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转载 使用git将已有工程上传/push至Github完整初级过程

相关链接Github配置SSH基于Git Bash、设置Git的Username和Email、处理Key is invalid问题如何在Eclipse平台使用git从GitHub上下载文件至本地及管理本地git项目安装githttps://git-scm.com/downloads更新git:在git bash中输入git clone https://github.com/git/git注册Github并新建仓库GitHub网站右上角New repository初始化.

2020-07-25 21:48:23 33

转载 WebRTC 学习之 Conference 实现混音混屏

混音混音的意义就是将多个音频流混成一路音频,在Conference 的实现中有分为终端实现和服务器实现。1. 终端混音实现:终端接受到多路(一般是多个用户)的音频流之后,在终端本地将多路音频流混成一路音频送给扬声器播放。终端混音方式下服务器只起到数据转发的作用,负担比较轻,这种实现的方式的优点是便于扩充,增加用户数量不会对服务器造成太大的负担。缺点是每个终端都需要混音工作,故每个终端都需要有足够的配置。由于接收的是多路音频,所以也需要有比较大的带宽。2. 服务器混音实现混音器位于服务端,

2020-07-24 14:51:18 42

转载 NetEQ 语音包丢失隐藏算法

NetEQ 算法中集成了自适应抖动控制算法以及语音包丢失隐藏算法。这项技术使其能够快速且高解析度地适应不断变化的网络环境,确保音质优美且缓冲延迟最小。研究的重点是 NetEQ 模块,其中所涉及的处理过程包括抖动消除、丢包补偿和压缩解码。抖动消除原理抖动通常采用抖动缓冲技术来消除,即在接收方建立一个缓冲区,语音包到达接收端时首先进人缓冲区暂存,随后系统再以稳定平滑的速率将语音包从缓冲区提取出来,经解压后从声卡播出。4 个语音数据包(A、B、C、D)以 30ms 为间隔进行发送,..

2020-07-24 11:54:03 55

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2020-07-24 11:40:35 90

原创 C/C++ Linux 流媒体交流 WebRTC SRT

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2020-07-17 11:38:54 54

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请问怎样才叫一个类包含另一个类,而不是包含一个类的对象

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