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android 碎片
收集开发中经常性用到的一些碎片知识。
Topcodess
循序渐进,由浅入深,晓之不难!
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android获取屏幕分辨率大小(DisplayMetrics)
http://orgcent.com/android-displaymetrics/转载 2013-06-09 10:52:48 · 1182 阅读 · 0 评论 -
android开发指南(中文版)
http://blog.csdn.net/iefreer/article/category/591429/3原创 2013-06-17 16:31:28 · 1149 阅读 · 0 评论 -
Android设备分辨率、密度以及dp的理解
http://www.longdw.com/android-px-dp/转载 2013-06-09 11:31:15 · 1046 阅读 · 0 评论 -
Android中JNI和NDK的使用
http://www.longdw.com/android-jni-ndk/点击打开链接转载 2013-06-09 11:41:17 · 981 阅读 · 0 评论 -
Android 设备与软件开发中关于像素密度 分辨率的问题
android设备更新速度如此之快,一些如三星、HTC、小米等android移动设备的更新周期基本都是一年更新一次,而且每次更新中都带来了设备硬件性能的大幅提升,而硬件提升中很重要的两个部分就是屏幕显示的清晰度与画面细腻度的提升,这个就和一个很重要的概念有关,就是像素密度,也即ppi(关于另一个概念dpi的理解,其实两者表达的意思大致一样),另一个硬件提升的部分就是cpu的处理能力(包括图像输出处原创 2013-10-23 10:09:38 · 1032 阅读 · 0 评论 -
Android中用到的多线程技术概念
Android开发中的多线程编程技术 【IT168技术】多线程这个令人生畏的“洪水猛兽”,很多人谈起多线程都心存畏惧。在Android开发过程中,多线程真的很难吗?多线程程序的“麻烦”源于它很抽象、与单线程程序运行模式不同,但只要掌握了它们的区别,编写多线程程序就会很容易了。下面让我们集中精力开始学习吧! 多线程案例——计时器 我在给我的学转载 2013-11-06 13:44:28 · 1932 阅读 · 0 评论 -
总结常用方法
个人总结的开发中常用的方法,方便使用public class Toolkit { /** * * Role:Telecom service providers获取手机服务商信息 * * 需要加入权限<uses-permission * android:name="android.permission.READ_PHONE_STA原创 2013-11-26 15:48:54 · 1947 阅读 · 0 评论 -
Android开发中常用的Eclipse快捷键
关闭所有窗口Ctrl + Shift + W 关闭所有已打开的编辑窗口重命名Alt + Shift + R 文件或变量重命名(先选中文件或变量再同时按下快捷键)快速引包Ctrl + Shift + O 自动导入需要的包并删除多余的import语句代码格式化Ctrl + Shift + F 代码格式化代码行的删除、复制Ctrl + D原创 2013-11-14 17:05:40 · 854 阅读 · 0 评论 -
Android事件传递机制
Android 事件传递机制转载 2014-01-03 16:01:54 · 922 阅读 · 0 评论