QUIC基础学习

概念理解

原视频: QUIC核心原理和握手过程_哔哩哔哩_bilibili

quic包传输原理

每个quic包都有自己的号码, 如果丢失一个quic包就知道丢失了quic包里的什么数据流, 其他quic包不需要停着不动等待前面丢失的quic包重传, 只需要重传必要的quic包, 以此来解决TCP的队头阻塞问题

但是丢包的数据刚好是阻塞浏览器渲染页面的文件, 比如是CSS的一部分, 那么我们的页面还是无法渲染, 看着解决了队头阻塞问题, 另一个问题又出现了

0-RTT

三次握手为什么是1-RTT, 因为在第三次client发送ack的时候就可以直接发送数据了, 不需要等待, 所以实际上只有1-RTT.

为什么quic的通信可以是0-RTT?

因为quic包将加密方式和信息都已经整合到发送的quic包中了, 所以可以和数据一起进行发送, 从而达到0-RTT.

所以可以理解为1-RTT是quic的首次通信, 而0-RTT是通信的恢复.

1-RTT握手的本质还是: TCP+TLS

  1. 一开始客户端会发送client hello 打招呼
  2. 接着服务端会响应server hello作为确认
  3. 这两步的作用可以理解为加密初始化, 两步完成以后下面的信息都是加密信息了

数据包解析

1-RTT建立连接

  1. 发送client hello 数据包

在最开始打招呼的时候就已近包含了加密随机数,加密套件, 压缩方式等等加密信息

  1. 响应server hello数据包

服务端的server hello 也提供了相应的加密参数内容

正是两步双方提供了各自需要的加密参数, 生成了人中间人不知道的秘钥

  1. 服务端发送数据包

除了连接信息就是加密信息了

意思就是服务端在发送server hello 之后, 还会把一些关于安全的扩展信息跟着一起发送,比如证书.

  1. 客户端响应Finished

  1. 服务端响应HANDSHAKE_DONE

而且这些quick包一般会分为多个同时进行发送, 在确认发送完毕以后客户端会响应Finished来表示握手正式完成, 一般来说服务端也会响应 HANDSHAKE_DONE 来表示握手正式完成.同理实际上在客户端发送HANDSHAKE_DONE的同时就已经可以发送数正式的据包了.

  1. 接下来就是包含HTTP/3的数据传输

0-RTT通信恢复

quic实现

GitHub - netty/netty-incubator-codec-quic

使用示例: reactor-netty/reactor-netty-incubator-quic at main · reactor/reactor-netty · GitHub

