sdk开发时,对外暴露的接口封装

实质就是屏蔽一些东西,让使用者直接传参数 拿结果 而不用关心具体实现

eg.登陆接口

1.定义接口LoginCallBack,两个函数 请求成功和失败

public interface LoginCallBack{
    public void OnSuccess(SDKUser user);    //登陆成功的回调,我们的需求是给调用者一个封装好的SDKUser类,一些用户信息的get/set 略
    public void OnFailed(String msg);       //传给调用者错误信息
}

2. 对外暴露的SDK主类中,进行处理具体业务逻辑

复制代码
public class SDK{ 
public static void login(String username,String password,LoginCallBack callback) { 
    try{  
        //这里一般都在子线程或异步任务中处理  网络请求(我用xutils3的异步任务+同步请求) 
if(请求成功){ // 解析json为bean callback.OnSuccess(bean); }else {//根据失败信息,调用接口失败方法 callback.OnFailed("失败信息"); } }catch(Exception e){ callback.OnFailed("失败信息");
} }); }
复制代码

3.使用者进行调用

复制代码
SDK.login("admin","123456",new LoginCallBack(){//参数为账号密码
         @Override
        public void OnSuccess(SDKUser user){
             //请求成功后,这里调用者就可以拿到SDK主类中login方法里json解析后的bean
          }

            @Override
        public void OnFailed(String msg){
             //请求失败后,这里调用者可以拿到我们返回给他的提示信息
          }
});
复制代码

由于接口既需要返回我们定义的数据通常为json等,有异常时又需要返回异常信息 所以接口通常都写成异步处理,给调用者回调的方式

(同步情况就是返回参数不封装直接返回给调用者,这个调用者要自己实现对返回信息的封装)

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