一. 单例设计模式介绍
单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:
- 某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。
- 省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。
- 有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。(比如一个军队出现了多个司令员同时指挥,肯定会乱成一团),所以只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程。
二. 单例设计模式8种方式
- 饿汉式(静态常量)
- 饿汉式(静态代码块)
- 懒汉式(线程不安全)
- 懒汉式(线程安全,同步方法)
- 懒汉式(线程安全,同步代码块)
- 双重检查
- 静态内部类
- 枚举
三. 单例设计模式具体实现
1. 饿汉式(静态常量)
1. 实现步骤
- 构造器私有化(防止 new)
- 类的内部创建对象
- 向外暴露一个静态的公共方法(getInstance)
2. 代码展示
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package com.hjf.singleton; /** * @author Jiang锋时刻 * @create 2020-04-17 16:37 * * 单例模式: * 所谓类的单例设计模式, 就是采取一定的方法保证在整个的软件系统, 对某个类 * 只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法). */ public class SingletonTest1 { public static void main(String[] args) { // 测试 Singleton1 instance1 = Singleton1.getInstance(); Singleton1 instance2 = Singleton1.getInstance(); // 返回true, 表名是同一个对象 System.out.println(instance1 == instance2); // 两个对象对应的hashCode相同 int h1 = instance1.hashCode(); int h2 = instance2.hashCode(); System.out.println("instance1的hashCode为: " + h1); System.out.println("instance2的hashCode为: " + h2); } } /** * 方式一:饿汉式(静态常量) * 饿汉式静态常量的优缺点: * 1. 优点: 这种写法比较简单, 就是在类装载的时候就完成实例化. 避免了线程同步问题. * 2. 缺点: 在类装载的时候就完成实例化, 没有达到Lazy Loading的效果. * 如果从始至终从未使用过这个实例, 则会造成内存的浪费 * 3. 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题, 不过, instance在类装载 * 时就实例化, 在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是导致类装载的 * 原因有很多种, 因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载, * 这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果 * 4. 结论: 这种单例模式可用, 可能造成内存浪费 */ class Singleton1{ /** * 构造器私有化, 外部不能new */ private Singleton1(){ } /* 2. 本类内部创建对象实例*/ private final static Singleton1 instance = new Singleton1(); /** * 3. 对外提供公有的静态方法, 返回实例对象 * @return */ public static Singleton1 getInstance(){ return instance; } }
3. 特点:
- 优点:
这种写法比较简单, 就是在类装载的时候就完成实例化. 避免了线程同步问题. - 缺点: 在类装载的时候就完成实例化, 没有达到Lazy Loading的效果.如果从始至终从未使用过这个实例, 则会造成内存的浪费
- 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题, 不过, instance在类装载时就实例化, 在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是导致类装载的原因有很多种, 因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载, 这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果
- 结论: 这种单例模式可用, 可能造成内存浪费
2. 饿汉式(静态代码块)
1. 代码演示
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package com.hjf.singleton; /** * @author Jiang锋时刻 * @create 2020-04-17 16:37 * * 单例模式: * 所谓类的单例设计模式, 就是采取一定的方法保证在整个的软件系统, 对某个类 * 只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法). */ public class SingletonTest2 { public static void main(String[] args) { // 测试 Singleton2 instance1 = Singleton2.getInstance(); Singleton2 instance2 = Singleton2.getInstance(); // 返回true, 表名是同一个对象 System.out.println(instance1 == instance2); // 两个对象对应的hashCode相同 int h1 = instance1.hashCode(); int h2 = instance2.hashCode(); System.out.println("instance1的hashCode为: " + h1); System.out.println("instance2的hashCode为: " + h2); } } /** * 方式二: 饿汉式(静态代码块) * 饿汉式静态代码块的特点: * 1. 这种方式和上面的静态常量方式其实类似, 只不过将类实例化的过程放在 * 了静态代码块中, 也是在类装载的时候, 就执行静态代码块中的代码, 初 * 始化类的实例. 优缺点和静态常量方式是一样的. * 2. 结论: 这种单例模式可用, 可能造成内存浪费. */ class Singleton2{ /** 构造器私有化, 外部不能new */ private Singleton2(){ } /** * 2. 本类内部创建对象实例 */ private static Singleton2 instance ; // 在静态代码块中, 创建单例对象 static { instance = new Singleton2(); } /** * 3. 对外提供公有的静态方法, 返回实例对象 * @return */ public static Singleton2 getInstance(){ return instance; } }
2. 优缺点说明
- 这种方式和上面的静态常量方式其实类似, 只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中, 也是在类装载的时候, 就执行静态代码块中的代码, 初始化类的实例. 优缺点和静态常量方式是一样的.
