struts与webwork的历史联系

struts与webwork的历史联系

Web框架主流上分为两类:MVC框架和事件响应机制框架。MVC框架有Struts,Webwork,Spring MVC,以及一些基于这些框架的框架,如Spring Webflow,如基于Struts的Beehive等;事件框架有JSF,Tapestry,Echo等。除此之外,还有一些连接两者的框架,如Struts Shale等。

由上面我们知道了Struts和Webwork同为服务于Web的一种MVC框架,下面我们着重说说Struts与WebWork它们各自的发展及它们的关系问题。

Struts的第一个版本是在 2001年5月份发布。它提供了一个Web应用的解决方案,如何让 JSPs 和 servlets 共存去提供清晰的分离视图和业务和应用逻辑的架构。在Struts之前,最通常的做法是在JSP中加入业务和应用逻辑,或者在servlets中生成视图。

自从第一个版本的发布, Struts 实际上已成为业界公认的Web应用标准。但随着时间的推移,Web应用框架经常变化的需求,产生了几个下一代 Struts的解决方案。其中两个可选方案是Shale 和 Struts Ti。 Shale 是一个基于构建的框架,并已成为 Apache 中的重要项目。而 Struts Ti 则是继续坚持 MVC模式的基础上改进,继续Struts的成功经验。

WebWork项目是在2002年3月发布的,它对Struts式框架进行了革命性改进,引进了不少新的思想,概念和功能,但和原Struts代码并不兼容。WebWork是一个成熟的框架,经过了好几次重大的改进与发布。

对于开发人员来说,如此多的框架,过多的选择是一种沉重的负担,不但需要花更多的时间去学习,也需要更多的时间去维护基于不同框架的代码。

又由于面临着当时dotnet统一的web框架webforms以及异军突起的rails的强势挑战,Java业界也感受到竞争的丝丝寒意,因此,众多Java Web框架的核心开发人员终坐到了一起,商量着Web框架的统一和互操作的问题。

经过一段时间的讨论,Struts,Webwork和beehive三方宣布合并,共同发展下一代MVC模式的MVC框架……Struts Ti。它将主要以Webwork为核心,集成Beehive的annotataion和pageflow功能,推向Struts用户群体,并且加强和 JSF的集成能力。

在2005年12月,WebWork与Struts Ti决定合拼, 再此同时, Struts Ti 改名为 Struts Action Framework 2.0,成为Struts真正的下一代。

之后它们各自官方的说法分别是:WebWork是由OpenSymphony开发的MVC模式的J2EE Web框架。目前已经捐献给Apache组织继续开发,命名为Struts2;而Struts则说“Struts 2 was originally known as WebWork 2. After working independently for several years, the WebWork and Struts communities joined forces to create Struts 2.”即大意为“Apache Struts 2即是之前大家所熟知的WebWork 2。在经历了几年的各自发展后,WebWork和Struts社区决定合二为一,也即是Struts 2。”

Struts与WebWork都为WEB框架,或多或少都有异同之处,以上只是表面上的一个关系,具体内部的应用将在以后深入学习应用后给出。
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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
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