Scala的编程规范与最佳实践

应用层

80/20原则:80%的代码是 纯函数,其余如处理IO,数据库,用户交互等方面的20%的代码也应该尽量轻量级
培养面向表达式的编程思维,培养函数式编程思维
用Actor模型实现并发功能
将更多的 行为 从 类里 移到 更细粒度的 trait中

代码层

坚持写纯函数
习惯将函数作为变量和参数进行传递
重点学习scala的集合类和其API
尽量使用immutable代码,优先使用val和immutable集合
使用Option/Some/None/ 忘记 java null的概念
使用 try/Success/Failure类
使用一种TDD/BDD 测试工具如 ScalaTest 或 specs2
使用SBT来构建项目
编码时 打开一个Scala的REPL控制台,随时测试验证的你的想法

纯函数-没有副作用的代码段

引用透明性:同样的输入参数,总是返回同样的结果!
表达式的值没有依赖应用的某个 状态|值|IO,只依赖输入参数和计算算法
无副作用:函数不应该带来对应用的某个 状态|值 的mutable
不会对输入参数进行 改变 mutable
不执行IO操作或者和用户进行交互

纯函数实例

数学计算方法,如 + - *
String的 split、length、to* 方法
immutable集合上的方法, 如map、drop、take、filter flatMap
从HTML字符串中 抽取值的方法,模式匹配

非纯函数-带副作用的

getDayOfWeek getHoure getMinute
getRandomNumber
读取用户输入的、或打印输出的 方法
向存储器 读写 数据的 方法
Java程序中一般很多:字段通常是 mutable的;
类似set方法mutable了类内部的字段,而get方法则可能返回 可mutable的数据结构
分析java源码 然后慢慢重构为Scala化的 代码 善用 case class和 object单例对象

尽量使用immutable对象

尽量优先使用immutable集合和val 变量
private val varname = new MutableObject
如让外部有直接操作或改变内部对象的权利

面向表达式的编程Expression Oriented Programming

面向表达式的编程指每一语句都是一个表达式,有返回值,无副作用, 函数式编程语言都应该这样!
相对的statement编程是不返回数据,使用副作用!
scala中的if/else match/case try/catch 都有返回值
优点:更易理解的代码;没副作用,更容易测试
与scala语法绑定;更适合多核计算机

使用match/case来模式匹配

使用场景:
try catch
函数或方法的主体中
Option Some None 代码模式中
actor的receive中
替代笨拙的 if else if else switch/case
模式匹配中 case class
部分函数中

忘记java中null的概念禁止使用null

变量初始化用Option 参数使用Option
没有获取预期的结果时 返回Option|None而非null,
用try success failure 范式来返回错误信息
函数或方法不要返回 null,返回Option或者 try替代
将第三方包返回的null转换为Option
从Option获取值
同时使用Option 和集合 map flatten flatMap collect
Try/Success/Failure提供更好的处理方式:filter flatMap flatten foreach map get getOrElse orElse toOption recover recoverWith transform

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