- 结论: 这种单例模式可用, 可能造成内存浪费.
3. 懒汉式(线程不安全)
1. 代码演示
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package com.hjf.singleton; /** * @author Jiang锋时刻 * @create 2020-04-17 16:37 * * 单例模式: * 所谓类的单例设计模式, 就是采取一定的方法保证在整个的软件系统, 对某个类 * 只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法). */ public class SingletonTest3 { public static void main(String[] args) { // 测试 Singleton3 instance1 = Singleton3.getInstance(); Singleton3 instance2 = Singleton3.getInstance(); // 返回true, 表名是同一个对象 System.out.println(instance1 == instance2); // 两个对象对应的hashCode相同 int h1 = instance1.hashCode(); int h2 = instance2.hashCode(); System.out.println("instance1的hashCode为: " + h1); System.out.println("instance2的hashCode为: " + h2); } } /** * 方式三: 懒汉式(线程不安全) * 提供一个静态的公有方法, 当使用到该方法时, 才会创建instance. 即: 懒汉式 * 特点: * 1. 起到了Lazy Loading的效果, 但是只能在单线程下使用. * 2. 如果在多线程下, 一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块, * 还未来得及往下执行, 另一个线程也通过了这个判断语句, 这时便会产生 * 多个实例. 所以在多线程环境下不可使用这种方式 * 3. 结论: 在实际开发中, 不要使用这种方式 */ class Singleton3{ private static Singleton3 instance; private Singleton3(){ } public static Singleton3 getInstance(){ if (instance == null){ instance = new Singleton3(); } return instance; } }
2. 特点
- 起到了Lazy Loading的效果, 但是只能在单线程下使用.
- 如果在多线程下, 一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块, 还未来得及往下执行, 另一个线程也通过了这个判断语句, 这时便会产生多个实例. 所以在多线程环境下不可使用这种方式
- 结论: 在实际开发中, 不要使用这种方式(不可用)
4. 懒汉式(线程安全, 同步方法)
1. 代码演示
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package com.hjf.singleton; /** * @author Jiang锋时刻 * @create 2020-04-17 16:37 * * 单例模式: * 所谓类的单例设计模式, 就是采取一定的方法保证在整个的软件系统, 对某个类 * 只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法). */ public class SingletonTest4 { public static void main(String[] args) { // 测试 Singleton4 instance1 = Singleton4.getInstance(); Singleton4 instance2 = Singleton4.getInstance(); // 返回true, 表名是同一个对象 System.out.println(instance1 == instance2); // 两个对象对应的hashCode相同 int h1 = instance1.hashCode(); int h2 = instance2.hashCode(); System.out.println("instance1的hashCode为: " + h1); System.out.println("instance2的hashCode为: " + h2); } } /** * 方式四: 懒汉式(线程安全, 同步方法) * 提供一个静态的公有方法, 当使用到该方法时, 才会创建instance. 即: 懒汉式 * 特点: * 1. 解决了线程不安全问题. * 2. 效率太低了, 每个线程在想获得类的实例时候, 执行getInstance()方法都要进行 * 同步. 而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了, 后面的想获得该类实例, * 直接return就行了. 方法进行同步效率太低 * 3. 结论: 在实际开发中, 不要使用这种方式 [如果是单线程的项目, 可以使用] */ class Singleton4{ private static Singleton4 instance; private Singleton4(){ } /** 加入同步处理的代码, 解决线程安全问题 */ public static synchronized Singleton4 getInstance(){ if (instance == null){ instance = new Singleton4(); } return instance; } }
2. 特点
- 解决了线程不安全问题.
