WCF 学习总结3 -- 实例模式

通过WCF的 ServiceBehaviorAttribute 设定 InstanceContextMode 有下面的3中模式: 
1. Single  —— 表示所有的客户端共享一个会话(服务对象)(服务关闭时才会销毁服务对象) 
2. PerCall  —— 表示每次调用都会创建一个会话(服务对象)(调用完毕后就会销毁服务对象) 
3. PerSession  —— 表示为每个连接(每个客户端代理对象) 创建一个会话(服务对象),只有指定IsTerminating=true的操作被调用,或者是设定的SessionTimeout超时的时候,服务对象会被销毁。但支持Session的Binding只有:WSHttpBinding、WSDualHttpBinding、WSFederationHttpBinding、NetTcpBinding。 

测试一下上述行为,设计3个Service,每个Service都在构造函数中输出内容并实现IDispose接口,在Dispose()里输出内容。 

(准备) Host实现代码:

static void Main(string[] args)
{
    ServiceHost host1 = new ServiceHost(typeof(SingleService));
    host1.Open();
    Console.WriteLine("SingleService Opened!");
    ServiceHost host2 = new ServiceHost(typeof(PeerCallService));
    host2.Open();
    Console.WriteLine("PeerCallService Opened!");
    ServiceHost host3 = new ServiceHost(typeof(PeerSessionService));
    host3.Open();
    Console.WriteLine("PeerSessionService Opened!");
    Console.Read();
}

(一) Single服务契约——服务端启动时实例化

[ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.Single)]
public class SingleService : IService1, IDisposable
{
    public SingleService()
    {
        Console.WriteLine("SingleService ({0}) [{1:mm:ss.fff}] ctor", this.GetHashCode(), DateTime.Now);
    }
    public string GetData(string value)
    {
        return string.Format("SingleService ({0}) GetData [{1}]", this.GetHashCode(), value);
    }
    public void Dispose()
    {
        Console.WriteLine("SingleService ({0}) [{1:mm:ss.fff}] dispose", this.GetHashCode(), DateTime.Now);
    }
}

启动Host调用SingleService.GetData,服务端的输出:

上图说明SingleService在服务启动时就创建了。


(二) PerCall服务契约——每次调用都重新实例化

[ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.PerCall)]
public class PeerCallService : IService1, IDisposable 
{
    public PeerCallService()
    {
        Console.WriteLine("PeerCallService ({0}) [{1:mm:ss.fff}] ctor", this.GetHashCode(), DateTime.Now);
    }
    public string GetData(string value)
    {
        return string.Format("PeerCallService ({0}) GetData [{1}]", this.GetHashCode(), value);
    }
    public void Dispose()
    {
        Console.WriteLine("PeerCallService ({0}) [{1:mm:ss.fff}] dispose", this.GetHashCode(), DateTime.Now);
    }
}

调用PeerCallService.GetData

 

(三) PerSession服务契约——客户端第一次调用时实例化

[ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.PerSession)]
public class PeerSessionService : IService1, IDisposable
{
    public PeerSessionService()
    {
        Console.WriteLine("PeerSessionService ({0}) [{1:mm:ss.fff}] ctor", this.GetHashCode(), DateTime.Now);
    }
    public string GetData(string value)
    {
        return string.Format("PeerSessionService ({0}) GetData [{1}]", this.GetHashCode(), value);
    }
    public void Dispose()
    {
        Console.WriteLine("PeerSessionService ({0}) [{1:mm:ss.fff}] dispose", this.GetHashCode(), DateTime.Now);
    }
}

服务端的Session的Timeout是由binding属性receiveTimeout和inactivityTimeout控制的。

<bindings>
  <wsHttpBinding>
    <binding name="wsHttp" receiveTimeout="00:00:15">
      <reliableSession enabled="true"  inactivityTimeout="00:00:15" />
    </binding>
  </wsHttpBinding>
</bindings>

关于这两个属性的配置,更详细的说明请参考MSDN,按照配置服务对象在客户端没有调用后15秒销毁:

需要注意的是,每次 new WcfSvcPeerSession.Service1Client() 都是一个新的Session。

接下来看看怎么通过 OperationContact 的 IsInitiating 和 IsTerminating 来控制Session。IsInitiating 表示该方法是否可以初始化 Session,IsTerminating 表示该方法是否可以终止 Session。默认设置 IsInitiating=true,IsTerminating=false。另外通过IsInitiating和IsTerminating 控制的时候,必须设置 ServiceContract 的 SessionMode.Required 
服务契约的定义

[ServiceContract(SessionMode = SessionMode.Required)]
interface IService2
{
    [OperationContract(IsInitiating=true)]
    void LogIn();
    [OperationContract]
    void DoSth();
    [OperationContract(IsTerminating=true)]
    void LogOff();
}

服务契约的实现:

public class PeerSessionService2 : IService2
{
    public void LogIn()
    {
        var sessionId = OperationContext.Current.SessionId;
        Console.WriteLine("{0} LogIn.", sessionId);
    }
    public void DoSth()
    {
        var sessionId = OperationContext.Current.SessionId;
        Console.WriteLine("{0} DoSth.", sessionId);
    }
    public void LogOff()
    {
        var sessionId = OperationContext.Current.SessionId;
        Console.WriteLine("{0} LogOff.", sessionId);
    }
}

一旦LogOff即IsTerminating,Session就结束了。再次调用任何服务端方法都会引发异常。

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