JAVA AIO编程

Asynchronous IO: 异步非阻塞的编程方式
与NIO不同,当进行读写操作时,只须直接调用API的read或write方法即可。这两种方法均为异步的,对于读操作而言,当有流可读取时,操作系统会将可读的流传入read方法的缓冲区,并通知应用程序;对于写操作而言,当操作系统将write方法传递的流写入完毕时,操作系统主动通知应用程序。即可以理解为,read/write方法都是异步的,完成后会主动调用回调函数。在JDK1.7中,这部分内容被称作NIO.2,主要在java.nio.channels包下增加了下面四个异步通道:
AsynchronousSocketChannel
AsynchronousServerSocketChannel
AsynchronousFileChannel
AsynchronousDatagramChannel
异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O 请求都是由OS
先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理。
AIO 方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调
用OS 参与并发操作,编程比较复杂,JDK7 开始支持。

在这里插入图片描述

package aio;
import java.io.IOException;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;

public class AIOClient {

    private AsynchronousSocketChannel channel;

    public AIOClient(String host, int port){
        init(host, port);
    }

    private void init(String host, int port){
        try {
            // 开启通道
            channel = AsynchronousSocketChannel.open();
            // 发起请求,建立连接。
            channel.connect(new InetSocketAddress(host, port));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void write(String line){
        try {
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
            buffer.put(line.getBytes("UTF-8"));
            buffer.flip();
            channel.write(buffer);
        } catch (UnsupportedEncodingException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void read(){
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        try {
            // read方法是异步方法,OS实现的。get方法是一个阻塞方法,会等待OS处理结束后再返回。
            channel.read(buffer).get();
            // channel.read(dst, attachment, handler);
            buffer.flip();
            System.out.println("from server : " + new String(buffer.array(), "UTF-8"));
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (UnsupportedEncodingException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void doDestory(){
        if(null != channel){
            try {
                channel.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        AIOClient client = new AIOClient("localhost", 9999);
        try{
            System.out.print("enter message send to server > ");
            Scanner s = new Scanner(System.in);
            String line = s.nextLine();
            client.write(line);
            client.read();
        }finally{
            client.doDestory();
        }
    }

}

package aio;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.channels.AsynchronousChannelGroup;
import java.nio.channels.AsynchronousServerSocketChannel;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class AIOServer {

    // 线程池, 提高服务端效率。
    private ExecutorService service;
    // 线程组
    // private AsynchronousChannelGroup group;
    // 服务端通道, 针对服务器端定义的通道。
    private AsynchronousServerSocketChannel serverChannel;

    public AIOServer(int port){
        init(9999);
    }

    private void init(int port){
        try {
            System.out.println("server starting at port : " + port + " ...");
            // 定长线程池
            service = Executors.newFixedThreadPool(4);
            /* 使用线程组
            group = AsynchronousChannelGroup.withThreadPool(service);
            serverChannel = AsynchronousServerSocketChannel.open(group);
            */
            // 开启服务端通道, 通过静态方法创建的。
            serverChannel = AsynchronousServerSocketChannel.open();
            // 绑定监听端口, 服务器启动成功,但是未监听请求。
            serverChannel.bind(new InetSocketAddress(port));
            System.out.println("server started.");
            // 开始监听
            // accept(T attachment, CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, ? super T>)
            // AIO开发中,监听是一个类似递归的监听操作。每次监听到客户端请求后,都需要处理逻辑开启下一次的监听。
            // 下一次的监听,需要服务器的资源继续支持。
            serverChannel.accept(this, new AIOServerHandler());
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(Integer.MAX_VALUE);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new AIOServer(9999);
    }

    public ExecutorService getService() {
        return service;
    }

    public void setService(ExecutorService service) {
        this.service = service;
    }

    public AsynchronousServerSocketChannel getServerChannel() {
        return serverChannel;
    }

    public void setServerChannel(AsynchronousServerSocketChannel serverChannel) {
        this.serverChannel = serverChannel;
    }

}

package aio;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;
import java.nio.channels.CompletionHandler;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.ExecutionException;

public class AIOServerHandler implements CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, AIOServer> {

    /**
     * 业务处理逻辑, 当请求到来后,监听成功,应该做什么。
     * 一定要实现的逻辑: 为下一次客户端请求开启监听。accept方法调用。
     * result参数 : 就是和客户端直接建立关联的通道。
     *  无论BIO、NIO、AIO中,一旦连接建立,两端是平等的。
     *  result中有通道中的所有相关数据。如:OS操作系统准备好的读取数据缓存,或等待返回数据的缓存。
     */
    @Override
    public void completed(AsynchronousSocketChannel result, AIOServer attachment) {
        // 处理下一次的客户端请求。类似递归逻辑
        attachment.getServerChannel().accept(attachment, this);
        doRead(result);
    }

    /**
     * 异常处理逻辑, 当服务端代码出现异常的时候,做什么事情。
     */
    @Override
    public void failed(Throwable exc, AIOServer attachment) {
        exc.printStackTrace();
    }

    /**
     * 真实项目中,服务器返回的结果应该是根据客户端的请求数据计算得到的。不是等待控制台输入的。
     * @param result
     */
    private void doWrite(AsynchronousSocketChannel result){
        try {
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
            System.out.print("enter message send to client > ");
            Scanner s = new Scanner(System.in);
            String line = s.nextLine();
            buffer.put(line.getBytes("UTF-8"));
            // 重点:必须复位,必须复位,必须复位
            buffer.flip();
            // write方法是一个异步操作。具体实现由OS实现。 可以增加get方法,实现阻塞,等待OS的写操作结束。
            result.write(buffer);
            // result.write(buffer).get(); // 调用get代表服务端线程阻塞,等待写操作完成
        } catch (UnsupportedEncodingException e) {
            e.printStackTrace();
        }/* catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }*/
    }

    private void doRead(final AsynchronousSocketChannel channel){
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        /*
         * 异步读操作, read(Buffer destination, A attachment,
         *                    CompletionHandler<Integer, ? super A> handler)
         * destination - 目的地, 是处理客户端传递数据的中转缓存。 可以不使用。
         * attachment - 处理客户端传递数据的对象。 通常使用Buffer处理。
         * handler - 处理逻辑
         */
        channel.read(buffer, buffer, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {

            /**
             * 业务逻辑,读取客户端传输数据
             * attachment - 在completed方法执行的时候,OS已经将客户端请求的数据写入到Buffer中了。
             *  但是未复位(flip)。 使用前一定要复位。
             */
            @Override
            public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {
                try {
                    System.out.println(attachment.capacity());
                    // 复位
                    attachment.flip();
                    System.out.println("from client : " + new String(attachment.array(), "UTF-8"));
                    doWrite(channel);
                } catch (UnsupportedEncodingException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            @Override
            public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
                exc.printStackTrace();
            }
        });
    }

}

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