- 效率太低了, 每个线程在想获得类的实例时候, 执行getInstance()方法都要进行同步. 而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了, 后面的想获得该类实例, 直接return就行了. 方法进行同步效率太低
- 结论: 在实际开发中, 不要使用这种方式 [如果是单线程的项目, 可以使用]
5. 懒汉式(线程安全, 同步代码块)
1. 代码演示
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package com.hjf.singleton; /** * @author Jiang锋时刻 * @create 2020-04-17 16:37 * * 单例模式: * 所谓类的单例设计模式, 就是采取一定的方法保证在整个的软件系统, 对某个类 * 只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法). */ public class SingletonTest5 { public static void main(String[] args) { // 测试 Singleton5 instance1 = Singleton5.getInstance(); Singleton5 instance2 = Singleton5.getInstance(); // 返回true, 表名是同一个对象 System.out.println(instance1 == instance2); // 两个对象对应的hashCode相同 int h1 = instance1.hashCode(); int h2 = instance2.hashCode(); System.out.println("instance1的hashCode为: " + h1); System.out.println("instance2的hashCode为: " + h2); } } /** * 方式五: 懒汉式(线程不安全, 同步代码块) * 特点: * 1. 这种方式, 本意是想对第四种实现方式的改进, 因为前面同步方法 * 效率太低, 改为同步产生实例化的的代码块 * 2. 但是这种同步并不能起到线程同步的作用. 跟第3种实现方式遇到的情形一 * 致, 假如一个线程进入了 if(singleton == null)判断语句块, 还未来 * 得及往下执行, 另一个线程也通过了这个判断语句, 这时便会产生多个实例 * 3. 结论: 在实际开发中, 不能使用这种方式 */ class Singleton5{ private static Singleton5 instance; private Singleton5(){ } public static Singleton5 getInstance(){ if (instance == null){ /** 这里并不能解决线程安全问题 */ synchronized(Singleton5.class){ instance = new Singleton5(); } } return instance; } }
2. 特点:
- 这种方式, 本意是想对第四种实现方式的改进, 因为前面同步方法效率太低, 改为同步产生实例化的的代码块
- 但是这种同步并不能起到线程同步的作用. 跟第3种实现方式遇到的情形一致, 假如一个线程进入了 if(singleton == null)判断语句块, 还未来得及往下执行, 另一个线程也通过了这个判断语句, 这时便会产生多个实例
- 结论: 在实际开发中, 不能使用这种方式
6. 双重检查
1. 代码演示
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package com.hjf.singleton; /** * @author Jiang锋时刻 * @create 2020-04-17 16:37 * * 单例模式: * 所谓类的单例设计模式, 就是采取一定的方法保证在整个的软件系统, 对某个类 * 只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法). */ public class SingletonTest6 { public static void main(String[] args) { // 测试 Singleton6 instance1 = Singleton6.getInstance(); Singleton6 instance2 = Singleton6.getInstance(); // 返回true, 表名是同一个对象 System.out.println(instance1 == instance2); // 两个对象对应的hashCode相同 int h1 = instance1.hashCode(); int h2 = instance2.hashCode(); System.out.println("instance1的hashCode为: " + h1); System.out.println("instance2的hashCode为: " + h2); } } /** * 方式六: 懒汉式(双重检查) * 特点: * 1. Double Check概念是多线程开发中常使用到的, 如代码中所示, 我们进行了两 * 次if(singleton == null)检查, 这样就可以保证线程安全了 * 2. 这样, 实例化代码只用执行一次, 后面再次访问时, 判断if(singleton == null) * 直接return实例化对象, 也避免的反复进行方法同步 * 3. 线程安全; 延迟加载; 效率较高 * 4. 结论: 在实际开发中, 推荐使用这种单例设计模式 */ class Singleton6{ /** * volatile关键字的作用: 保证了变量的可见性(visibility) * 被volatile关键字修饰的变量, 如果值发生了变更, 其他线程立马可见, 避免出现脏读的现象. */ private static volatile Singleton6 instance; private Singleton6(){ } /** * 提供一个静态的公有方法, 加入双重检查代码, * 既可以解决线程安全问题, 同时又可以解决懒加载问题 * @return */ public static Singleton6 getInstance(){ /* 即便在外层if 条件语句中存在线程不安全的情况, 但是只要之前的 线程创建了对象, instance 会立马将变更的值写入内存, 然后再 内层if条件判断时, 得知其已经被创建了, 从而解决线程安全问题 */ if (instance == null){ synchronized(Singleton6.class){ if (instance == null){ instance = new Singleton6(); } } } return instance; } }
2. 特点
- Double Check概念是多线程开发中常使用到的, 如代码中所示, 我们进行了两次if(singleton == null)检查, 这样就可以保证线程安全了
