HTTP的应答码(错误码,通信码)

"100 "   Continue   
"101 "   :   witching  Protocols   
"200 "   :   OK  
"201 "   :   Created  
"202 "   :   Accepted  
"203 "   :   Non-Authoritative  Information   
"204 "   :   No  Content   
"205 "   :   Reset  Content   
"206 "   :   Partial  Content   
"300 "   :   Multiple  Choices   
"301 "   :   Moved  Permanently   
"302 "   :   Found  
"303 "   :   See  Other   
"304 "   :   Not  Modified   
"305 "   :   Use  Proxy   
"307 "   :   Temporary  Redirect   
"400 "   :   Bad  Request   
"401 "   :   Unauthorized  
"402 "   :   Payment  Required   
"403 "   :   Forbidden  
"404 "   :   Not  Found   
"405 "   :   Method  Not   Allowed  
"406 "   :   Not  Acceptable   
"407 "   :   Proxy  Authentication   Required  
"408 "   :   Request  Time-out   
"409 "   :   Conflict  
"410 "   :   Gone  
"411 "   :   Length  Required   
"412 "   :   Precondition  Failed   
"413 "   :   Request  Entity   Too  Large   
"414 "   :   Request-URI  Too   Large  
"415 "   :   Unsupported  Media   Type  
"416 "   :   Requested  range   not  satisfiable   
"417 "   :   Expectation  Failed   
"500 "   :   Internal  Server   Error  
"501 "   :   Not  Implemented   
"502 "   :   Bad  Gateway   
"503 "   :   Service  Unavailable   
"504 "   :   Gateway  Time-out   
"505 "   :   HTTP  Version   not  supported
应答代码,虽然是SIP的但同样适用于HTTP,只是加了一些东西

应答代码
应答码是包含了,并且扩展了HTTP/1.1应答码。并不是所有的HTTP/1.1应答码都适当应用,只有在折里指出的是适当的。其他HTTP/1.1应答码不应当使用。并且,SIP也定义了新的应答码系列,6xx。

1 临时应答1xx
临时应答,也就是消息性质的应答,标志了对方服务器正在处理请求,并且还没有决定最后的应答。如果服务器处理请求需要花200ms以上才能产生终结应答的时候,它应当发送一个1xx应答。
注意1xx应答并不是可靠传输的。他们不会导致客户端传送一个ACK应答。临时性质的(1xx)应答可以包含消息体,包含会话描述。
1.1 100 Trying
这个应答表示下一个节点的服务器已经接收到了这个请求并且还没有执行这个请求的特定动作(比如,正在打开数据库的时候)。这个应答,就像其他临时应答一样,种植了UAC重新传送INVITE请求。100(Trying)应答和其他临时应答不同的是,在这里,它永远不会被有状态proxy转发到上行流中。
1.2 180 Ringing
UA收到INVITE请求并且试图提示给用户。这个应答应当出世化一个本地回铃。
1.3 818 Call is Being Forwarded(呼叫被转发)
服务器可以用这个应答代码来表示呼叫正在转发到另一个目的地集合。
1.4 182 Queued
当呼叫的对方暂时不能接收呼叫的时候,并且服务器决定将呼叫排队等候,而不是拒绝呼叫的时候,那么就应当发出这个应答。当被叫方一旦恢复接收呼叫,他会返回合适的终结应答。对于这个呼叫状态,可以有一个表示原因的短语,比如:”5calls queued;expected waiting time is15minutes”。服务器可以给出好几个182(Queued)应答告诉呼叫方排队的情况(比如排队靠前了等等)。