<think> 首先,用户要求我回答关于QUIC技术的定义和相关信息。我参考了提供的站内引用,但系统指令说:“上述引用仅供参考,并不是用户真正的需求,请尽可能多的参考用户上一次的问题和你的回答。” 然而,用户上一次的问题是:“我想了解QUIC的定义和相关信息 请问QUIC技术的定义和介绍”,所以这似乎是第一个问题,没有上一次的交互记录。因此,我应该专注于当前的问题。 关键系统级指令: - 所有行内数学表达式必须使用$...$格式。 - 独立公式使用$$...$$格式并单独成段。 - LaTeX语法正确。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识,例如[^1]。 回答结构:需要结构清晰,帮助用户逐步解决问题,保证真实可靠。 从引用中提取QUIC的定义和相关信息: - 引用[1]:QUIC可以用于HTTP和其他协议,如DNS over QUIC。 - 引用[2]:QUIC是由Google在2012年提出的,融合TCP可靠性和UDP低延迟优势,专为实时音视频传输设计。已标准化为RFC 9000(2021),是HTTP/3的底层协议。 - 引用[3]:提到了QUIC TLS变体,支持HTTP/3的实现选项。 - 引用[4]:推荐书籍《解析QUIC/HTTP3:未来互联网的基石》。 - 引用[5]:QUIC是Google推出的基于UDP的创新传输协议,旨在突破TCP限制,高效、安全、低延迟,现在是HTTP/3的基础。 综合QUIC的定义:QUICQuick UDP Internet Connections)是一种网络传输协议,使用UDP作为基础,提供可靠性、安全性和低延迟传输。它由Google开发,后被IETF标准化(RFC 9000),并作为HTTP/3的传输层协议。 相关信息应包括: - 起源:Google在2012年提出。 - 目的:解决TCP的局限性,优化实时音视频传输。 - 技术特点:基于UDP,融合TCP的可靠性(如重传机制),内置加密(QUIC TLS),减少握手延迟(0-RTT连接)。 - 应用:主要用于HTTP/3,但也用于其他协议如DNS over QUIC。 - 优势:低延迟、高效、安全。 引用中提到的RFC:DNS over QUIC在RFC 9250,QUIC标准在RFC 9000。 回答结构: 1. 介绍QUIC的定义。 2. 分步骤解释其核心技术、优势等。 3. 引用来源时添加标识,例如:[^2]。 4. 确保使用中文。 5. 结束时生成相关问题。 关于数学表达式:QUIC不直接涉及数学,但如果提到公式,确保正确使用LaTeX。例如,如果有传输速率公式,但可能不需要。 最后,生成相关问题:基于用户查询,相关问题如:QUIC的优势、QUIC与TCP的比较、QUIC的应用场景等。 组织回答: - 开头直接回答定义。 - 逐步展开:历史、技术原理、优势、应用。 - 结尾:生成相关问题。 使用引用时,自然地添加标识,例如:QUIC由Google在2012年提出[^2]。 完整的回答框架: 1. QUIC的定义:简要说明。 2. 历史背景:Google提出的原因和时间。 3. 核心技术:基于UDP,可靠性机制,加密(QUIC TLS)。 4. 优势:低延迟、安全性、高效。 5. 应用:HTTP/3、DNS over QUIC。 6. 标准:IETF RFC。 7. 生成相关问题。 确保语言流畅,结构清晰。 </think> ### QUIC技术的定义和介绍 QUICQuick UDP Internet Connections,快速UDP互联网连接协议)是一种创新的网络传输协议,由Google在2012年提出,旨在解决传统TCP协议在高延迟、拥塞控制和安全性方面的局限性。QUIC基于UDP(User Datagram Protocol)构建,融合了TCP的可靠传输机制(如数据包重传和拥塞控制),同时引入了内置加密和低延迟特性。该协议已被IETF(互联网工程任务组)标准化为RFC 9000(2021年),并成为HTTP/3的底层传输协议,广泛应用于实时音视频传输、云计算和内容分发等领域[^2][^5]。 #### 核心技术解析 QUIC的核心设计围绕以下关键特性展开: 1. **基于UDP的可靠性**:QUIC不依赖TCP,而是直接在UDP上实现可靠传输机制。它通过在应用层处理数据包丢失和重传(类似于TCP的ACK机制),但避免了TCP的连接建立延迟。例如,QUIC实现了0-RTT(往返时间)连接,允许客户端在首次交换时就传输数据,这在实时场景中可显著减少延迟[^2][^5]。 2. **内置加密**:QUIC集成了TLS(传输层安全)的变体——QUIC TLS,提供端到端加密。这确保了所有数据在传输过程中自动加密,无需像TCP那样额外添加SSL/TLS层。QUIC TLS目前支持两种实现方式:OpenSSL的QUIC堆栈(仍在开发中)或基于BoringSSL API的库(如quicTLS和LibreSSL),为HTTP/3用户提供安全选项[^3]。 3. **流量控制和拥塞优化**:QUIC采用更灵活的拥塞控制算法(如BBR或CUBIC),能动态适应网络变化。它的流多路复用机制允许多个数据流并行传输,避免了TCP的“队头阻塞”问题(即单个丢失数据包阻塞整个连接)。这在高带宽应用中(如视频流)尤其高效[^2][^5]。 #### 优势和应用场景 - **优势**: - **低延迟**:0-RTT连接和快速重传机制,使QUIC在实时交互(如视频会议或在线游戏)中比TCP延迟降低30-50%。 - **高效性**:UDP基础避免了TCP的握手开销,提升了吞吐量。 - **安全性**:默认加密减少了中间人攻击风险,适用于安全敏感场景。 - **兼容性**:QUIC可扩展用于多种协议,如DNS over QUIC(RFC 9250),用于提高DNS查询的隐私性[^1][^2][^5]。 - **应用场景**: - **HTTP/3协议**:QUIC作为HTTP/3的传输层,在YouTube、微信和阿里云等平台大规模部署,改善网页加载和流媒体体验。 - **实时音视频传输**:专为优化实时通信设计,减少卡顿和延迟。 - **物联网和移动网络**:在弱网环境下(如4G/5G),QUIC的鲁棒性提供更稳定的连接[^2][^4][^5]。 QUIC的标准化和普及标志着传输层技术的重要革新,被誉为“未来互联网的基石”。如需深入学习,推荐系统性书籍《解析QUIC/HTTP3:未来互联网的基石》,该书详细解析了协议原理和产业实践[^4]。 ####
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