BZOJ 3680: 吊打XXX

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3680: 吊打XXX

Time Limit:10 Sec  Memory Limit:128 MBSec  Special Judge
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Description

gty又虐了一场比赛,被虐的蒟蒻们决定吊打gty。gty见大势不好机智的分出了n个分身,但还是被人多势众的蒟蒻抓住了。蒟蒻们将n个gty吊在n根绳子上,每根绳子穿过天台的一个洞。这n根绳子有一个公共的绳结x。吊好gty后蒟蒻们发现由于每个gty重力不同,绳结x在移动。蒟蒻wangxz脑洞大开的决定计算出x最后停留处的坐标,由于他太弱了决定向你求助。
不计摩擦,不计能量损失,由于gty足够矮所以不会掉到地上。

Input

输入第一行为一个正整数n(1<=n<=10000),表示gty的数目。
接下来n行,每行三个整数xi,yi,wi,表示第i个gty的横坐标,纵坐标和重力。
对于20%的数据,gty排列成一条直线。
对于50%的数据,1<=n<=1000。
对于100%的数据,1<=n<=10000,-100000<=xi,yi<=100000

Output

输出1行两个浮点数(保留到小数点后3位),表示最终x的横、纵坐标。

Sample Input

3
0 0 1
0 2 1
1 1 1

Sample Output

0.577 1.000

解法1:

爬山算法求广义费马点,啦啦啦啦

#include<cmath>
#include<ctime>
#include<cstdio> 
#include<climits>
#include<cstring> 
#include<cstdlib> 
#include<iostream> 
#include<algorithm> 
#include<iomanip> 
#include<vector> 
#include<string>
#include<queue>  
#include<map> 
#include<set>
using namespace std; 
inline int read() 
{ 
	int x=0,f=1;char ch=getchar(); 
	while(ch<'0'|ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();} 
	while(ch<='9'&&ch>='0'){x=(x<<3)+(x<<1)+ch-'0';ch=getchar();} 
	return f*x; 
}
const int N=10010;const double eps=1e-5;
int n;
double ansx,ansy,x[N],y[N],w[N],ans;
inline double sqr(double x){return x*x;}
inline double dis(double x,double y,double bx,double by){return sqrt(sqr(x-bx)+sqr(y-by));} 
inline double cal(double tx,double ty)
{
	double temp=0.0;
	for(int i=1;i<=n;i++)temp+=w[i]*(dis(x[i],y[i],tx,ty));
	if(temp<ans)ans=temp,ansx=tx,ansy=ty;return temp;
}
inline double getrand()
{return (double)(rand()%20000)/20000;}
int main()
{
	n=read();
	for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%lf%lf%lf",&x[i],&y[i],&w[i]);
	for(int i=1;i<=n;i++)ansx+=x[i],ansy+=y[i];
	ansx/=n;ansy/=n;ans=cal(ansx,ansy);
	double tx,ty;double t=1e5;
	srand(time(NULL));
	while(t>eps)
	{
		tx=ansx+t*(getrand()*2-1); ty=ansy+t*(getrand()*2-1);
        cal(tx,ty);t*=0.97;
	}
	printf("%.3lf %.3lf\n",ansx,ansy);
	return 0;
}




解法2:

计算机中的物理问题,这解法真的很好


#include<stdio.h>  
#include<stdlib.h>  
#include<math.h>  
#define eps 1e-6  
double x[10005],y[10005],w[10005];  
double dis(double x1,double y1,double x2,double y2)  
{  
    double d=sqrt( (x1-x2)*(x1-x2) + (y1-y2)*(y1-y2) );  
    if(d>-eps&&d<eps) return eps;  
    return d;  
}  
int main()  
{  
    double t,xx=0.0,yy=0.0,fx,fy,F;//设初始位置为(0,0) 
    int n,i;  
    scanf("%d",&n);  
    for(i=1;i<=n;i++)  
        scanf("%lf%lf%lf",&x[i],&y[i],&w[i]);  
    for(t=10000;t>0.00001;t*=0.99)//t:步长   
    {  
        fx=fy=0;  
        for(i=1;i<=n;i++)  
        {  
            fx+=w[i]*(x[i]-xx)/dis(x[i],y[i],xx,yy);//fx:水平合外力   
            fy+=w[i]*(y[i]-yy)/dis(x[i],y[i],xx,yy);//fy:竖直合外力   
        }  
        F=dis(fx,fy,0,0);//F:合外力,(fx/F,fy/F)为合外力的方向向量   
        if(F<0.0001)break;  
        xx+=t*fx/F;  
        yy+=t*fy/F;  
    }  
    printf("%.3lf %.3lf",xx,yy);  
    return 0;  
}  


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