在java语言里,类有两种:一种是具体类,另一种是抽象类。具体类可以实例化,抽象类不可以实例化。
[b]抽象类的用途[/b]
具体类不是用来抽象的,只要有可能就不要从具体类继承。
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/429162/4c0ec9ab-6ed8-3364-bac8-1c37002136c8.png[/img]
[b]抽象类应该更多的拥有共同的代码[/b]
一个典型的例子就是策略模式。在策略模式中,抽象策略的角色的分量越重越好,也就是多尽可能的将公用的方法移到抽象策略角色中。
[b]抽象类应该拥有尽可能少的数据[/b]
[b]正确使用继承[/b]
在java语言里,继承关系可以分为2中:一种是类对接口的实现,称做接口继承;另一种是类对类的继承,称做实现继承。
[b]使用继承关系:[/b]
1、子类是超类的一个特殊类,而不是超类的一个角色,即区分‘has-a’与‘is-a’的区别,‘has-a’应当使用聚合关系描述,’is-a‘关系才符合继承关系。
2、永远不会出现需要将子类转换成另一个类的子类的情况。
3、子类具有扩展超类的责任,而不是具有Override或Nullify超类的责任。
4、只有在分类学角度上有意义时,才使用继承,不要从工具类继承。
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/429173/3fbb155d-c9aa-3944-80d1-faa9b75751f7.png[/img]
[b]抽象类的用途[/b]
具体类不是用来抽象的,只要有可能就不要从具体类继承。
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[b]抽象类应该更多的拥有共同的代码[/b]
一个典型的例子就是策略模式。在策略模式中,抽象策略的角色的分量越重越好,也就是多尽可能的将公用的方法移到抽象策略角色中。
[b]抽象类应该拥有尽可能少的数据[/b]
[b]正确使用继承[/b]
在java语言里,继承关系可以分为2中:一种是类对接口的实现,称做接口继承;另一种是类对类的继承,称做实现继承。
[b]使用继承关系:[/b]
1、子类是超类的一个特殊类,而不是超类的一个角色,即区分‘has-a’与‘is-a’的区别,‘has-a’应当使用聚合关系描述,’is-a‘关系才符合继承关系。
2、永远不会出现需要将子类转换成另一个类的子类的情况。
3、子类具有扩展超类的责任,而不是具有Override或Nullify超类的责任。
4、只有在分类学角度上有意义时,才使用继承,不要从工具类继承。
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