Dart实践
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奇风
Flutter、iOS开发
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Flutter Pub私有仓库搭建及使用
Flutter Pub私有仓库搭建目标将自己的package/plugin推到私有pub仓库中。关键步骤完成该目标有两个关键步骤需要处理:第一,部署pub_server服务端;第二,去除pub publish命令中的google权限校验。具体方法1.部署pub_server按照如下命令下载pub_server源代码,拉取依赖库后运行程序。git clone https://github.com/dart-archive/pub_server.git...cd pub_server/原创 2021-04-01 18:42:26 · 6270 阅读 · 0 评论 -
Flutter状态管理框架使用比较
Flutter状态管理框架使用比较在项目中使用了不同的框架完成同一功能Demo的状态管理,用来比较不同框架在状态管理中功能的异同点。功能包含了全局账户信息,登录页表单,修改用户信息页数据反显。项目源码:https://github.com/FantasyWind2016/state_manage_demos/框架介绍因为目前项目使用的Flutter版本是1.12.13,所以选择了合适的框架版本,而不是最新版本。普通模式全局状态使用EventBus同步状态;页面内手动setState。未进行页原创 2021-03-02 16:25:21 · 4204 阅读 · 4 评论 -
Flutter状态管理框架GetX使用体验
Flutter状态管理框架GetX使用体验因为我们业务中使用的Flutter版本是1.12.13,对应的Dart版本为2.7,所以只使用了2.0.7版本的GetX包。GetX框架在搭页面时使用起来确实比较方便,可以比较方便的将逻辑代码和界面解耦,并不需要创建诸多的模板文件。不过这种灵活性也意味着标准不统一,团队协作时反而不太适合;在团队内使用,感觉还是需要搭配一个轻量化的结构化框架使用,比如BLoC。使用这个版本的GetX写了Demo之后,发现有几个问题:感觉不太像是稳定版本,存在一些比较明原创 2021-02-04 17:15:08 · 4592 阅读 · 1 评论 -
使用Dart/Flutter语言开发的命令行文字RPG类型小游戏
使用Dart/Flutter语言开发的命令行文字RPG类型小游戏项目源码:https://gitee.com/FantasyWind/word_game介绍项目背景本项目为使用Dart/Flutter语言开发的命令行文字RPG类型小游戏。该项目是为了学习Dart语法练习所用,功能比较简单;但本着快乐学习的理念,就弄成了一个RPG小游戏。游戏剧情游戏主体剧情为:主角[龙傲天]来到盖天村,听村民老爷爷说他孙女被后山恶魔抓取关了起来;所以去后山解救人质,但战斗过后发现打不过恶魔,于是求助村长,从村长原创 2020-08-02 21:52:36 · 905 阅读 · 0 评论