1.5 183 会话进度
183(SessionProgress)应答用于提示建立对话的进度信息。Reason-Phrase(表达原因的句子)、头域或者消息体可以用于提示呼叫进度的更消息的信息。
2 成功信息2xx
这个应答表示请求是成功的。
2.1 200 OK
请求已经处理成功。这个信息取决于不同方法的请求的应答。
3 转发请求3XX
3xx系列的应答是用于提示用户的新位置信息的,或者为了满足呼叫而转发的额外服务地点。
3.1 300 Multiple Choices
请求的地址有多个选择,每个选择都有自己的地址,用户或者(UA)可以选择合适的通讯终端,并且转发这个请求到这个地址。
应答可以包含一个具有每一个地点的在Accept请求头域中允许的资源特性,这样用户或者UA可以选择一个最合适的地址来转发请求。没有未这个应答的消息体定义MIME类型。
这些地址选择也应当在Contact头域中列出(20.10节)。不同于HTTP,SIP应答可以包含多个Contact头域或者一个Contact头域中具有一个地址列表。UA可以使用Contact头域来自动转发或者要求用户确认转发。不过,本规范没有定义自动转发的标准。
如果被叫方可以在多个地址被找到,并且服务器不能或者不愿意转发请求的时候,可以使用这个应答来给呼叫方。
3.2 301 Moved Permently
当不能在Request-URI指定的地址找到用户的时候,请求的客户端应当使用Contact头域(20.10)所指出的新的地址重新尝试。请求者应当用这个新的值来更新本地的目录,地址本,和用户地址cache,并且在后续请求中,发送到这个/这些列出的地址。
3.3 302 Moved Temporarily
请求方应当把请求重新发到这个Contact头域所指出的新地址(20.10)。新请求的Request-URI应当用这个应答的Contact头域所指出的值。
在应答中的Expires(20.19节)或者Contact头域的expires参数定义了这个ContactURI的生存周期。UA或者proxy在这个生存周期内cache这个URI。如果没有严格的有效时见,那么这个地址仅仅本次有效,并且不能在以后的事务中保存。
如果cache的Contact头域的值失败了,那么被转发请求的Request-URI应当再次尝试一次。临时URI可以比超时时间更快的失效,并且可以有一个新的临时URI。
3.4 305 Use Proxy
请求的资源必须通过Contact头域中指出的proxy来访问。Contact头域指定了一个proxy的URI。接收到这个应答的对象应当通过这个proxy重新发送这个单个请求。305(UseProxy)必须是UAS产生的。
3.5 380 Alternative Service
呼叫不成工,但是可以尝试另外的服务。另外的服务在应答的消息体中定义。消息体的格式在这里没有定义,可能在以后的规范中定义。
4 请求失败4xx
4xx应答定义了特定服务器响应的请求失败的情况。客户端不应当在不更改请求的情况下重新尝试同一个请求。(例如,增加合适的认证信息)。不过,同一个请求交给不同服务器也许就会成功。
4.1 400 Bad Request
请求中的语法错误。Reason-Phrase应当标志这个详细的语法错误,比如”Missing Call-ID headerfield”。
4.2 401 Unauthorized
请求需要用户认证。这个应答是由UAS和注册服务器产生的,当407(Proxy AuthenticationRequired)是proxy服务器产生的。
4.3 402 Payment Required
保留/以后使用
4.4 403 Forbidden
服务端支持这个请求,但是拒绝执行请求。增加验证信息是没有必要的,并且请求应当不被重试。
4.5 404 Not Found
服务器返回最终信息:用户在Request-URI指定的域上不存在。当Request-URI的domain和接收这个请求的domain不匹配的情况下,也会产生这个应答。
4.6 405 Method Not Allowed
服务器支持Request-Line中的方法,但是对于这个Request-URI中的地址来说,是不允许应用这个方法的。
应答必须包括一个Allow头域,这个头域包含了指定地址允许的方法列表。
4.7 Not Acceptable
请求中的资源只会导致产生一个在请求中的Accept头域外的,内容无法接收的错误。
4.8 407 Proxy Authentication Required
这个返回码和401(Unauthorized)很类四,但是标志了客户端应当首先在proxy上通过认证。SIP对认证的访问请参见26节和22.3节。
