C++ operator 重载

When

在程序中对自定义数据结构进行运算的时候,比如比较自定义数据结构的大小。

What

  • 数值计算型
    • operator+
    • operator-
  • 逻辑计算型
    • operator==
    • operator!=
    • operator<
    • operator>

How

示例说明:自定义一个数据结构 class MedicalRecordNumber,包含

  • 私有变量:
    - mMRN
  • 构造函数;
    - MedicalRecordNumber() //default constructor
    - MedicalRecordNumber(uint64_t mrn) //重载的初始化mMRN constructor
  • 重载的operator //这里是本文章的重点
    - bool operator==(const MedicalRecordNumber &other)
    - bool operator!=(const MedicalRecordNumber &other)
    - friend bool operator==(const MedicalRecordNumber& rec,const uint64_t& num) //这里需要说明一下:第一,是第一个operator==重载,第二,必须使用friend,因为默认的二元操作符的左值是对象自己,ADL(Argument Dependent Lookup)会查找它。因为重载了两个参数,实际上是改变了默认规则,就需要声明为friend。

#include <iostream>

using namespace std;

class MedicalRecordNumber
{
public:
    MedicalRecordNumber() = default;
    explicit MedicalRecordNumber(uint64_t mrn) : mMRN{mrn} {}

    bool operator==(const MedicalRecordNumber &other) const
    {
        return other.mMRN == mMRN;
    };

    // bool operator== 的重载
    friend bool operator==(const MedicalRecordNumber &rec, const uint64_t &num)
    {
        return rec.mMRN == num;
    }

    bool operator!=(const MedicalRecordNumber &other) const
    {
        return !(other == *this);
    }

private:
    uint64_t mMRN;
};

int main(int argc, char const *argv[])
{
    MedicalRecordNumber mrn0{};
    MedicalRecordNumber mrn1{3};

    // bool operator==(const MedicalRecordNumber &other)调用
    const bool sameMRN = mrn0 == mrn1;
    const bool notSameMRN = mrn0 != mrn1;
    cout << sameMRN << "|" << notSameMRN << endl; // console: 0|1

    // friend bool operator==(const MedicalRecordNumber& rec,const uint64_t& num)调用
    const bool sameMRNNum = mrn1 == 3.0;
    cout << sameMRNNum << endl; // cosole:1
    return 0;
}

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