实质就是屏蔽一些东西,让使用者直接传参数 拿结果 而不用关心具体实现
eg.登陆接口
1.定义接口LoginCallBack,两个函数 请求成功和失败
public interface LoginCallBack{ public void OnSuccess(SDKUser user); //登陆成功的回调,我们的需求是给调用者一个封装好的SDKUser类,一些用户信息的get/set 略 public void OnFailed(String msg); //传给调用者错误信息 }
2. 对外暴露的SDK主类中,进行处理具体业务逻辑
public class SDK{ public static void login(String username,String password,LoginCallBack callback) { try{ //这里一般都在子线程或异步任务中处理 网络请求(我用xutils3的异步任务+同步请求)
if(请求成功){ // 解析json为bean callback.OnSuccess(bean); }else {//根据失败信息,调用接口失败方法 callback.OnFailed("失败信息"); } }catch(Exception e){ callback.OnFailed("失败信息");
} }); }
3.使用者进行调用
SDK.login("admin","123456",new LoginCallBack(){//参数为账号密码 @Override public void OnSuccess(SDKUser user){ //请求成功后,这里调用者就可以拿到SDK主类中login方法里json解析后的bean } @Override public void OnFailed(String msg){ //请求失败后,这里调用者可以拿到我们返回给他的提示信息 } });
由于接口既需要返回我们定义的数据通常为json等,有异常时又需要返回异常信息 所以接口通常都写成异步处理,给调用者回调的方式
(同步情况就是返回参数不封装直接返回给调用者,这个调用者要自己实现对返回信息的封装)