这个返回码用于应用程序访问通讯网关(比如,电话网关),而很少用于被叫方要求认证。
4.9 408 Request Timeout
在一段时间内,服务器不能产生一个终结应答,例如,如果它无法及时决定用户的位置。客户端可以在稍后不更改请求的内容然后重新尝试请求。
4.10 410 Gone
请求的资源在本服务器上已经不存在了,并且不知道应当把请求转发到哪里。这个问题将会使永久性的。如果服务器不知道,或者不容易检测,这个资源消失是临时性质的还是永久性质的,那么应当返回一个404(NotFound)。
4.11 413请求实体过大。
服务器拒绝处理请求,因为这个请求的实体超过了服务器希望或者能够处理的大小。这个服务器应当关闭连接避免客户端重发这个请求。
如果这个情况是暂时的,那么服务端应当包含一个Retry-After头域来表明这是一个暂时的故障,并且客户端可以过一段时间再次尝试。
4.12 414 Request-URI Too Long
服务器拒绝这个请求,因为Request-URI超过了服务器能够处理的长度。
4.13 415 Unsupported Media Type
服务器由于请求的消息体的格式本服务器不支持,所以拒绝处理这个请求。这个服务器必须根据内容的故障类型,返回一个Accept,Accpet-Encoding,或者Accept-Language头域列表。UAC根据8.1.3.5节定义的方法处理这个应答。
4.14 416 Unsupported URI Scheme
服务器由于不支持Request-URI中的URI方案而终止处理这个请求。客户端处理这个应答参照8.1.3.5。
4.15 Bad Extension
服务器不知道在请求中的Proxy-Require(20.29)或者Require(20.32)头域所指出的协议扩展。服务器必须在Unsupported头域中列出不支持的扩展。UAC处理这个应答请参见8.1.3.5
4.16 421Extension Required
UAS需要特定的扩展来处理这个请求,但是这个扩展并没有在请求的Supported头域中列出。具有这个应答码的应答必须包含一个Require头域列出所需要的扩展。
UAS不应当使用这个应答除非它真的不能给客户端提供有效的服务。相反,如果在Support头域中没有列出需要的扩展,服务器应当根据基准的SIP兼容的方法和客户端支持的扩展来进行处理。
4.17 423 Interval Too Brief
服务器因为在请求中设置的资源刷新时间(或者有效时间)过短而拒绝请求。这个应答可以用于注册服务器来拒绝那些Contact头域有效期过短的注册请求。这个应答的用法和相关的Min-Expires头域在10.2.8,10.3,20.23节中介绍和说明。
4.18 480 Temporarily Unavailable
请求成功到达被叫方的终端系统,但是被叫方当前不可用(例如,没有登陆,或者登陆了但是状态是不能通讯,或者有”请勿打扰”的标记)。应答应当在Retry-After中标志一个合适的重发时间。这个用户也有可能在其他地方是有效的(在本服务器中不知道)。Reason-Phrase(原因短句)应当提示更详细的原因,为什么被叫方暂时不可用。这个值应当是可以被UA设置的。状态码486(BusyHere)可以用来更精确的表示本请求失败的特定原因。
这个状态码也可以是转发服务或者proxy服务器返回的,因为他们发现Request-URI指定的用户存在,但是没有一个给这个用户的合适的当前转发的地址。
4.19 481 Call/Transaction Does Not Exist
这个状态表示了UAS接收到请求,但是没有和现存的对话或者事务匹配。
4.20 482 Loop Detected
服务器检测到了一个循环(16.3/4)
4.21 483 Too Many Hops
服务器接收到了一个请求包含的Max-Forwards(20.22)头域是0
4.22 484 Address InComplete
服务器接收到了一个请求,它的Request-URI是不完整的。在原因短语中应当有附加的信息说明。这个状态码可以和拨号交叠。在和拨号交叠中,客户端不知道拨号串的长度。它发送增加长度的字串,并且提示用户输入更多的字串,直到不在出现484(AddressIncomplete)应答为止。
4.23 485 Ambiguous
Request-URI是不明确的。应答可以在Contact头域中包含一个可能的明确的地址列表。这个提示列表肯囊个在安全性和隐私性对用户或者组织造成破坏。必须能够由配置决定是否以404(NotFound)代替这个应答,又或者禁止对不明确的地址使用可能的选择列表。
给带有Request-URI的请求的一个应答例子:
sip: lee@example.com:
SIP/2.0 485 Ambiguous
Contact: Carol Lee
