POJ - 1269 Intersecting Lines(判断两直线的位置情况模板)

链接:https://cn.vjudge.net/problem/POJ-1269

题意:判断两条直线是重合、平行或相交,相交输出交点。

思路:重合、平行的话,两直线上的向量叉积为0重合的时候,找一个直线的端点和另一个直线的两端点形成的向量的叉积也为0。相交怎么求交点呢?好像用到什么数学定理,和面积相关,直接用就好了。

#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <cmath>
#define ll long long
using namespace std;
const double eps = 1e-8;

int sgn(double x)
{
	if(fabs(x)<eps) return 0;
	else if(x<0) return -1;
	else return 1;
}

struct Point
{
	double x,y;
	Point(){}
	Point(double x,double y):x(x),y(y){}
	Point operator -(const Point& b)const//相减 
	{
		return Point(x-b.x,y-b.y);
	}
	double operator ^(const Point& b)const//叉乘 
	{
		return x*b.y-y*b.x;
	}
	double operator *(const Point& b)const//点乘 
	{
		return x*b.x+y*b.y;
	}
};
struct Line
{
	Point s,e;
	Line(){}
	Line(Point ss,Point ee)
	{
		s=ss,e=ee;
	}
	pair<Point,int> operator &(const Line& b)const//两直线相对关系 
	{
		Point res=s;
		if(sgn((s-e)^(b.s-b.e))==0)
		{
			if(sgn((b.s-s)^(b.e-s))==0)//两直线重合 
				return make_pair(res,0);
			else return make_pair(res,1);//两直线平行 
		}
		double t=((s-b.s)^(b.s-b.e))/((s-e)^(b.s-b.e));
		res.x+=(e.x-s.x)*t;
		res.y+=(e.y-s.y)*t;
		return make_pair(res,2);//两直线相交 
	}

}l1,l2;
int n;
pair<Point,int> ans;
double x1,x2,x3,x4,y1,y2,y3,y4; 
int main(void)
{
	scanf("%d",&n);
	puts("INTERSECTING LINES OUTPUT");
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf",&x1,&y1,&x2,&y2,&x3,&y3,&x4,&y4);
		l1=Line(Point(x1,y1),Point(x2,y2));
		l2=Line(Point(x3,y3),Point(x4,y4));
		ans=l1&l2;
		if(!ans.second)						
			puts("LINE");
		else if(ans.second==1)
			puts("NONE");
		else
			printf("POINT %.2f %.2f\n",ans.first.x,ans.first.y);
	}
	puts("END OF OUTPUT");
	return 0;
}

 

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