构建问题
背景: 在<head>
标签中,以 inline 的形式引入flexible.js
文件
移动端项目可以引入
flexible.js
来实现移动端适配
Nuxt.js 通过 vue-meta
实现头部标签管理
通过查看文档发现,可以按照如下方式配置:
// nuxt.config.js
head: {
script: [
{
innerHTML: 'console.log("hello")',
type: 'text/javascript',
charset: 'utf-8'
}
]
}
结果,生成 html 如下:
<script
data-n-head="true"
type="text/javascript"
charset="utf-8">
console.log("hello")
</script>
发现 vue-meta
把引号做了转义处理,加入 __dangerouslyDisableSanitizers: ['script']
后,就不会再对这些字符做转义了。
注释:该字段使用需慎重!
接下来,要把 console.log("hello")
的内容替换成 flexible.js
,配置升级之后如下:
head: {
script: [
{
innerHTML: require('./assets/js/flexible'),
type: 'text/javascript',
charset: 'utf-8'
}
],
__dangerouslyDisableSanitizers: ['script']
}
踩坑成功,下一个坑...
背景:在组件中的<template>、
<script>
或<style>
上使用各种预处理器
加上处理器后,控制台报错
<style lang="sass">
.red
color: red
</style>
这个问题解决方法非常简单,只需要安装这些依赖就好:
npm install --save-dev node-sass sass-loader
但是解决过程并不是很顺利的,在阅读中文文档时,忽略版本号,按照上面的提示进行操作,发现不能成功,最后发现了该解决方案。
中文文档的版本号过低,如需查看文档,一定要看最新版本的英文文档!
背景:在 css 中,写入 px,通过
px2rem loader
将 px 转换成 rem
在以前的项目中,是通过 px2rem loader
实现的,但是在 Nuxt.js 项目下,添加 css loader 还是很费力的,因为涉及到 vue-loader
。
想到了一个其他方案:
可以使用 postcss
处理。可以在 nuxt.config.js
文件中添加配置,也可以在postcss.conf.js
文件中添加。
build: {
postcss: [
require('postcss-px2rem')({
remUnit: 75 // 转换基本单位
})
]
},
背景:给 utils 目录添加 alias
刚刚说到,Nuxt.js 内置了 webpack
配置
如果要拓展配置,在 nuxt.config.js
文件中添加。
同时也可以在该文件中,将配置信息打印出来。
extend (config, ctx) {
console.log('webpack config:', config)
if (ctx.isClient) {
// 添加 alias 配置
Object.assign(config.resolve.alias, {
'utils': path.resolve(__dirname, 'utils')
})
}
}
背景:封装了一个 toast vue plugin
由于 vue 实例化的过程没有暴露出来,在哪个时机注入进去呢?
可以在 nuxt.config.js
中添加 plugins 配置,这样插件就会在 Nuxt.js 应用初始化之前被加载导入。
module.exports = {
plugins: ['~plugins/toast']
}
~plugins/toast.js 文件:
import Vue from 'vue'
import toast from '../utils/toast'
import '../assets/css/toast.css'
Vue.use(toast)
背景:在项目中,设置 3 个
NODE_ENV
的值,来对应不同的版本。
development,本地开发;release,预发布版本;production,线上版本。
其中,预发布版本比 production 版本,多出 vconsole。
// package.json
"scripts": {
"buildDev": "cross-env NODE_ENV=release nuxt build && backpack build",
"startDev": "cross-env NODE_ENV=release PORT=3000 node build/main.js"
},
打印 process.env.NODE_ENV
依旧是:production
。
在 backpack 的源码中,找到了答案:
在执行 backpack build
命令时,会把 process.env.NODE_ENV
修改为 production
,并且是写死的不可配置的...... (重写 backpack,恩~)
注意:lerna 来管理还是一个值得关注的工具
无奈下,只能在 process.env
下,添加 __ENV
属性,代表 NODE_ENV
这时,在页面中打印出来的信息 process.env.__ENV undefined
,但是可以打印出 process.env.NODE_ENV
。
可以通过配置 nuxt.config.js
中的,env
属性,解决该问题:
env: {
__ENV: process.env.__ENV
}
开发问题
背景: 在引入第三方插件,或者直接在代码中写
window
时
控制台会给出警告,
window
未定义。
发生在这个问题的原因时,node 服务端并没有 window
或 document
对象。
解决方法:通过 process.browser
来区分环境
if (process.browser) {
// 引入第三方插件
require('***')
// 或者修改window对象下某一属性
window.mobike = {}
}
还不够,明天还有哦!!!
昨日的日刊是不是漏看了,给你一个传送门:
前天的也有:
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