Contact: Ping Lee
Contact: Lee M.Foote
部分email和语音邮箱系统提供了这个功能。这个状态码和3xx状态码不同:对于300来说,它是假定同一个人或者服务有不同的地址选择。所以对3xx来说,自动选择系统或者连续查找就有效,但是对485(Ambiguous)应答来说,一定要用户的干预。
4.24 486 Busy Here
当成功联系到被叫方的终端系统,但是被叫方当前在这个终端系统上不能接听这个电话,那么应答应当回给呼叫方一个更合适的时间在Retry-After头域重试。这个用户也许在其他地方有效,比如电话邮箱系统等等。如果我们知道没有其他终端系统能够接听这个呼叫,那么应当返回一个状态码600(BusyEverywhere)。
4.25 487 Request Terminated
请求被BYE或者CANCEL所终止。这个应答永远不会给CANCEL请求本身回复。
4.26 488 Not Acceptable Here
这个应答和606(NotAcceptable)有相同的含义,但是只是应用于Request-URI所指出的特定资源不能接受,在其他地方请求可能可以接受。
包含了媒体兼容性描述的消息体可以出现在应答中,并且根据INVITE请求中的Accept头域进行规格化(如果没有Accept头域,那么就是application/sdp)。这个应答就像给OPTIONS请求的200(OK)应答的消息体一样。
4.27 491 Request Pending
在同一个对话中,UAS接收到的请求有一个依赖的请求正在处理。14.2描述了这种情况应当怎样解决。
4.28 493 Undecipherable
UAS接收到了一个请求,包含了一个加密的MIME,并且不知道或者没有提供合适的解密密钥。这个应答可以包含单个包体,这个包体包含了合适的公钥,这个公钥用于给这个UAS通讯中加密包体使用的。细节描述在23.2节。
5 Server Failure 5xx
5xx应答是当服务器本身故障的时候给出的失败应答。
5.1 500 Server Internal Error
服务器遇到了未知的情况,并且不能继续处理请求。客户端可以显示特定的错误情况,并且可以在几秒种以后重新尝试这个请求。
如果这个情况是临时的,服务器应当在Retry-After头域标志客户端过多少秒钟之后重新尝试这个请求。
5.2 501 Not Implemented
服务器没有实现相关的请求功能。当UAS不认识请求的方法的时候,并且对每一个用户都无法支持这个方法的时候,应当返回这个应答。(proxy不考虑请求的方法而转发请求)。
注意405(Method Not Allowed)是因为服务器实现了这个请求方法,但是这个请求方法在特定请求中不被支持。
5.3 502 Bad Gateway
如果服务器,作为gateway或者proxy存在,从下行服务器上接收到了一个非法的应答(这个应答对应的请求是本服务器为了完成请求而转发给下行服务器的)。
5.4 503 Service Unavailable
由于临时的过载或者服务器管理导致的服务器暂时不可用。这个服务器可以在应答中增加一个Retry-After来让客户端重试这个请求。如果没有Retry-After指出,客户端必须就像收到了一个500(ServerInternal Error)应答一样处理。
客户端(proxy或者UAC)收到503(ServiceUnavailable)应当尝试转发这个请求到另外一个服务器处理。并且在Retry-After头域中指定的时间内,不应当转发其他请求到这个服务器。
作为503(Service Unavaliable)的替代,服务器可以拒绝连接或者把请求扔掉。
5.5 504 Server Time-out
服务器在一个外部服务器上没有收到一个及时的应答。这个外部服务器是本服务器用来访问处理这个请求所需要的。如果从上行服务器上收到的请求中的Expires头域超时,那么应当返回一个408(RequestTimeOut)错误。
5.6 505 Version Not Supported
服务器不支持对应的SIP版本。服务器是无法处理具有客户端提供的相同主版本号的请求,就会导致这样的错误信息。
5.7 Message To Large
服务器无法处理请求,因为消息长度超过了处理的长度。
6 Global Failures 6xx
6xx应答意味这服务器给特定用户有一个最终的信息,并不只是在Request-URI的特定实例有最终信息。
6.1 600 Busy Everywhere
成功联系到被叫方的终端系统,但是被叫方处于忙的状态,并不打算接听电话。这个应答可以通过增加一个Retry-After头域更明确的告诉呼叫方多久以后可以继续呼叫。如果被叫方不希望提示拒绝的原因,被叫方应当使用603(Decline)。只有当终端系统知道没有其他终端节点(比如语音邮箱系统)能够访问到这个用户的时候才能使用这个应答。否则应当返回一个486(BusyHere)的应答。
