11.1-12.31推荐文章汇总

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11.1-12.31推荐文章汇总


【移动开发】



iOS开发- 以图搜图功能实现 (源码+解析)        hitwhylz

Android任务和返回栈完全解析,细数那些你所不知道的细节        郭霖

Android 教你打造炫酷的ViewPagerIndicator 不仅仅是高仿MIUI        鸿洋_

“暗隐间谍”--利用NDK NativeActivity技术实现Android加固        androidsecurity

Android Xfermode 实战 实现圆形、圆角图片        鸿洋_

一起来开发Android的天气软件(四)——使用Gson解析数据        gerogelin

【Unity Shaders】ShadowGun系列之二——雾和体积光        candycat1992

3D语音天气球(源码分享)——通过天气服务动态创建3D球        a396901990

Android 属性动画 源码解析 深入了解其内部实现        鸿洋_

“关机窃听”-- 病毒分析报告        androidsecurity

Cocos2d-x未上线手游《魔幻积木》源代码 “开源” win32+安卓+iOS三合一        haomengzhu

一起来开发Android的天气软件(三)——使用Volley实现网络通信        gerogelin

Android 闪电效果 (Electric Screen,电动屏幕)        u013045971

Android BitmapShader 实战 实现圆形、圆角图片        鸿洋_

Dalvik虚拟机垃圾收集(GC)过程分析        罗升阳

Android 碎屏效果 (Crack Screen,击碎屏幕)        u013045971

Android图片异步加载框架Android-Universal-Image-Loader        hantangsongming

Android 源码解析 之 setContentView        鸿洋_

Android 悬浮框 覆盖与被覆盖        半棵树

HTTP POST请求报文格式分析与Java实现文件上传        bboyfeiyu

休闲游戏中使用redis作为排行榜数据存储        fox64194167

3D语音天气球(源码分享)——创建可旋转的3D球        a396901990

Android中可以做的两件坏事---破解锁屏密码和获取Wifi密码        jiangwei0910410003

Dalvik虚拟机为新创建对象分配内存的过程分析        罗升阳

Android的Tween动画的实现框架        cauchyweierstrass

在Unity中定义统一的对象搜索接口        kakashi8841

Android数据库高手秘籍(八)——使用LitePal的聚合函数        郭霖

Android SurfaceView实战 打造抽奖转盘        鸿洋_

Unity制作简单3D图表        a396901990

iOS开发之旅之UIViewController解析        bboyfeiyu

【Unity Shaders】Unity里的雾效模拟        candycat1992

一起来开发Android的天气软件(二)——使用LitePal搭建数据库        gerogelin

android 5.0 Material Design酷炫风格的开源项目集合        spring_he

Dalvik虚拟机Java堆创建过程分析        罗升阳

Android DrawerLayout 高仿QQ5.2双向侧滑菜单        鸿洋_

边喝咖啡边学Unity——第二章 预备知识体系        mobanchengshuang

Android Material Design之Toolbar与Palette实践        bbld_

边喝咖啡边学Unity——第一章 Unity概述        mobanchengshuang

A星寻路算法-(入门级)        hitwhylz

Android 框架炼成 教你如何写组件间通信框架EventBus        鸿洋_

Dalvik虚拟机垃圾收集机制简要介绍和学习计划        罗升阳

Cocos2d-x 手机游戏《疯狂的蝌蚪》源代码 “开源” win32+安卓+iOS三合一        haomengzhu

Fragment为载体可自动布局的CardView(GitHub上写开源项目初体验)        a396901990

Xcode 5、Xcode 6 免证书真机调试        w_x_p

Android 自定义View之BounceProgressBar        bbld_

“黑暗潜伏者” -- 手机病毒新型攻击方式        androidsecurity

Android Studio导入Project、Module的正确方法        eclipsexys

Android 高仿微信6.0主界面 带你玩转切换图标变色        鸿洋_

Qt on Android:资源文件系统qrc与assets        foruok

Android launcher 桌面抽屉切换动画        wangjinyu501

Android 那些你所不知道的Bitmap对象详解        xiaanming

Android数据库高手秘籍(七)——体验LitePal的查询艺术        郭霖

移动web开发框架研究        xyz_lmn

Andrdoid中对应用程序的行为拦截实现方式之----从Java层进行拦截        jiangwei0910410003

[Android] 使用Include布局+Fragment滑动切换屏幕        eastmount

Android 使用android-support-multidex解决Dex超出方法数的限制问题,让你的应用不再爆棚        t12x3456

cocos2d 高仿doodle jump 无源码        fox64194167

Android EventBus源码解析 带你深入理解EventBus        鸿洋_

Android运行时ART执行类方法的过程分析        罗升阳

Android EventBus实战 没听过你就out了        鸿洋_

SSL 3.0曝出Poodle漏洞的解决方案-----开发者篇        柳峰

Android 实战美女拼图游戏 你能坚持到第几关        鸿洋_


【编程语言】


【浅墨Unity3D Shader编程】之六 暗黑城堡篇: 表面着色器(Surface Shader)的写法(一)        毛星云

重构笔记——代码的坏味道(上)        pistolove

【浅墨Unity3D Shader编程】之五 圣诞夜篇: Unity中Shader的三种形态对比&混合操作合辑        毛星云

