USB驱动开发(1)--简介

本文介绍了USB驱动开发的基础知识,包括设备与配置描述符、USB数据传输模型。Windows Driver Foundation简化了USB驱动的实现,使得驱动能更好地支持USB设备。USB设备的传输模型包括中断、块和同步传输,其中WDF主要支持块和中断传输。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Windows Driver Foundation(WPF)的首要设计目标使驱动模型在新硬件的支持上能够简单的实现。第一个专门输入/输出(I / O目标是在用户模式驱动程序框架(UMDF)和内核模式驱动程序框架(KMDF是特定的硬件和支持USB设备。通过使用Windows USB 设备协议栈,为USB设备写一个功能齐全的Windows驱动。

USB设备使用起来是很简单的,但是其编程是比较困难的。由于用户可能在任何时候移除USB设备,驱动必须处理意外拔出、状态管理和资源清理等条件。虽然

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