- 这样, 实例化代码只用执行一次, 后面再次访问时, 判断if(singleton == null) 直接return实例化对象, 也避免的反复进行方法同步
- 线程安全; 延迟加载; 效率较高
- 结论: 在实际开发中, 推荐使用这种单例设计模式
7. 静态内部类
1. 代码演示
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package com.hjf.singleton; /** * @author Jiang锋时刻 * @create 2020-04-17 16:37 * * 单例模式: * 所谓类的单例设计模式, 就是采取一定的方法保证在整个的软件系统, 对某个类 * 只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法). */ public class SingletonTest7 { public static void main(String[] args) { // 测试 Singleton7 instance1 = Singleton7.getInstance(); Singleton7 instance2 = Singleton7.getInstance(); // 返回true, 表名是同一个对象 System.out.println(instance1 == instance2); // 两个对象对应的hashCode相同 int h1 = instance1.hashCode(); int h2 = instance2.hashCode(); System.out.println("instance1的hashCode为: " + h1); System.out.println("instance2的hashCode为: " + h2); } } /** * 方式七: 静态内部类 * 特点: * 1. 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程. * 2. 静态内部类方式在Singleton7类被装载时并不会立即实例化, 而是在需 * 要实例化时, 调用getInstance方法, 才会装载SingletonInstance类, * 从而完成Singleton7的实例化 * 3. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化, 所以在这里, JVM帮助 * 我们保证了线程的安全性, 在类进行初始化时, 别的线程是无法进入的. * 4. 优点: 避免了线程不安全, 利用静态内部类特点实现延迟加载, 效率高 * 5. 结论: 推荐使用. */ class Singleton7{ private Singleton7(){ } /** * 写一个静态内部类, 该类中有一个静态属性Singleton7 * 外部类的加载,不会导致内部类的加载, 达到了懒加载的特性 */ private static class SingletonInstance{ private static final Singleton7 INSTANCE = new Singleton7(); } /** * 提供一个静态的公有方法, 直接返回SingletonInstance.INSTANCE * 装载类时, 线程是安全的 * 通过这两个内部类的特性, 达到了单例的要求 * @return */ public static Singleton7 getInstance(){ return SingletonInstance.INSTANCE; } }
2. 特点
- 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程.
- 静态内部类方式在Singleton7类被装载时并不会立即实例化, 而是在需要实例化时, 调用getInstance方法, 才会装载SingletonInstance类, 从而完成Singleton7的实例化
- 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化, 所以在这里, JVM帮助我们保证了线程的安全性, 在类进行初始化时, 别的线程是无法进入的.
- 优点: 避免了线程不安全, 利用静态内部类特点实现延迟加载, 效率高
- 结论: 推荐使用.
8. 枚举
1. 代码演示
-
package com.hjf.singleton; /** * @author Jiang锋时刻 * @create 2020-04-17 16:37 * * 单例模式: * 所谓类的单例设计模式, 就是采取一定的方法保证在整个的软件系统, 对某个类 * 只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法). */ public class SingletonTest8 { public static void main(String[] args) { // 测试 Singleton8 instance1 = Singleton8.INSTANCE; Singleton8 instance2 = Singleton8.INSTANCE; // 返回true, 表名是同一个对象 System.out.println(instance1 == instance2); // 两个对象对应的hashCode相同 int h1 = instance1.hashCode(); int h2 = instance2.hashCode(); System.out.println("instance1的hashCode为: " + h1); System.out.println("instance2的hashCode为: " + h2); } } /** * 方式八: 枚举类 * 枚举类真正实现了单例, 把反序列化和反射创建第二对象的路都堵死了. * 特点: * 1. 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式. 不仅能避免多线程同步问题, * 而且还能防止反序列化重新创建新的对象. * 2. 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch提倡的方式 * 3. 结论: 推荐使用 */ enum Singleton8{ INSTANCE; // public void sayOK(){ // System.out.println("ok"); // } }
2. 特点
- 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式. 不仅能避免多线程同步问题, 而且还能防止反序列化重新创建新的对象.
- 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch提倡的方式
- 结论: 推荐使用
四. 单例模式注意事项和细节说明
- 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
- 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
- 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)