TypeScript 设计模式
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TypeScript 常用的设计模式,提高代码的可读性、可复用性和可维护性
bobostudio1995
全栈工程师,架构师,8 年开发经验和技术 Leader
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TypeScript 设计模式之【观察者模式】
观察者模式是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。当主题对象的状态发生变化时,所有依赖于它的观察者都会得到通知并自动更新。观察者模式通过解耦主题和观察者,提高了系统的灵活性和可扩展性。合理使用观察者模式,可以让你的代码更加模块化,更易于维护和扩展。喜欢的话就❤️,关注一下吧,有问题也欢迎讨论指教。!!下期预告: TypeScript 设计模式之【状态模式】原创 2024-09-27 15:00:00 · 494 阅读 · 0 评论 -
TypeScript 设计模式之【备忘录模式】
备忘录模式是一种行为型设计模式,它通过将对象的状态保存在外部的备忘录对象中,实现对象状态的保存和恢复。备忘录模式通过将状态管理的责任从原对象中分离出来,提高系统的灵活性和可维护性。合理使用备忘录模式,能让你的代码更加健壮,更容易实现复杂的状态管理功能。喜欢的话就❤️,关注一下吧,有问题也欢迎讨论指教。!!下期预告: TypeScript 设计模式之【观察者模式】原创 2024-09-27 09:00:00 · 639 阅读 · 0 评论 -
TypeScript 设计模式之【中介者模式】
中介者模式是一种行为型设计模式,它通过引入一个中介者对象来集中处理一组对象之间的复杂交互。中介者模式通过减少对象之间的直接引用,降低了系统的耦合度,提高了系统的可维护性和可扩展性。合理使用中介者模式,可以让你的代码结构更加清晰,更易于理解和维护。喜欢的话就❤️,关注一下吧,有问题也欢迎讨论指教。!!下期预告: TypeScript 设计模式之【备忘录模式】原创 2024-09-26 15:00:00 · 543 阅读 · 0 评论 -
TypeScript 设计模式之【迭代器模式】
迭代器模式是一种行为型设计模式,它提供了一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。迭代器模式使得我们可以轻松地遍历各种复杂的数据结构,而无需了解其内部实现细节。合理使用迭代器模式,可以让你的代码更加简洁、灵活,并且更易于维护和扩展。喜欢的话就❤️,关注一下吧,有问题也欢迎讨论指教。!!下期预告: TypeScript 设计模式之【中介者模式】原创 2024-09-26 09:00:00 · 717 阅读 · 0 评论 -
TypeScript 设计模式之【责任链模式】
责任链模式是一种行为型设计模式,它通过给多个对象处理请求的机会,实现了请求发送者和接收者的解耦。责任链模式在不修改现有系统的情况下,提高了系统的灵活性和可扩展性。合理使用责任链模式,可以让你的代码更加灵活,更易于维护和扩展。喜欢的话就❤️,关注一下吧,有问题也欢迎讨论指教。!!下期预告: TypeScript 设计模式之【命令模式】原创 2024-09-25 15:00:00 · 980 阅读 · 0 评论 -
TypeScript 设计模式之【代理模式】
代理模式是一种结构型设计模式,它通过创建一个代理对象来控制对其他对象的访问。代理模式就像是你的智能助理,可以帮你处理各种任务,让你的工作更加高效。合理使用代理模式,可以让你的代码更加灵活,更易于维护和扩展。喜欢的话就❤️,关注一下吧,有问题也欢迎讨论指教。!!下期预告:TypeScript 设计模式之【责任链模式】原创 2024-09-25 09:00:00 · 1210 阅读 · 0 评论 -
TypeScript 设计模式之【享元模式】
享元模式是一种结构型设计模式,它通过共享相似对象的公共部分,来减少内存的使用,提高系统的性能。享元模式在不修改现有系统的情况下,优化了资源的使用,提高了系统的性能。合理使用享元模式,可以让你的代码更加高效,更易于维护和扩展。喜欢的话就❤️,关注一下吧,有问题也欢迎讨论指教。!!下期预告:TypeScript 设计模式之【代理模式】原创 2024-09-24 15:00:00 · 1739 阅读 · 0 评论 -
TypeScript 设计模式之【外观模式】
外观模式是一种结构型设计模式,它通过提供一个简单的接口,来隐藏系统的复杂性。外观模式在不修改现有系统的情况下,简化了系统的使用,提高了代码的可读性和可维护性。合理使用外观模式,可以让你的代码更加简洁,更易于维护和扩展。喜欢的话就❤️,关注一下吧,有问题也欢迎讨论指教。!!下期预告:TypeScript 设计模式之【享元模式】原创 2024-09-24 09:00:00 · 838 阅读 · 0 评论 -
