VC++常用数据类型及其操作详解 (2008-08-04 01:01:34)
一. VC常用数据类型列表
二. 常用数据类型转化
2.1数学类型变量与字符串相互转换
2.2 CString及string,char *与其他数据类型的转换和操作
●CString,string,char*的综合比较
●数学类型与CString相互转化
●CString与char*相互转换举例
●CString 与 BSTR 型转换
●VARIANT 型转化成 CString 型
2.3 BSTR、_bstr_t与CComBSTR
2.4 VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant
一.VC常用数据类型列表
| Type | Default Size | Description |
基 础 类 型
全 是 小 写
| 说明:这些基础数据类型对于MFC还是API都是被支持的 | ||
boolean | unsigned 8 bit , | 取值TRUE/FALSE | |
byte | unsigned 8 bit, | 整数,输出按字符输出 | |
char | unsigned 8 bit, | 字符 | |
double | signed 64 bit | 浮点型 | |
float | signed32 bit | 浮点型 | |
handle_t |
| Primitive handle type | |
hyper | signed 64 bit | 整型 | |
int | signed 32 bit | 整型 | |
long | signed 32 bit | 整型 | |
short | signed 16 bit | 整型 | |
small | signed 8 bit | 整型 | |
void * | 32-bit | 指向未知类型的指针 | |
wchar_t | unsigned 16 bit | 16位字符,比char可容纳更多的字符 | |
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Win32 API 常 用 数 据 类 型
全 大 写 | 说明: 这些Win32API支持的简单数据类型主要是用来定义函数返回值,消息参数,结构成员。这类数据类型大致可以分为五大类:字符型、布尔型、整型、指针型和句柄型(?). 总共大概有100多种不同的类型, | ||
BOOL/BOOLEAN | 8bit,TRUE/FALSE | 布尔型 | |
BYTE | unsigned 8 bit |
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BSTR CComBSTR _bstr_t | 32 bit | BSTR是指向字符串的32位指针 是对BSTR的封装 是对BSTR的封装 | |
CHAR | 8 bit | (ANSI)字符类型 | |
COLORREF | 32 bit | RGB颜色值 整型 | |
DWORD | unsigned 32 bit | 整型 | |
FLOAT | float型 | float型 | |
HANDLE |
| Object句柄 | |
HBITMAP |
| bitmap句柄 | |
HBRUSH |
| brush句柄 | |
HCURSOR |
| cursor句柄 | |
HDC |
| 设备上下文句柄 | |
HFILE |
| OpenFile打开的File句柄 | |
HFONT |
| font句柄 | |
HHOOK |
| hook句柄 | |
HKEY |
| 注册表键句柄 | |
HPEN |
| pen句柄 | |
HWND |
| window句柄 | |
INT | -------- | -------- | |
LONG | -------- | --------- | |
LONGLONG |
| 64位带符号整型 | |
LPARAM | 32 bit | 消息参数 | |
LPBOOL |
| BOOL型指针 | |
LPBYTE |
| BYTE型指针 | |
LPCOLOREF |
| COLORREF型指针 | |
LPCSTR/LPSTR/PCSTR |
| 指向8位(ANSI)字符串类型指针 | |
LPCWSTR/LPWSTR/PCWSTR |
| 指向16位Unicode字符串类型 | |
LPCTSTR/LPTSTR/PCTSTR |
| 指向一8位或16位字符串类型指针 | |
LPVOID |
| 指向一个未指定类型的32位指针 | |
LPDWORD |
| 指向一个DWORD型指针 | |
其他相似类型: LPHANDLE、LPINT、LPLONG、LPWORD、LPRESULT PBOOL、PBOOLEAN、PBYTE、PCHAR、PDWORD、PFLOAT、PHANDLE、PINT、PLONG、PSHORT…… 说明:(1)在16位系统中 LP为16bit,P为8bit,在32位系统中都是32bit(此时等价) (2)LPCSTR等中的C指Const,T表示TCHAR模式即可以工作在ANSI下也可UNICODE | |||
SHORT | usigned | 整型 | |
其他UCHAR、UINT、ULONG、ULONGLONG、USHORT为无符号相应类型 | |||
TBYTE |
| WCHAR型或者CHAR型 | |
TCHAR |
| ANSI与unicode均可 | |
VARIANT _variant_t COleVariant |
| 一个结构体参考OAIDL.H _variant_t是VARIANT的封装类 COleVariant也是VARIANT的封装类 | |
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WNDPROC |
| 指向一个窗口过程的32位指针 | |
WCHAR |
| 16位Unicode字符型 | |
WORD |
| 16位无符号整型 | |
WPARAM |
| 消息参数 | |
MFC 独有 数据 类型 | 下面两个数据类型是微软基础类库中独有的数据类型 | ||
POSITION | 标记集合中一个元素的位置的值,被MFC中的集合类所使用 | ||
LPCRECT | 指向一个RECT结构体常量(不能修改)的32位指针 | ||
CString | 其实是MFC中的一个类 | ||
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说明:
(1)-------表示省略
(2)1Byte=8Bit,
字与机器有关,在8位系统中:字=1字节,16位系统中,1字=2字节,32位中:1字=4字节,
64位中1字=8字节.不要搞混这些概念.
