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转载 glPushMatrix()和glPopMatrix()的作用
当你做了一些移动或旋转等变换后,使用glPushMatrix(); OpenGL 会把这个变换后的位置和角度保存起来。 然后你再随便做第二次移动或旋转变换,再用glPopMatrix(); OpenGL 就把刚刚保存的那个位置和角度恢复。 比如: glLoadIdentity(); glTranslatef(1,0,0);//向右移动(1,0,0) glPushMatrix();//
2015-09-29 11:28:04 800
GameEngine02
基于LWJGL得到Java游戏引擎,教程地址:https://blog.csdn.net/birdflyto206/article/details/81233917
2018-07-27
GameEngine01
基于LWJGL的Java GamaEngine,教程地址:https://blog.csdn.net/birdflyto206/article/details/81233289
2018-07-27
apk反编译:获取素材或者源代码
1.将你的pak拷贝到apktool-install-windows-r04-brut1文件夹下,运行cmd,
apktool d xx.apk
生成一个文件夹,其中包含一些apk素材。
2.解压你的apk,将其中的classes.dex文件拷贝到dex2jar-0.0.9.15文件夹中,运行:
dex2jar.bat classes.dex
生成一个jar文件
3.打开jd-gui.exe,选择上一步生成的jar文件,即可看到源码。
2017-07-30
空空如也
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