MFC/C++
boyzhaolong
我是一个小小鸟。。。
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用静态成员函数调用非静态成员变量
用静态成员函数调用非静态成员变量C++会区分两种类型的成员函数:静态成员函数和非静态成员函数。这两者之间的一个重大区别是,静态成员函数不接受隐含的this自变量。所以,它就无法访问自己类的非静态成员。在某些条件下,比如说在使用诸如pthread(它不支持类)此类的多线程库时,就必须使用静态的成员函数,因为其地址同C语言函数的地址兼容。这种铜限制就迫使程序员要利用各种解决办法转载 2012-02-07 14:49:35 · 692 阅读 · 0 评论 -
MFC窗口大小及位置设置方式
转自:http://zhidao.baidu.com/question/186266173.html在MFC怎么中设置窗口大小和位置?2010-9-24 22:11 提问者:ttyyuubb|悬赏分:15|浏览次数:3049次第一种方法:使用SetWindowPos函数CWnd::SetWindowPosBOOL转载 2012-02-06 11:30:40 · 2237 阅读 · 0 评论 -
VS2008为新建的子对话框添加OnInitDialog函数
转自http://blog.csdn.net/smallcraft/article/details/60379411. 在header里面添加虚函数 virtual BOOL OnInitDialog(); 2. 修改生成的函数 BOOL YourDialogClass::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog();转载 2012-02-07 10:45:27 · 942 阅读 · 0 评论 -
updatedata讲解
当你使用了ClassWizard建立了控件和变量之间的联系后:当你修改了变量的值,而希望对话框控件更新显示,就应该在修改变量后调用 UpdateData(FALSE);如果你希望知道用户在对话框中到底输入了什么,就应该在访问变量前调用UpdateData(TRUE)。用处:主要控制ddx_data 把控件中的值和变量进行交换 比如你有个编辑框,输入了一些值,你的程序怎么得到呢;必须先调转载 2012-02-07 10:48:39 · 457 阅读 · 0 评论 -
Debug 和 Release 区别
转自http://www.cnblogs.com/JemBai/archive/2009/01/13/1374805.htmlDebug和Release区别VC下Debug和Release区别最近写代码过程中,发现 Debug 下运行正常,Release 下就会出现问题,百思不得其解,而Release 下又无法进行调试,于是只能采用printf方式逐步定位到问题所在转载 2012-02-06 13:44:01 · 329 阅读 · 0 评论