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转载 ActionScript 3.0 学习(十八) away3D学习3 away3d骨骼动画相关笔记
1.怎么为一个Mesh设置各个不同部位的皮肤? 调用Mesh的subMeshes,但前提是你的Mesh里有SubMesh... mesh.subMeshes[index].material = new TextureMaterial(new BitmapTexture(bitmapData)); 2.怎么才知道Mesh中是否有SubMesh? trace(mesh.subMeshes.
2016-09-03 21:01:38 1044
转载 ActionScript 3.0 学习(十七) away3D学习2 away3d的贴图原理
我正在做这样一个东西,在球体的表面,贴上多张图片,如四张图片,其实很简单,如果你明白它的贴图原理。 away3d空间中的最小单位是Face(surface的简称),也就是一个三角形Triangle(但是Face和Triangle分别是两个不同的类),每一个模型(sphere,cube等)都是由很多 个Face组成的。Face中最重要的内容是: (1)三个x,y,z坐标的点a(x1
2016-09-03 13:31:26 1370
空空如也
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