Jump Game1和2:数组序列,每个元素的值表示最多可以向后跳多远,计算最少跳多少次可以到达末尾

1.给定一个非负整数数组,您最初定位在数组的第一个索引处。数组中的每个元素表示该位置的最大跳转长度。确定您是否能够到达最后一个索引。

public class Solution {
    public boolean canJump(int[] A) {
        int n=A.length;
        int maxReach = 0;
      for(int i=0;i<n && i<=maxReach;i++)
         maxReach = Math.max(maxReach,i+A[i]); // 跳到该点后还能到达的极限
      if(maxReach<n-1)
         return false;
      return true;
    }
}

2.给定一个数组序列,序列中每一个元素的值表示最多可以向后跳多远,初始时从下标0开始,计算最少跳多少次可以到达末尾的元素位置。

public class Solution {
    public int jump(int[] A) {
int[] dp = new int[A.length]; // dp存放都到各点的最小步数
        for (int i = 0; i < dp.length; i ++) {
            int maxPosition = Math.min(i + A[i], A.length - 1); // 从i点出发能走的最远距离
            for (int j = i + 1; j <= maxPosition; j ++) {
                if(dp[j] == 0) dp[j] = dp[i] + 1; // 如果位置没被走过,则到达j点的步数为dp[i]+1
            }
            if(dp[A.length - 1] != 0) break; // 当第一次到达终点时,肯定是到达终点最短的步数
        }
        return dp[A.length - 1];
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值