Java泛型:泛型类、泛型接口和泛型方法

有许多原因促成了泛型的出现,而最引人注意的一个原因,就是为了创建容器类。

泛型类

容器类应该算得上最具重用性的类库之一。先来看一个没有泛型的情况下的容器类如何定义:

  1. public class Container {
  2. private String key;
  3. private String value;
  4. public Container(String k, String v) {
  5. key = k;
  6. value = v;
  7. }
  8. public String getKey() {
  9. return key;
  10. }
  11. public void setKey(String key) {
  12. this.key = key;
  13. }
  14. public String getValue() {
  15. return value;
  16. }
  17. public void setValue(String value) {
  18. this.value = value;
  19. }
  20. }
复制代码

Container 类保存了一对 key-value 键值对,但是类型是定死的,也就说如果我想要创建一个键值对是 String-Integer 类型的,当前这个 Container 是做不到的,必须再自定义。那么这明显重用性就非常低。

当然,我可以用 Object 来代替 String ,并且在Java SE5之前,我们也只能这么做,由于 Object 是所有类型的基类,所以可以直接转型。但是这样灵活性还是不够,因为还是指定类型了,只不过这次指定的类型层级更高而已,有没有可能不指定类型?有没有可能在运行时才知道具体的类型是什么?

所以,就出现了泛型。

  1. public class Container<K, V> {
  2. private K key;
  3. private V value;
  4. public Container(K k, V v) {
  5. key = k;
  6. value = v;
  7. }
  8. public K getKey() {
  9. return key;
  10. }
  11. public void setKey(K key) {
  12. this.key = key;
  13. }
  14. public V getValue() {
  15. return value;
  16. }
  17. public void setValue(V value) {
  18. this.value = value;
  19. }
  20. }
复制代码

在编译期,是无法知道 K 和 V 具体是什么类型,只有在运行时才会真正根据类型来构造和分配内存。可以看一下现在 Container 类对于不同类型的支持情况:

  1. public class Main {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Container<String, String> c1 = new Container<String, String>("name", "findingsea");
  4. Container<String, Integer> c2 = new Container<String, Integer>("age", 24);
  5. Container<Double, Double> c3 = new Container<Double, Double>(1.1, 2.2);
  6. System.out.println(c1.getKey() + " : " + c1.getValue());
  7. System.out.println(c2.getKey() + " : " + c2.getValue());
  8. System.out.println(c3.getKey() + " : " + c3.getValue());
  9. }
  10. }
复制代码

输出:

  1. name : findingsea
  2. age : 24
  3. 1.1 : 2.2
复制代码
泛型接口

在泛型接口中,生成器是一个很好的理解,看如下的生成器接口定义:

  1. public interface Generator<T> {
  2. public T next();
  3. }
复制代码

然后定义一个生成器类来实现这个接口:

  1. public class FruitGenerator implements Generator<String> {
  2. private String[] fruits = new String[]{"Apple", "Banana", "Pear"};
  3. @Override
  4. public String next() {
  5. Random rand = new Random();
  6. return fruits[rand.nextInt(3)];
  7. }
  8. }
复制代码

调用:

  1. public class Main {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. FruitGenerator generator = new FruitGenerator();
  4. System.out.println(generator.next());
  5. System.out.println(generator.next());
  6. System.out.println(generator.next());
  7. System.out.println(generator.next());
  8. }
  9. }
复制代码

输出:

  1. Banana
  2. Banana
  3. Pear
  4. Banana
复制代码
泛型方法

一个基本的原则是:无论何时,只要你能做到,你就应该尽量使用泛型方法。也就是说,如果使用泛型方法可以取代将整个类泛化,那么应该有限采用泛型方法。下面来看一个简单的泛型方法的定义:

  1. public class Main {
  2. public static <T> void out(T t) {
  3. System.out.println(t);
  4. }
  5. public static void main(String[] args) {
  6. out("findingsea");
  7. out(123);
  8. out(11.11);
  9. out(true);
  10. }
  11. }
复制代码

可以看到方法的参数彻底泛化了,这个过程涉及到编译器的类型推导和自动打包,也就说原来需要我们自己对类型进行的判断和处理,现在编译器帮我们做了。这样在定义方法的时候不必考虑以后到底需要处理哪些类型的参数,大大增加了编程的灵活性。

再看一个泛型方法和可变参数的例子:北京整形医院http://www.dydts.com/

  1. public class Main {
  2. public static <T> void out(T... args) {
  3. for (T t : args) {
  4. System.out.println(t);
  5. }
  6. }
  7. public static void main(String[] args) {
  8. out("findingsea", 123, 11.11, true);
  9. }
  10. }
复制代码

输出和前一段代码相同,可以看到泛型可以和可变参数非常完美的结合。

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