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原创 动态按比例绘制波形的思路以及按关系缩放公式
在动态绘制中一开始出现的问题,主要是没有做到一个点一个点的绘制,是一段一段的绘制的所以移动的时候给人一种一卡一卡的感觉,这个问题一开始显示数据的时候都没有发现这个问题不对,后来时间长了才发现为什么绘制那么规整,数据的波动没有体现出来,查看代码发现,这个一段一段的绘制不对,应该每加入一个点就应该按比例缩放一下这里先给出一个比例缩放公式,本人感觉很好用,可以有效的将数据比例关系缩放到要显示的最大范围之内
2017-06-30 19:46:11 1389
原创 多线程的学习与实践3
这周感触很大,和硬件实时交互以后,出现很多问题,数据接受的问题,程序奔溃问题,数据显示问题接踵而至,感觉很挫败,然而没办法只能一个一个解决,首先我先处理的接受方面的问题,在接受方面,程序奔溃主要原因是接受数据子线程和主线程数据使用的时候会遇到。下面说一下出现这种问题可能的原因。(我的数据是这样的,一个vector容器中放着结构体,结构体里面放着一个整形(int)一个deque容器,主要出问题是deq
2017-06-30 19:19:10 198
原创 多线程的学习2
继续了解多线程,多线程的通信方式我感觉主要就是全局变量,而且这个使用起来感觉也最方便,也许我的理解可能有误。多线程的通信方式:1、全局变量全局变量在使用时通常会加上volatile声明(防止编译器对此变量进行优化),还有在使用中如果需要对这个全局变量进行操作,最好加上互斥量2、message消息机制常用的message通信的接口主要有:PostMessage和PostThreadMessage,前
2017-06-13 18:52:04 195
原创 多线程的学习1
本人对于多线程也是半路出家,在使用的时候学习了一点,对于很多东西也不是很理解,所以这里仅仅是对自己学习到的东西,进行一个记录说明,有些知识可能理解不是很正确,希望大家可以指出不足和其中的错误。多线程的创建方式,通过CSDN的学习,了解到有三种:分别是CreateThread、AfxBeginThread和_beginthreadex,但是后来有了解到还有一种_beginthread,又通过查找了解
2017-06-12 19:46:30 179
自定义时间轴,主要是用来显示一些时间片的内容
2022-07-27
LAVFilters-0.75.1-Installer.exe
2021-07-26
StandardltemModel.rar
2020-06-30
空空如也
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