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原创 U3D Shader Forward Path光源存储信息

1.Forward Add要和Forward Base一起使用。Tags{ "LightMode"="ForwardBase"}Tags{ "LightMode"="ForwardAdd"}否则Forward Add在任何渲染路径下都不被渲染。2.Vertex list渲染路径下,Forward的Shader,都不会被渲染出来。在向前或延后渲染路径下,Forward 的Shad

2017-11-11 13:40:28 981 1

原创 U3D Shader Vertex Path光源存储信息和自定义shader实现

在Editor\Data\CGIncludes\UnityCG.cginc中有响应的说明。1) 光源float4 _WorldSpaceLightPos0; // 表示光源的位置,_WorldSpaceLightPos0.w == 0是平行光。否则是点光源。float4 _LightColor0; // 表示光源的颜色。2)点光源存储,三个float4向量,表示4个点光源的

2017-11-09 00:17:17 1014

原创 Unity Shader渲染顺序 坐标系 和光照模型

1.Shader中的渲染顺序是按照Queue"="Geometry" "RenderType"="Opaque,Queue是一般渲染时候的顺序,RenderType是后处理特效使用的渲染顺序。Background, Geometry, AlphaTest,Transparent和Overlay,分别对应数值1000,2000,2450,3000和4000。Shader中,如果要C#访问的u

2017-11-08 21:59:35 1190

VisualAssist.X_10.9.2333

Visual Assist X For Visual Studio, 番茄助手支持VS2019 VS2017 VS2015 VS2012 VS2010. 亲测可用,欢迎评论

2020-05-31

Python学习文档

Python学习文档

2018-10-04

Lua代码优化总结

编写高性能的Lua代码总结

2018-10-04

C++ 11 学习总结文档

c++特性11 学习 总结文档,对特性查询很有帮助,欢迎下载

2018-10-04

Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours

Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours英文版本,欢迎下载。

2018-10-03

CC++黑色星期五计算方法

C C++黑色星期五代码,逻辑严谨,代码清晰的实现,VC Linux下代码可以直接运行;欢迎下载切磋。

2013-03-12

Linux帮助文档用户指南手册

Linux帮助文档 用户指南 linux/unix用户手册,新手管理员指南;必备文档,chm格式。

2011-04-11

C/C++语言帮助文档

C/C++ 帮助文档 参考文档 ,包含C函数库,C++标准模板库,chm格式易于查询,C/C++程序员手册

2011-04-11

MFC最详细的帮助文档

MFC详细的帮助文档,内涵win32 API 函数,MFC详细类库;VC开发人员的详细文档。

2011-03-08

linux帮助文档linux.chm

linux帮助文档;全面了解最流行的linux版本特征;详解linux操作系统;对初学者很有帮助哦。

2010-11-26

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