c++ RTTI(运行时类型识别)

原文http://www.cnblogs.com/zhuyf87/archive/2013/03/15/2960899.html


通过RTTI,能够通过基类的指针或引用来检索其所指对象的实际类型。c++通过下面两个操作符提供RTTI。

(1)typeid:返回指针或引用所指对象的实际类型。

(2)dynamic_cast:将基类类型的指针或引用安全的转换为派生类型的指针或引用。

对于带虚函数的类,在运行时执行RTTI操作符,返回动态类型信息;对于其他类型,在编译时执行RTTI,返回静态类型信息。

当具有基类的指针或引用,但需要执行派生类操作时,需要动态的强制类型转换(dynamic_cast)。这种机制的使用容易出错,最好以虚函数机制代替之。

dynamic_cast 操作符

如果dynamic_cast转换指针类型失败,则返回0;如果转换引用类型失败,则抛出一个bad_cast类型的异常。

可以对值为0的指针使用dynamic_cast,结果为0。

dynamic_cast会首先验证转换是否有效,只有转换有效,操作符才进行实际的转换。

复制代码
if (Derived *derivedPtr = dynamic_cast<Derived *>(basePtr))
{
    // use the Derived object to which derivedPtr points
}
else
{ // basePtr points at a Base object
    // use the Base object to which basePtr points
}
复制代码

也可以使用dynamic_cast将基类引用转换为派生类引用:dynamic_cast<Type&>(val)

因为不存在空引用,所以不能像指针一样对转换结果进行判断。不过转换引用类型失败时,会抛出std::bad_cast异常。

复制代码
try
{ 
    const Derived &d = dynamic_cast<const Derived&>(b);
}
catch (bad_cast) {
    // handle the fact that the cast failed.
}
复制代码

typeid操作符

typeid能够获取一个表达式的类型:typeid(e)。

如果操作数不是类类型或者是没有虚函数的类,则获取其静态类型;如果操作数是定义了虚函数的类类型,则计算运行时类型。

typeid最常见的用途是比较两个表达式的类型,或者将表达式的类型与特定类型相比较。

复制代码
Base *bp;
Derived *dp;
// compare type at run time of two objects
if (typeid(*bp) == typeid(*dp))
{
    // bp and dp point to objects of the same type
}
// test whether run time type is a specific type
if (typeid(*bp) == typeid(Derived))
{
    // bp actually points a Derived
}
复制代码

注意:如果是typeid(bp),则是对指针进行测试,这会返回指针(bp)的静态编译时类型(Base *)。

如果指针p的值是0,,并且指针所指的类型是带虚函数的类型,则typeid(*p)抛出一个bad_typeid异常。

RTTI的使用

如果有一个类层次,希望为它实现“==”操作符。假设类层次中只有2个类型,那么需要4个函数:

bool operator==(const Base&, const Base&)
bool operator==(const Derived&, const Derived &)
bool operator==(const Derived &, const Base&)
bool operator==(const Base&, const Derived &)

如果类层次中有4个类型,就要实现16个操作符函数,这种实现就太麻烦了。下面来看如何使用RTTI解决这个问题。

只定义1个“==”操作符函数,每个类定义一个虚函数equal。

复制代码
class Base
{
    friend bool operator==(const Base&, const Base&);
public:
    // interface members for Base
protected:
    virtual bool equal(const Base&) const;
    // data and other implementation members of Base
};

bool Base::equal(const Base &rhs) const
{
    // do whatever is required to compare to Base objects
}

class Derived: public Base
{
    friend bool operator==(const Base&, const Base&);
public:
    // other interface members for Derived
private:
    bool equal(const Base&) const;
    // data and other implementation members of Derived
};

bool Derived::equal(const Base &rhs) const
{
    if (const Derived *dp = dynamic_cast<const Derived *>(&rhs))
    {
        // do work to compare two Derived objects and return result
    }
    else
        return false;
}

bool operator==(const Base &lhs, const Base &rhs)
{
    // returns false if typeids are different otherwise
    // returns lhs.equal(rhs)
    return typeid(lhs) == typeid(rhs) && lhs.equal(rhs);
}
复制代码

如果操作数类型不同,操作符就返回假;如果操作数类型相同,就将实际比较操作数的工作委派给适当的虚函数equal。

Derived::equal()中的dynamic_cast强制转换是必要的。因为要比较派生类的成员,必须将操作数Base &转换为Derived类型。

type_info类

type_info类的实现因编译器的不同而不同。但如下几个常用的操作符和函数是c++标准要求必须实现的:“t1 == t2”、“t1 != t2”、“t.name()”。

typeid操作符的返回类型就是type_info,正因为type_info提供了“==”操作符,才可以进行上面提到的“if (typeid(*bp) == typeid(*dp))”判断。

type_info的默认构造函数、拷贝构造函数、赋值操作符都定义为private,创建type_info对象的唯一方法就是使用typeid操作符。

name()函数返回类型名字的c-style字符串,但字符串的格式可能不同的编译器略有不同。下面是在vc2008编译器下的测试。

复制代码
// expre_typeid_Operator.cpp
// compile with: /GR /EHsc
#include <iostream>
#include <typeinfo.h>

class Base 
{
public:
    virtual void vvfunc() {}
};

class Derived : public Base {};

using namespace std;

int main() 
{
    Derived* pd = new Derived;
    Base* pb = pd;
    int i = 0;

    cout << typeid( i ).name() << endl;    // prints "int"
    cout << typeid( 3.14 ).name() << endl; // prints "double"
    cout << typeid( pb ).name() << endl;   // prints "class Base *"
    cout << typeid( *pb ).name() << endl;  // prints "class Derived"
    cout << typeid( pd ).name() << endl;   // prints "class Derived *"
    cout << typeid( *pd ).name() << endl;  // prints "class Derived"

    delete pd;
}

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