随机数生成 arc4random_uniform(_:UInt32) ->UInt32


随机数生成 arc4random_uniform(_:UInt32) ->UInt32

例子: let dicefacecount: UInt32 = 6

        var test = Int(arc4random_uniform(dicefacecount))

        print(test)

//生成0~5的数字

//不使用arc4random,因为在苹果5或者一下设备中,有时候会崩溃,请注意!是『有时候』!

//最佳实践如下:

    func randomInRange(range: Range<Int>) -> Int {

        let count = UInt32(range.endIndex-range.startIndex)

        return Int(arc4random_uniform(count)) + range.startIndex

    }

使用:   print(randomInRange(1...6)) //输出1~6的任一数字

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