JAVA程序执行顺序

  一。JAVA中执行顺序

  1. 静态块
  2. 构造器
  3. 父类构造器

    二。JAVA中赋值顺序

  1.       静态块直接赋值
  2.       块直接赋值
  3.       父类继承的属性已赋值
  4.       静态变量声明时赋值
  5.       成员变量声明时赋值
  6.       构造器赋值

 

 第一部分很好测试,我们只需要写一个子类,类中定义一个静态块,一个普通块,一个构造器,它的父类构造器,都打印一条语句,即可明白它们直接的执行顺序

 

Mastiff类

 

Java代码

  1. <SPAN style="FONT-SIZE: medium">/**  
  2.  * 子类藏獒  
  3.  */  
  4. public class Mastiff extends Dog {   
  5.     public Mastiff() {   
  6.         System.out.println("Mastiff");   
  7.     }   
  8.   
  9.     {   
  10.         System.out.println("block");   
  11.     }   
  12.     static {   
  13.         System.out.println("static block");   
  14.     }   
  15.        
  16.     public static void  main(String[] args){   
  17.         Mastiff mastiff=new Mastiff();   
  18.            
  19.     }   
  20. }   
  21. </SPAN>  

/**

 * 子类藏獒

 */

public class Mastiff extends Dog {

public Mastiff() {

  System.out.println("Mastiff");

}

 

{

  System.out.println("block");

}

static {

  System.out.println("static block");

}

public static void  main(String[] args){

  Mastiff mastiff=new Mastiff();

 

}

}

 

 

  DOG类

 

Java代码

  1. <SPAN style="FONT-SIZE: medium">/**  
  2.  *DOG父类  
  3.  */  
  4. public class Dog {   
  5.     public Dog() {   
  6.         System.out.println("Dog");   
  7.     }   
  8. }   
  9. </SPAN>  

/**

 *DOG父类

 */

public class Dog {

public Dog() {

  System.out.println("Dog");

}

}

 

运行结果为:

static block
Dog
block
Mastiff

 

也就是说,在我们的程序中,实例化一个类对象的时候,运行顺序为:

  1.   静态块
  2.   父类构造器
  3.   本类中的块
  4.   本类的构造器 

我们可以更进一步,如果在父类中也有块和静态块呢?

    DOG类改进后源码 

Java代码

  1. <SPAN style="FONT-SIZE: medium">/**  
  2.  *DOG父类  
  3.  */  
  4. public class Dog {   
  5.     public Dog() {   
  6.         System.out.println("Dog");   
  7.     }   
  8.     static{   
  9.         System.out.println("super static block");   
  10.     }   
  11.        
  12.     {   
  13.         System.out.println("super block");   
  14.     }   
  15. }   
  16. </SPAN>  

/**

 *DOG父类

 */

public class Dog {

public Dog() {

  System.out.println("Dog");

}

static{

  System.out.println("super static block");

}

{

  System.out.println("super block");

}

}

  

   Mastiff改进后源码

Java代码

  1. <SPAN style="FONT-SIZE: medium">/**  
  2.  * 子类藏獒  
  3.  */  
  4. public class Mastiff extends Dog {   
  5.     public Mastiff() {   
  6.         System.out.println("Mastiff");   
  7.     }   
  8.   
  9.     {   
  10.         System.out.println("block");   
  11.            
  12.     }   
  13.     static {   
  14.         System.out.println("static block");   
  15.     }   
  16.        
  17.     public static void  main(String[] args){   
  18.         Mastiff mastiff=new Mastiff();         
  19.     }   
  20. }   
  21. </SPAN>  

/**

 * 子类藏獒

 */

public class Mastiff extends Dog {

public Mastiff() {

  System.out.println("Mastiff");

}

 

{

  System.out.println("block");

 

}

static {

  System.out.println("static block");

}

public static void  main(String[] args){

  Mastiff mastiff=new Mastiff(); 

}

}

 

运行的结果为:

super static block
static block
super block
Dog
block
Mastiff

 也就是说此时的运行顺序为:

  1.    父类静态块
  2.    自身静态块
  3.    父类块
  4.    父类构造器
  5.    自身块
  6.    自身构造器 

 

  好了,知道了运行的顺序,那么这是为什么呢?

