ryzom common.cfg

187aa06 on 17 Nov 2012
     
101 lines (75 sloc)   2.66 KB
  // ---- config local variables
   
  // Used by ConfigFile in EGS and WS
  ShardId = 302;
   
  // Used by CVariable in WS
  PlayerLimit = 5000;
   
  // Used to connect to AES (this file) and to set up AES service (admin_executor_service.cfg)
  AESPort="46702";
  AESHost="localhost";
   
  // ---- service NeL variables (used by ConfigFile class)
   
  WindowStyle = "WIN";
   
  // don't connect to the old NeLNS AES
  DontUseAES = 1;
 
  // Configure module gateway for layer 5 module comm
  StartCommands +=
  {
  // Create a gateway module
  "moduleManager.createModule StandardGateway gw",
  // add a layer 5 transport
  "gw.transportAdd L5Transport l5",
  // open the transport
  "gw.transportCmd l5(open)",
 
  /// Create default connection with admin executor service
  // Create a gateway module
  "moduleManager.createModule StandardGateway gw_aes",
  // create the admin executor service module
  "moduleManager.createModule AdminExecutorServiceClient aes_client",
  "aes_client.plug gw_aes",
 
  // create a layer 3 client to connect to aes gateway
  "gw_aes.transportAdd L3Client aes_l3c",
  "gw_aes.transportCmd aes_l3c(connect addr="+AESHost+":"+AESPort+")",
  };
 
  NSHost = "localhost";
 
  // A list of vars to graph for any service
  GraphVars +=
  {
  "ProcessUsedMemory", "60000", // every minute
  };
 
  IgnoredFiles = { "continent.cfg", "__read_me.txt", "bandit.html", "flora_primr.primitive" };
 
  // Set a mainland SessionId.
  // Live: Must be 0 for ring shards, non-zero (usually ShardId) for mainland shards
  // Dev: Can be non-zero to initially connect a client to a ring shard
  NoWSShardId = ShardId;
 
  // ---- service NeL variables (used by CVariable class)
 
  // Disable generation / display of nldebug messages
  DisableNLDebug = 1;
 
  // Disable nel net verbose logging
  VerboseNETTC = 0;
  VerboseLNETL0 = 0;
  VerboseLNETL1 = 0;
  VerboseLNETL2 = 0;
  VerboseLNETL3 = 0;
  VerboseLNETL4 = 0;
  VerboseLNETL5 = 0;
  VerboseLNETL6 = 0;
 
  // If the update loop is too slow, a thread will produce an assertion.
  // By default, the value is set to 10 minutes.
  // Set to 0 for no assertion.
  UpdateAssertionThreadTimeout = 6000000;
 
  // how to sleep between 2 network updates
  // 0 = pipe
  // 1 = usleep
  // 2 = nanosleep
  // 3 = sched_yield
  // 4 = nothing
  UseYieldMethod = 0;
 
  DefaultMaxExpectedBlockSize = 200000000; // 200 M !
  DefaultMaxSentBlockSize = 200000000; // 200 M !
 
  // Will SaveFilesDirectory will be converted to a full path?
  ConvertSaveFilesDirectoryToFullPath = 0;
 
  // Where to save specific shard data (ie: player backup), relatively to SaveShardRoot
  SaveFilesDirectory = "";
 
  // where to save generic shard data (ie: packed_sheet)
  WriteFilesDirectory = "data_shard";
 
  // ---- service custom variables (used by ConfigFile class)
 
 
  // ---- service custom variables (used by CVariable class)
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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的公寓报修管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本公寓报修管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此公寓报修管理系统利用当下成熟完善的Spring Boot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的MySQL数据库进行程序开发。公寓报修管理系统有管理员,住户,维修人员。管理员可以管理住户信息和维修人员信息,可以审核维修人员的请假信息,住户可以申请维修,可以对维修结果评价,维修人员负责住户提交的维修信息,也可以请假。公寓报修管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:公寓报修管理系统;Spring Boot框架;MySQL;自动化;VUE
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