SON是一种比XML更轻量级的数据交换格式,关于JSON的基础知识,参考 JSON http://www.json.org/json-zh.html
看看你使用的语言中是否已有JSON支持,也参考JSON http://www.json.org/json-zh.html
cJSON是C语言中的一个JSON编解码器,非常轻量级,C文件只有500多行,速度也非常理想。项目主页:cJSON | Free software downloads at SourceForge.nethttp://sourceforge.net/projects/cjson/
typedef struct cJSON {
struct cJSON *next,*prev; // 数组 对象数据中用到
struct cJSON *child; // 数组 和对象中指向子数组对象或值
int type; // 元素的类型,如是对象还是数组
char *valuestring; // 如果是字符串
int valueint; // 如果是数值
double valuedouble; // 如果类型是cJSON_Number
char *string; // The item's name string, if this item is the child of, or is in the list of subitems of an object.
} cJSON;
cJSON也存在几个弱点:
1不支持[1,2,3,]和{"one":1,}最后多余的那个逗号。这是C语言就开始支持的,JSON RFC文档中没有对此说明,只能说这是扩展功能吧。
2 不支持/*注释*/,和//单行注释。这也是扩展功能。C/C++/JAVA/JavaScript都支持注释,所以我也希望在json文件中写点注释。
3 使用了个全局变量指示出错位置。这个在多线程时就有问题啦。
4 没有封装文件操作,用户需要自己读写文件。
虽然功能不是非常强大(上面124都是非常容易添加少数几行代码都可以支持的),但cJSON的小身板和速度是最值得赞赏的。其代码被非常好地维护着,结构也简单易懂,可以作为一个非常好的C语言项目进行学习(支持上面12两个功能可以作为学习后的作业)。其解析核心是通过递归函数完成的,不过放心它的每个函数都非常非常节省资源。
如下图是[1,"Two",{"Three":3,"3":True}]这个JSON对象用cJSON解析后内存中的数据结构。
{
"name": "Jack (\"Bee\") Nimble",
"format": {
"type": "rect",
"width": 1920,
"height": 1080,
"interlace": false,
"frame rate": 24
}
}
那么你可以
1:字符串解析成json结构体。
C代码
cJSON *root = cJSON_Parse(my_json_string);
2:获取某个元素
C代码
cJSON *format = cJSON_GetObjectItem(root,"format");
int framerate = cJSON_GetObjectItem(format,"frame rate")->valueint;
json-c是另外一个C语言项目,提供了所有的功能,甚至支持单引号字符串,但是结构较之cJSON更为复杂。解析字符串的核心函数没有使用递归实现,最多支持32层数组或对象嵌套(用到这么多层的JSON对象该有多复杂啊???),解析时使用了一堆状态在跳来跳去,加上层级跳转,阅读时容易发晕。
json-c项目主页:jehiah/json-c - GitHub https://github.com/jehiah/json-c
AutoIt语言的json支持 - 流浪者幸运(livemylife.cn) - 博客频道 - CSDN.NEThttp://blog.csdn.net/wadefelix/article/details/6220421