二.常用数据类型转化及操作
2.1 数学类型变量与字符串相互转换(这些函数都在STDLIB.H里)
(1)将数学类型转换为字符串可以用以下一些函数:
举例: _CRTIMP char * __cdecl _itoa(int, char *, int);//这是一个将数字转换为一个字符串类型的函数,最后一个int表示转换的进制
如以下程序:
int iTyep=3;
char *szChar;
itoa(iType,szChar,2);
cout<<szChar;//输出为1010
类似函数列表:
_CRTIMP char * __cdecl _itoa(int, char *, int);//为了完整性,也列在其中
_CRTIMP char * __cdecl _ultoa(unsigned long, char *, int);
_CRTIMP char * __cdecl _ltoa(long, char *, int);
_CRTIMP char * __cdecl _i64toa(__int64, char *, int);
_CRTIMP char * __cdecl _ui64toa(unsigned __int64, char *, int);
_CRTIMP wchar_t * __cdecl _i64tow(__int64, wchar_t *, int);
_CRTIMP wchar_t * __cdecl _ui64tow(unsigned __int64, wchar_t *,int);
_CRTIMP wchar_t * __cdecl _itow (int, wchar_t *, int);//转换为长字符串类型
_CRTIMP wchar_t * __cdecl _ltow (long, wchar_t *, int);
_CRTIMP wchar_t * __cdecl _ultow (unsigned long, wchar_t *,int);
还有很多,请自行研究
(2)将字符串类型转换为数学类型变量可以用以下一些函数:
举例: _CRTIMP int __cdecl atoi(const char *);//参数一看就很明了
char *szChar=”88”;
int temp(0);
temp=atoi(szChar);
cout<<temp;
类似的函数列表:
_CRTIMP int __cdecl atoi(const char *);
_CRTIMP double __cdecl atof(const char *);
_CRTIMP long __cdecl atol(const char *);
_CRTIMP long double __cdecl _atold(const char *);
_CRTIMP __int64 __cdecl _atoi64(const char *);
_CRTIMP double __cdecl strtod(const char *, char **);//
_CRTIMP long __cdecl strtol(const char *, char **,int);//
_CRTIMP long double __cdecl _strtold(const char *, char **);
_CRTIMP unsigned long __cdecl strtoul(const char *, char **,int);
_CRTIMP double __cdecl wcstod(const wchar_t *, wchar_t **);//长字符串类型转换为数学类型
_CRTIMP long __cdecl wcstol(const wchar_t *, wchar_t**, int);
_CRTIMP unsigned long __cdecl wcstoul(const wchar_t *, wchar_t**, int);
_CRTIMP int __cdecl _wtoi(const wchar_t *);
_CRTIMP long __cdecl _wtol(const wchar_t *);
_CRTIMP __int64 __cdecl _wtoi64(const wchar_t *);
还有很多,请自行研究
2.2.CString及string,char *与其他数据类型的转换和操作
(1)CString,string,char*的综合比较(这部分CSDN上的作者joise的文章
<< CString,string,char*的综合比较>>写的很详细,请大家在仔细阅读他的文章.
地址: http://blog.csdn.net/joise/
或参考附录:
(2)转换:
●数学类型与CString相互转化
数学类型转化为CString
可用Format函数,举例:
CString s;
int i = 64;
s.Format("%d", i)
CString转换为数学类型:举例CString strValue("1.234");
double dblValue;
dblValue = atof((LPCTSTR)strValue);
●CString与char*相互转换举例
CString strValue(“Hello”);
char *szValue;
szValue=strValue.GetBuffer(szValue);
也可用(LPSTR)(LPCTSTR)对CString// 进行强制转换.
szValue=(LPSTR)(LPCTSTR)strValue;
反过来可直接赋值:
char *szChar=NULL;
CString strValue;
szChar=new char[10];
memset(szChar,0,10);
strcpy(szChar,”Hello”);
strValue=szChar;
char[]是字符数组
每个char是一个Unicode编码字符
byte[]是字节数组
每个byte是一字节无符号整数
char 是一个字符,如果用来表示数值的话,能表示-128--127之间
byte 是无符号 char 如果用来表示数值的话,能表示0-255之间