TypeScript 设计模式之【装饰模式】
装饰模式是一种结构型设计模式,它允许你通过将对象放入包含行为的特殊封装对象中来为原对象绑定新的行为。这种模式在不修改现有对象结构的情况下动态地扩展对象的功能,它具有很强的灵活性和可扩展性,但也会导致系统中出现大量小对象。合理使用装饰模式,可以让你的代码更加灵活,更易于维护和扩展。喜欢的话就❤️,关注一下吧,有问题也欢迎讨论指教。!!下期预告:TypeScript 设计模式之【外观模式】原创 2024-09-23 15:00:00 · 965 阅读 · 0 评论 -
TypeScript 设计模式之【组合模式】
组合模式是一种结构型设计模式,它允许你将对象组合成树形结构来表示"部分-整体"的层次结构。这种模式让客户端能够以一致的方式处理单个对象和对象组合,大大简化了客户端代码。它具有简化客户端代码、易于扩展、提高灵活性等优点,但也可能导致设计过于一般化。在处理树形结构的问题时,组合模式是一个非常有用的工具。喜欢的话就❤️,关注一下吧,有问题也欢迎讨论指教。!!下期预告:TypeScript 设计模式之【装饰模式】原创 2024-09-23 09:00:00 · 907 阅读 · 0 评论 -
TypeScript 设计模式之【桥接模式】
桥接模式是一种结构型设计模式,它将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。通过组合的方式将两个独立的部分组合在一起,形成一个完整的系统。喜欢的话就❤️,关注一下吧,有问题也欢迎讨论指教。!!下期预告:TypeScript 设计模式之【组合模式】原创 2024-09-22 15:00:00 · 774 阅读 · 0 评论 -
TypeScript 设计模式之【适配器模式】
适配器模式是一种结构型设计模式,它允许不兼容的接口协同工作。它的主要优点是灵活性高,缺点是可能导致系统复杂度增加。这种模式适用于需要将两个不兼容的接口连接在一起的场景。喜欢的话就❤️,关注一下吧,有问题也欢迎讨论指教。!!下期预告:TypeScript 设计模式之【桥接模式】原创 2024-09-22 09:00:00 · 381 阅读 · 0 评论 -
TypeScript 设计模式之【工厂方法模式】
工厂方法模式是一种创建对象的设计模式,通过继承来扩展对象创建过程。它的主要优点是灵活性高,缺点是可能导致类数量增加。这种模式适用于需要灵活添加新产品类型的系统。喜欢的话就❤️,关注一下吧,有问题也欢迎讨论指教。!!下期预告:TypeScript 设计模式之【适配器模式】原创 2024-09-21 15:00:00 · 1145 阅读 · 0 评论 -
TypeScript 设计模式之【原型模式】
原型模式是一种通过复制现有对象来创建新对象的设计模式。它简化了对象创建过程,提高性能并隐藏实现细节。主要缺点包括深拷贝和对象引用等问题。适用于需要频繁创建复杂对象的场景。合理使用可以提高代码的效率和可维护性。喜欢的话就❤️,关注一下吧,有问题也欢迎讨论指教。!!下期预告:TypeScript 设计模式之【工厂方法模式】原创 2024-09-21 09:17:27 · 548 阅读 · 0 评论 -
TypeScript 设计模式之【单例模式】
单例模式是一种创建型设计模式,它在确保一个类只有一个实例,隐藏了内部实现,并提供一个全局访问点,从而节省资源,提高性能。喜欢的话就❤️,关注一下吧,有问题也欢迎讨论指教。!!下期预告:TypeScript 设计模式之【原型模式】原创 2024-09-20 23:52:32 · 621 阅读 · 0 评论 -
TypeScript 设计模式之【建造者模式】
建造者模式是一种创建型设计模式,将复杂对象的构建过程分解为多个简单步骤,代码更加简洁明了,它封装性好、扩展性强、易于控制细节,但也需要创建多个具体建造者类、增加系统的复杂度和耦合度。合理使用建造者模式,可以提高代码的可维护性和可扩展性。喜欢的话就❤️,关注一下吧,有问题也欢迎讨论指教。!!下期预告:TypeScript 设计模式之【单例】原创 2024-09-20 10:25:05 · 1442 阅读 · 0 评论 -
TypeScript 设计模式之【抽象工厂模式】
抽象工厂模式是一种强大且灵活的设计模式,适用于需要创建一系列相关或依赖对象的场景。本篇通过将对象的创建逻辑封装在工厂类中,实现了对象的创建与使用的分离,从而提高了系统的灵活性和可扩展性。!!下期预告:TypeScript 设计模式之【生成器】原创 2024-09-19 23:38:21 · 1027 阅读 · 0 评论