在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继承Thread类,另外一种是实现Runnable接口。
1、继承Thread类
class 类名 extends Thread{
方法1;
方法2;
…
public void run(){
// other code…
}
属性1;
属性2;
…
}
一个实例
public class HelloThread extends Thread{//Thread实现了Runnable接口
public HelloThread(){
}
public HelloThread(String name) {
this.name = name;
}
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(name+" run "+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
HelloThread h1 = new HelloThread("A");
HelloThread h2 = new HelloThread("B");
h1.start();//调用start()函数启动run()
h2.start();
}
private String name;
}
这里需要注意的是,在继承Thread类后,要重写run()方法,在启动线程时,不能直接调用run()方法,而要调用start()方法,由start()方法来启动线程,调用run()方法。
2、实现Runnable接口
class 类名 implements Runnable{
方法1;
方法2;
…
public void run(){
// other code…
}
属性1;
属性2;
…
}
一个实例
public class HelloRunnable implements Runnable {
public HelloRunnable(){
}
public HelloRunnable(String name) {
this.name = name;
}
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(name+" run "+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
HelloThread h1 = new HelloThread("A");
HelloThread h2 = new HelloThread("B");
new Thread(h1).start();//调用start()函数启动run()
<span style="white-space:pre"> </span>new Thread(h2).start();
}
private String name;
}
3、应该选择哪种实现方式呢?
public static void main(String[] args) {
Shared s1 = new Shared();
new Thread(s1, "person1").start();
new Thread(s1, "person2").start();
new Thread(s1, "person3").start();
}
private int ticket = 10;
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<40;i++){
if(ticket>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + this.ticket--);
}
}
}
同一个实现了Runnable接口的对象作为参数产生的所有Thread对象是同一对象下的线程,实现了资源的共享。而通过Thread的子类产生的线程对象是不同对象的线程。 最好使用实现Runnable接口的形式。
4、线程的状态
Ps:学过操作系统,线程就学着简单了,这里内容大致一样
线程有以下6种状态:
- New(新创建)
- Runnable(可运行)
- Blocked(被阻塞)
- Waiting(等待)
- Timed waiting(计时等待)
- Terminated(被终止)
要确定一个线程当前的状态,可以调用getState()。
- New:new Thread(r)后创建新线程, 此时线程并没有运行。
- Runnable:调用start方法后,线程处于runnable状态。一个可运行的线程可能正在运行也可能没有运行,这取决于操作系统的调度。在具有多个处理器的机器上,每个处理器运行一个线程,可以有多个线程并行运行。
- Blocked/Waiting:当线程处于被阻塞或等待状态时,它暂时不活动。它不运行任何代码切消耗最少的资源。直到线程调度器重新激活它。细节取决于它如何到达非活动状态,有以下几种情况:
- 当一个线程试图获取一个内部的对象锁,而该锁被其他线程持有,则该进程进入阻塞。当所以其它线程释放该锁,并且线程调度器允许本线程持有它的时候,该线程变为非阻塞状态
- 当线程等待另一个线程通知调度器的一个条件时,它自己进入等待状态。例如在调用Object.wait()或Thread.join(),或是等待java.util.concurrent库中的Lock或Condition时,就会出现这种情况。
- Timed waiting:有几个方法有超时参数。调用它们导致线程进入计时等待状态,这一状态将一直保持到超时期满或者接收到适当的通知。方法有:Thread.sleep、Object.wait、Thread.join、Lock.tryLock及Condition.await的计时版。
- Terminated:线程终止的原因有两个,一是run方法正常退出而自然死亡,二是因为一个没有捕获的异常终止了run方法而意外死亡。