/*
【项目1】设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化
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* 文件名称: object.cpp
* 攻城菜鸟:蛋蛋
* 完成日期: 2013年 4 月 2 日
* 版本号: v1.0
* 输入描述:用参数初始化表给三角形三边赋初值
* 问题描述:设计求三角形周长和面积的类。
* 程序输出:三角形的周长和面积
* 感悟:开始有点晕,没理解老师的意思(ps:老师讲晕的,嘿嘿。。)现在明白了,原来第一种和第二种是在一个程序中的两个构造函数,唉。。。。。
*/
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Triangle
{public:
double perimeter(void);//计算三角形的周长
double area(void);//计算并返回三角形的面积
void showMessage();
//Triangle();
Triangle(double x=1,double y=1,double z=1):a(x),b(y),c(z){};
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
/*Triangle::Triangle(){
a=1;
b=1;
c=1;
}*/
/*Triangle::Triangle(double x,double y,double z):a(x),b(y),c(z){
a=x;
b=y;
c=z;
}*/
void Triangle:: showMessage(){
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<" "<<b<<" "<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为:"<< perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< area()<<endl;
}
double Triangle::perimeter(void){
return a+b+c;
}
double Triangle::area(void){
double s,p;
p=(a+b+c)/2;
s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
return s;
}
void main(void)
{
Triangle Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象),要求执行一个默认构造函数,三边初值均为1
Tri1.showMessage();
Triangle Tri2(7,8,9); //定义三角形类的一个实例(对象)
Tri2.showMessage();
}
/*
特别要求:为全面体会构造函数的各种写法,本任务要求提交多个版本的程序,体现出你已经掌握下列知识点(带参数构造函数、默认构造函数、有默认参数的构造函数、参数初始化表,先将这些个概念看书了解了。):
(1)使用带参数构造函数,即Triangle(double x, double y, double z),三边长在调用时由实参直接给出;
(2)设计默认构造函数,即不指定参数时,默认各边长为1;
(3)使用有默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1;
(4)在构造函数中使用参数初始化表对数据成员初始化。
*/