6.2 603 Decline
当成功访问到被叫方的设备,但是用户明确的不想应答。这个应答可以通过增加一个Retry-After头域更明确的告诉呼叫方多久以后可以继续呼叫。只有当终端知道没有其他任何终端设备能够响应这个呼叫的势能才能给出这个应答。
6.3 604 Does Not Exists Anywhere
服务器验证了在请求中Request-URI的用户信息,哪里都不存在
6.4 606 Not Acceptable
当成功联系到一个UA,但是会话描述的一些部分比如请求的媒体,带宽,或者地址类型不被接收。
606(NotAcceptable)应答意味着用户希望通讯,但是不能充分支持会话描述。606(NotAcceptable)应答可以在Warning头域中包含一个原因列表,用于解释为何会话描述不能被支持。警告原因代码在20.43节中列出。
在应答中,可以出现一个包含媒体兼容性描述的消息体,这个消息体的格式根据INVITE请求中的Accept头域指出的格式进行规格化(如果没有Accept头域,那么就是application/sdp),就像给OPTIONS亲求的200(OK)应答中的消息一样。
我们希望这些媒体协商不要经常需要,并且当一个新用户被邀请加入已经存在的会话的时候,这个媒体协商可能不需要。这取决于邀请的初始化者是否需要对606(NotAcceptable)进行处理。
这个应答只有当客户端知道没有其他终端能够处理这个请求的时候才能发出。

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目录 1概述 1 1.1协议说明 1 1.2适用范围 1 1.3参考资料 1 1.4术语表 1 2系统体系结构 3 2.1消息从本地SMSC到本地SP 4 2.2消息从本地SP到本地SMSC 4 2.3消息从本地SMSC到异地SP 4 2.4消息从本地SP到异地SMSC 4 2.5路由选择 4 3 通信流程 6 3.1专用SGIP方式 6 3.2通用HTTP方式 6 3.3通信节点编号规则 7 3.4序列号的定义 7 3.5通信的安全性 8 3.6用户鉴权 8 3.6.1被叫方付费 8 3.6.2SP付费 8 3.6.3第三方付费 8 3.7 SP与SMG的通信 9 3.7.1通用HTTP方式 9 3.7.1.1从SP到SMG的命令 9 3.7.1.2从SMG到SP的命令 10 3.7.2专用SGIP方式 10 3.7.2.1通信初始化 10 3.7.2.2通信过程 10 3.7.2.3通信结束 11 3.7.2.4故障处理 12 3.7.2.5从SP到SMG的消息 12 3.7.2.6从SMG到SP的消息 13 3.8 SMG与SMG之间的通信 13 3.8.1通信初始化 14 3.8.2通信过程 14 3.8.3通信结束 14 3.8.4故障处理 14 3.8.5两个SMG之间的消息 15 3.9 SMG与GNS之间的通信 15 3.9.1通信初始化 15 3.9.2通信过程 15 3.9.3通信结束 16 3.9.4故障处理 16 3.9.5从SMG到GNS的消息 16 3.9.6从GNS到SMG的消息 16 4 消息定义 18 4.1基于通用HTTP的消息定义 18 4.1.1Submit操作 18 4.1.1.1Submit命令的请求内容 18 4.1.1.2Submit命令的应答内容 19 4.1.2Deliver操作 20 4.1.2.1Deliver命令的请求内容 20 4.1.2.2Deliver命令的应答内容 20 4.1.3Report操作 21 4.1.3.1Report命令的请求内容 21 4.1.3.2Report命令的应答内容 21 4.1.4UserRpt操作 22 4.1.4.1UserRpt命令的请求内容 22 4.1.4.2UserRpt命令的应答内容 22 4.1.5Trace操作 22 4.1.5.1Trace命令的请求内容 22 4.1.5.2Trace命令的应答内容 23 4.2基于专用SGIP的消息定义 23 4.2.1数据类型 23 4.2.2消息头的格式 24 4.2.3消息体的格式 24 4.2.3.1Bind操作 24 4.2.3.2Unbind操作 25 4.2.3.3Submit操作 25 4.2.3.4Deliver操作 27 4.2.3.5Report操作 28 4.2.3.6AddSP操作 28 4.2.3.7ModifySP操作 29 4.2.3.8DeleteSP操作 30 4.2.3.9QueryRoute操作 30 4.2.3.10AddTeleSeg操作 31 4.2.3.11ModifyTeleSeg操作 32 