前篇的代码已经让我们感受到了runtime的诡异,现在让我们分析几行代码
//1.载入内存的时候调用
+ (void)load{
/*2.单例代码块,保证代码块中的代码只运行一次*/
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
/*3.得到描述一个类的结构体地址 typedef struct*/ objc_class *Class
Class class = [self class];
/*4.得到两个 sel 其实就是函数指针入口,但是我感觉这里像是消息,就是一个标记(字符串),其值在一个类的结构描述中,是唯一的 */
SEL originalSelector = @selector(viewWillAppear:);
SEL swizzledSelector = @selector(hehe:);
/*5.得到实现方法的实例 地址 也就是存放在 这个class objc_method_list 方法列表中的地址,这里想当然 用 class 这个地址 加 标示地址,的地址*/
Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class , originalSelector);
Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class , swizzledSelector);
/*6.将一个方法添加到这个类的objc_method_list 也就是注册,SEL 是发送的消息,也就是objc_msgSend(object, @selector(message)); 试想一下 SEL 就是一个字符串,也就是 key, 那么 value 就是 swizzledMethod 执行的地址*/
/* 添加到
6.1.class (描述类的结构体首地址),
6.2.SEL 表示唯一标示,
6.3.IMP :函数指针,实现消息的方法, method_getImplementation(swizzledMethod) 是实现 swizzledMethod 这个方法的地址
6.4.const char * 相信大家对 int main(int argc, char * argv[]) 这个都清楚吧, 描述参数 和返回值 类型
*/
BOOL didAddMethod = class_addMethod(class , originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
/*7 如果添加成功,那么就替换自身的消息,hehe:YES 就会执行 系统的 viewWillAppear*/
if (didAddMethod) {
class_replaceMethod(class , swizzledSelector, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod) );
/*8.如果添加没成功,那么就交换两个实现方法*/
}else {
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
}
});
}