉模式是在程序加载的时候就已经创建了一个实例,不存在多线程环境下创建多实例的问题,因此是线程安全的。

C++代码:

class Singleton
{
    protected:
        Singleton(){}
        Singleton(const Singleton& singleton)(){}
    private:
        static Singleton* p;
    public:
        static Singleton* instance();
}
Singleton* Singleton::p = new Singleton();

Singleton* Singleton::instance()
{
    return p;
}

原文地址:
http://www.uptoday.net/articles/2017/12/16/1513423966809.html#b3_solo_h4_2

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