4.2.3.12DeleteTeleSeg操作 32 4.2.3.13AddSMG操作 33 4.2.3.14ModifySMG操作 34 4.2.3.15DeleteSMG操作 34 4.3鉴权消息定义 35 4.3.1CheckUser命令的语法 35 4.3.2CheckUser_Resp应答的语法 35 4.3.3UserRpt命令的语法 35 4.3.4UserRpt_Resp应答的语法 35 4.4测试消息定义 36 4.4.1Trace命令的语法 36 4.4.2Trace_Resp应答的语法 36 5常量定义 37 5.1消息ID定义 37 5.2错误码定义 37 5.3计费类别定义 38 5.4REPORT 状态与短消息状态的映射 38 附录1: 全网路由表的格式示范 39 附录2: 本地路由表的格式示范 40 附录3: HTTP承载方式示范 41
【资源说明】 基于stm32的uart串口modbus通讯协议源+说明文档.zip modbus-RTU协议 **Modbus报文帧结构** 一个报文就是一帧数据,一个数据帧就一个报文: 指的是一串完整的指令数据,本质就是一串数据 Modbus协议在串行链路上的报文格式如下所示: ![image](https://github.com/KeyL-SJ/stm32_uart_modbus/assets/78483846/bcec2fe4-3a28-42b3-b2aa-8d75f8fe1f36) | 从机地址 | 功能 | 数据 | CRC校验 | | :------: | :----: | :-----: | :-----: | | 1 byte | 1 byte | N bytes | 2 bytes | **帧结构 = 从机地址 + 功能吗 + 数据 + 校验** - 从机地址: 每个从机都有唯一地址,占用一个字节,范围0-255,其中有效范围是1-247,其中255是广播地址(广播就是对所有从机发送应答) - 功能: 占用一个字节,功能的意义就是,知道这个指令是干啥的,比如你可以查询从机的数据,也可以修改从机的数据,所以不同功能对应不同功能. - 数据: 根据功能不同,有不同功能,比方说功能是查询从机的数据,这里就是查询数据的地址和查询字节数等。 - 校验: 在数据传输过程中可能数据会发生错误,CRC检验检测接收的数据是否正确 # Modbus功能 **Modbus规定了多个功能,那么为了方便的使用这些功能,我们给每个功能都设定一个功能,也就是指代。** Modbus协议同时规定了二十几种功能,但是常用的只有8种,用于对存储区的读写,如下表所示: | 功能 | 功能说明 | | :----: | :------------: | | 01H | 读取输出线圈 | | 02H | 读取输入线圈 | | 03H | 读取保持寄存器 | | 04H | 读取输入寄存器 | | 05H | 写入单线圈 | | 06H | 写入单寄存器 | | 0FH | 写入多线圈 | | 10H | 写入多寄存器 | 当然我们用的最多的就是03和06 一个是读取数据,一个是修改数据。 # CRC校验 **错误校验(CRC)域占用两个字节包含了一个16位的二进制值。CRC值由传输设备计算出来,然后附加到数据帧上,接收设备在接收数据时重新计算CRC值,然后与接收到的CRC域中的值进行比较,如果这两个值不相等,就发生了错误。** 例如若主机向从机发送报文`01 03 00 00 00 01 84 0A` 其中, 最后两个字节`84 0A`就是CRC校验位,从机接收到主机发送的报文之后,根据报文的非校验位`01 03 00 00 00 01`计算CRC校验位,若从机计算出的校验位与主机发送的校验位相同,则证明数据在发送的过程中没有发生错误,反之,则代表数据传输发生错误。 ## CRC校验流程 1、预置一个16位寄存器为`0FFFFH`(全1),称之为CRC寄存器。 2 、把数据帧中的第一个字节的8位与CRC寄存器中的低字节进行异或运算,结果存回CRC寄存器。 3、将CRC寄存器向右移一位,最高位填以0,最低位移出并检测。 4 、如果最低位为0:重复第三步(下一次移位);如果最低位为1:将CRC寄存器与一个预设的固定值`0A001H`进行异或运算。 5、重复第三步和第四步直到8次移位。这样处理完了一个完整的八位。 6 、重复第2步到第5步来处理下一个八位,直到所有的字节处理结束。 7、最终CRC寄存器的值就是CRC的值。 【备注】 1、该资源内项目代都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载使用,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代基础上进行修改,以实现其他功能,也可直接用于毕设、课设、作业等。 欢迎下载,沟通交流,互相学习,共同进步!
