网游服务器中的GUID(唯一标识码)实现-基于snowflake算法

网游服务器中的GUID(唯一标识码)实现-基于snowflake算法

作者: NickYang  分类: 技术文章,程序开发  发布时间: 2014-03-03 22:53 

本文中的算法采用twitter的snowflake算法,具体请搜索介绍,原来是用Scala写的,因我项目需要,改写成C++语言,主要用于高效的生成唯一的ID, 核心算法就是毫秒级时间(41位)+机器ID(10位)+毫秒内序列(12位).

网上也有好多PHP写的插件模块,核心用了网络通讯将生成的ID发送给PHP使用,没深入研究PHP的模块写法。

废话不多说了,还是直接上代码好了。

uuid.h

uuid.cpp

这样的唯一ID就可以用来表示你系统中使用的例如物品唯一ID,坐骑唯一ID等等数据,方便记录和追踪。

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