原文:http://bihongbo.com/2016/01/03/memoryGhostdrawRect/
解决:
直接用专有图层CAShapeLayer
:
CAShapeLayer
是一个通过矢量图形而不是bitmap
来绘制的图层子类。用CGPath
来定义想要绘制的图形,CAShapeLayer
会自动渲染。它可以完美替代我们的直接使用Core Graphics
绘制layer
,对比之下使用CAShapeLayer
有以下优点:
- 渲染快速。CAShapeLayer使用了硬件加速,绘制同一图形会比用Core Graphics快很多。
- 高效使用内存。一个CAShapeLayer不需要像普通CALayer一样创建一个寄宿图形,所以无论有多大,都不会占用太多的内存。
- 不会被图层边界剪裁掉。
- 不会出现像素化。
所以使用CAShapeLayer
来实现线条的绘制,性能非常稳定。