机器学习经典算法详解及Python实现--K近邻(KNN)算法        suipingsp

【浅墨Unity3D Shader编程】之四 热带雨林篇: 剔除、深度测试、Alpha测试以及基本雾效合辑        毛星云

搭建Qt界面的OpenCV开发环境        xiahouzuoxin

Java之美[从菜鸟到高手演变]之spring框架初识        zhangerqing

OpenCV图像处理篇之Hough变换        xiahouzuoxin

编程思想之回调        luoweifu

为什么要使用Python?        caimouse

Qt Quick实现的涂鸦程序        foruok

为什么 JavaScript仍将是程序员的首选        purpleendurer

通俗理解LDA主题模型        July

【浅墨Unity3D Shader编程】之三 光之城堡篇:子着色器、通道与标签的写法 & 纹理混合        毛星云

OpenCV图像处理篇之边缘检测算子        xiahouzuoxin

《Java虚拟机原理图解》1.4 class文件中的字段表集合--field字段在class文件中是怎样组织的        luanlouis

菜鸟nginx源码剖析数据结构篇(九) 内存池ngx_pool_t        chen19870707

仿酷狗音乐播放器已开源!        zhuhongshu

从贝叶斯方法谈到贝叶斯网络        July

【浅墨Unity3D Shader编程】之二 雪山飞狐篇:Unity的基本Shader框架写法&颜色、光照与材质        毛星云

从拉普拉斯矩阵说到谱聚类        July

无需超级用户mpi多机执行        bendanban

Adaboost 算法的原理与推导        July

【浅墨Unity3D Shader编程】之一 夏威夷篇:游戏场景的创建 & 第一个Shader的书写        毛星云


【Web前端】



HTML5游戏实战(3): 60行代码实现水平跑酷游戏        absurd

HTML5游戏实战(2):90行代码实现捕鱼达人        absurd

HTML5游戏实战(1):50行代码实现正面跑酷游戏        absurd

[HTML5&CSS3]Transform详解        absurd

struts2国际化        u022812849


【系统运维】



用motion实现家庭视频监控        raptor

OpenVPN的Linux内核版,鬼魅的残缺 part II:The encrypt engine        dog250

OpenVPN的Linux内核版,鬼魅的残缺 part I:The PROTOCOL        dog250

OpenVPN优化之-TLS握手控制通道的建立        dog250


【云计算】



分布式系统的设计几个要注意的地方        anzhsoft

Spark SQL之External DataSource外部数据源(二)源码分析        oopsoom

2014 BDTC 参会有感        anzhsoft

TF-IDF算法-Python实现(附源代码)        zhb_bupt

大数据时代之hadoop(六):hadoop 生态圈(pig,hive,hbase,ZooKeeper,Sqoop)        chaofanwei


【架构设计】



深入认识Tigase XMPP Server(下)        chszs

从视图索引说Notes数据库(下)        starrow


【研发管理】



软件配置管理七重境界        zhangmike

如何面试程序员        cuibo1123

管理神话之二:只有专家才能做这事        happydeer

怎么样才叫软件团队开发        caimouse

管理神话之一:100%利用        happydeer

优秀的编程风格(Java篇)——高薪必看        yang_best

曾经成功的敏捷团队为什么失败?        zhangmike


【综合】



漫谈程序员系列:一个老程序员的2014年终总结        foruok

漫谈程序员系列:怎样成为技术达人        foruok

写代码的小女孩        liuqiyao_01

我在阿里的五次面试        folish_audi

Java五道输出易错题解析(进来挑战下)        lanxuezaipiao

雷观(十五):提高生产力和程序员价值的2种方法        fansunion

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雷观(十三):功能优先,开发与重构并举,性能殿后        fansunion

漫谈程序员系列:谁是为加班而生的        foruok

被其他程序员骂懒惰!不够勤奋!(程序员的一天)        default7

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程序员和产品经理是怎么互相看的?贬低还是赞扬?        lanxuezaipiao

漫谈程序员系列:找工作的辟邪剑谱        foruok

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世界是数字的重点读书笔记(计算机科普知识)        lanxuezaipiao

做软件还是做电商,跪舔还是尊严?        沈逸

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2014腾讯实习一面面试题        lanxuezaipiao

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程序员将面临再次洗牌,你作何选择?        nostopstep

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圈子真的能决定你的未来吗?        harrymeng

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CAS原子操作实现无锁及性能分析        chen19870707

喜大普奔,微软开源        raptor

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我们该怎么成为技术尖子生        沈逸

2015互联网校招总结—一路走来        ns_code

Java虚拟机解析篇之---垃圾回收器        jiangwei0910410003

漫谈程序员系列:程序员的生活就这样吗        foruok

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