         这就要从JVM中类的装载机制和实例化机制开始说起,这里因为主题原因,先不讨论,有兴趣的同学可以自己查资料。

 

我们再来讨论第二个问题,一个变量的值,它有可能在哪些地方确定呢??

  1. 从父类继承该值(包括:1.作为父类的成员变量已经赋值  2.在父类的块中赋值  3.在父类的构造器中赋值)
  2. 在构造器中对其进行赋值
  3. 在块中进行赋值
  4. 在方法调用中进行赋值

  现在假设在我们刚刚的例子中,有一个变量type,表示狗的品种

 

Java代码

  1. <SPAN style="FONT-SIZE: medium">/**  
  2.  *DOG父类  
  3.  */  
  4. public class Dog {   
  5.     public String type="父类成员变量赋的值";   
  6.     public Dog() {   
  7.         System.out.println("父类构造器--type-->"+type);   
  8.         type="父类构造器赋的值";   
  9.                    System.out.println("父类构造器----type--->"+type);   
  10.     }   
  11.        
  12.     {   
  13.         System.out.println("block---type--->"+type);   
  14.         type="父类块赋的值";   
  15.     }   
  16. }   
  17. </SPAN>  

/**

 *DOG父类

 */

public class Dog {

public String type="父类成员变量赋的值";

public Dog() {

  System.out.println("父类构造器--type-->"+type);

  type="父类构造器赋的值";

                   System.out.println("父类构造器----type--->"+type);

}

{

  System.out.println("block---type--->"+type);

  type="父类块赋的值";

}

}

 

   

Java代码

  1. <SPAN style="FONT-SIZE: medium">/**  
  2.  * 子类藏獒  
  3.  */  
  4. public class Mastiff extends Dog {   
  5.     public String type="成员变量赋的值";   
  6.     public Mastiff() {   
  7.         System.out.println("构造器---type--->"+type);   
  8.         type="构造器赋的值";   
  9.     }   
  10.        
  11.     public void say(){   
  12.         System.out.println("say---type---->"+type);   
  13.     }   
  14.   
  15.     {   
  16.         System.out.println("block---type--->"+type);   
  17.         type="块赋的值";   
  18.            
  19.     }   
  20.        
  21.     public static void  main(String[] args){   
  22.         Mastiff mastiff=new Mastiff();   
  23.         mastiff.say()</SPAN><SPAN style="FONT-SIZE: medium">;</SPAN><SPAN style="FONT-SIZE: medium">           
  24.     }   
  25. }   
  26. </SPAN>  

/**

 * 子类藏獒

 */

public class Mastiff extends Dog {

public String type="成员变量赋的值";

public Mastiff() {

  System.out.println("构造器---type--->"+type);

  type="构造器赋的值";

}

public void say(){

  System.out.println("say---type---->"+type);

}

 

{

  System.out.println("block---type--->"+type);

  type="块赋的值";

 

}

public static void  main(String[] args){

  Mastiff mastiff=new Mastiff();

  mastiff.say(); 

}

}

   

 

 执行结果如下:

block---type--->父类成员变量赋的值
父类构造器--type-->父类块赋的值
父类构造器----type--->父类构造器赋的值
block---type--->成员变量赋的值
构造器---type--->块赋的值
say---type---->构造器赋的值

 

答案很明显,赋值顺序为:

  1. 父类成员变量赋值
  2. 父类块赋值
  3. 父类构造器赋值
  4. 自身成员变量赋值
  5. 自身块赋值
  6. 自身构造器赋值

 

 

 结合我们前面说的程序中的执行顺序,这个显然是很好理解的:

   1.成员变量赋值>>>块赋值>>>构造器赋值

   2.父类的块>>父类构造器>>自身块>>自身构造器

 

 又因为一个成员变量是不可能在静态变量中赋值的,而且又前面程序执行顺序可知

    静态块>>块

 

 

所以,程序的赋值步骤为

  1. 父类的静态变量赋值
  2. 自身的静态变量赋值
  3. 父类成员变量赋值
  4. 父类块赋值
  5. 父类构造器赋值
  6. 自身成员变量赋值
  7. 自身块赋值
  8. 自身构造器赋值

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