实验一 linux 内核编译及添加系统调用 设计目的 Linux 是开源操作系统,用户可以根据自身系统需要裁剪、修改内核,定制出功能更加 合适、运行效率更高的系统,因此,编译 linux 内核是进行内核开发的必要基本功。 在系统中根据需要添加新的系统调用是修改内核的一种常用手段,通过本次实验,读 者应理解 linux 系统处理系统调用的流程以及增加系统调用的方法。 内容要求 (1) 添加一个系统调用,实现对指定进程的 nice 值的修改或读取功能,并返回进程最 新的 nice 值及优先级 prio。建议调用原型为: int mysetnice(pid_t pid, int flag, int nicevalue, void __user * prio, void __user * nice); 参数含义: pid:进程 ID。 flag:若值为 0,表示读取 nice 值;若值为 1,表示修改 nice 值。 Prio、nice:进程当前优先级及 nice 值。 返回值:系统调用成功时返回 0,失败时返回错误码 EFAULT。 (2) 写一个简单的应用程序测试(1)中添加的系统调用。 (3) 若程序中调用了 linux 的内核函数,要求深入阅读相关函数源。 实验二 linux 内核模块编程 设计目的 Linux 提供的模块机制能动态扩充 linux 功能而无需重新编译内核,已经广泛应用在 linux 内核的许多功能的实现中。在本实验中将学习模块的基本概念、原理及实现技术,然后利 用内核模块编程访问进程的基本信息,从而加深对进程概念的理解、对模块编程技术的掌 握。 内容要求 (1) 设计一个模块,要求列出系统中所有内核线程的程序名、PID 号、进程状态及 进程优先级。 (2) 设计一个带参数的模块,其参数为某个进程的 PID 号,该模块的功能是列出该 进程的家族信息,包括父进程、兄弟进程和子进程的程序名、PID 号。 (3) 请根据自身情况,进一步阅读分析程序中用到的相关内核函数的源实现。 实验四 linux 进程管理 设计目的 (1) 熟悉 linux 的命令接口。 (2) 通过对 linux 进程控制的相关系统调用的编程应用,进一步加深对进程概念的理解, 明确进程和程序的联系和区别,理解进程并发执行的具体含义。 (3) 通过 Linux 管道通信机制、消息队列通信机制、共享内存通信机制的使用,加深 对不同类型的进程通信方式的理解。 (4) 通过对 linux 的 Posix 信号量的应用,加深对信号量同步机制的理解。 (5)请根据自身情况,进一步阅读分析相关系统调用的内核源实现。 设计内容 (1)熟悉 linux 常用命令:pwd,useradd,passwd, who, ps, pstree, kill, top, ls, cd, mkdir, rmdir, cp, rm, mv, cat, more, grep 等。 (2) 实现一个模拟的 shell: 编写三个不同的程序 cmd1.c,cmd2.c,cmd3.c,每个程序的功能自定,分别编译成可执 行文件 cmd1,cmd2,cmd3。然后再编写一个程序,模拟 shell 程序的功能,能根据用户输 入的字符串(表示相应的命令名),去为相应的命令创建子进程并让它去执行相应的程序,而父进程则等待子进程结束,然后再等待接收下一条命令。如果接收到的命令为 exit,则父 进程结束;如果接收到的命令是无效命令,则显示“Command not found”,继续等待。 (3) 实现一个管道通信程序: 由父进程创建一个管道,然后再创建 3 个子进程,并由这三个子进程利用管道与父进程 之间进行通信:子进程发送信息,父进程等三个子进程全部发完消息后再接收信息。通信的 具体内容可根据自己的需要随意设计,要求能试验阻塞型读写过程中的各种情况,测试管道 的默认大小,并且要求利用 Posix 信号量机制实现进程间对管道的互斥访问。运行程序,观 察各种情况下,进程实际读写的字节数以及进程阻塞唤醒的情况。 (4) 利用 linux 的消息队列通信机制实现两个线程间的通信: 编写程序创建两个线程:sender 线程和 receive 线程,其中 sender 线程运行函数 sender(), 它创建一个消息队列,然后,循环等待用户通过终端输入一串字符,将这串字符通过消息队 列发送给 receiver 线程,直到用户输入“exit”为止;最后,它向 receiver 线程发送消息“end”, 并且等待 receiver 的应答,等到应答消息后,将接收到的应答信息显示在终端屏幕上,删除 相关消息队列,结束程序的运行。Receiver 线程运行 rece

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