从内存角度理解指针和数组(一)

对C中的指针和数组的一点个人见解,希望各位斧正一下。

1,指针和数组的内存布局

同样环境下(编译和运行环境),不管定义什么类型的指针,指针变量所占用的内存大小始终是相等的。即:

int main(void){
    int *p0 = NULL;
    long int *p1 = NULL;
    printf("%d %d\n",sizeof(p0),sizeof(p1));
    return 0;
}
simgrp100:/home/gni-170 >./test
8 8

如运行结果所示,在我的机器上,指针是占8个字节的。

不管数组是多少维度的,它在内存中的布局通常是一块连续的区域,数组名就是这块连续区域的首地址。在我的系统里long int 类型和指针类型所占的字节数是一样的,为了简要说明问题,故使用long int作为数组元素类型。

long int a[3] = {1,2,3};
long int b[2][3] = {1,2,3,4,5,6};

数组a和b的内存布局就会类似如下(8字节对齐),

。黑色表示变量,变量可以理解为一块内存的别名,它实际上不占空间,仅仅为了程序的可读性和编译器的使用。红色表示实际的内存地址,淡蓝色表示内存中所存储的值(不管是不是地址值,对内存来说都一样,都是存的数字,所以就统一标为淡蓝色,值的类型只是对编译器有用,谁叫C 是强类型语言呢---变量在编译阶段就必须确定所占用的空间):

 p
0x000020000x00000000

 a   
0x000010000x0000A0000x0000A0001
   0x0000A0082
   0x0000A0103
   0x0000A0184

 b   
0x000010080x0000B0000x0000B0001
   0x0000B0082
   0x0000B0103
   0x0000B0184
   0x0000B0205
   0x0000B0286
p 是一个指针变量,先不管是什么类型,几级指针,它就在那里,总是占8个字节(我的环境)。

2,用指针操作数组

从上面可知,指针变量和普通变量一样,它也是一块内存的别名。只不过这块内存的大小是根据环境固定的,不像普通的char, int , long , float变量那样,类型不同,内存块大小也不同。在接下来,得始终记住,不管何种类型以及何种维度,数组都是一块连续的内存区。

既然指针和数组别名的值都是内存的地址值(对编译器说的),那就用指针来操作数组吧,只要指针的最小偏移操作(自加 ++)等于数组元素的大小,那理论上就不会出错。

2.1,使用一级指针操作二维数组

void func1(void){
	long int i;
	long int *p;
	long int b[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
	p = (long int *)b; //别管类型转换(long int *), 那是给编译器检查用的,我们只看真正的逻辑部分,即p = b,将b的值赋给p。
	for(i=0;i<12;i++){
		printf("%d ",*p++);
	}
	printf("\n");
}
int main(void){
	printf("invoke func1:\n");
	func1();
	return 0;
}
invoke func1:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 
发现没有,用一级指针照样也能完整地读取二维数组,三维数组也有一样的效果。现分析一下内存的变化

当执行:

p = (long int *)b; //别管类型转换(long int *), 那是给编译器检查用的,我们只看真正的逻辑部分,即p = b,将b的值赋给p。
内存变化如下,可见p与b的值确实相等了。

 b   
0x000010000x0000B0000x0000B0001
   0x0000B0082
   0x0000B0103
   0x0000B0184
 p 0x0000B0205
0x000020000x0000B000 0x0000B0286
     
执行:

*p++; //分成两步 *p; p++;
*p 永远表示:将p的值作为内存地址后,读取存在该内存中的值。但是p只是一块内存的首地址,并不知道要读取的值占了多少空间啊,这就要归功于(long int *)了,编译器看到这句话后去掉一个*后就可以得知:以该地址起,存的是一种long int的数据。那么就从以p值作为首地址一次性读取sizeof(long int)个字节。

p++ // 等效p = 0x0000B000+1*sizeof(long int)

如果p是long int **类型的呢,那么p++后是改如何变化呢?接下来看看使用二级指针操作二维数组。

2.2,用二级指针操作二维数组

void func2(void){
	long int i;
	long int b[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
	long int **p;
	p = (long int **)b;
	for(i=0;i<12;i++){
		printf("%d ",*p++);
	}
	printf("\n");
}
int main(void){
	printf("invoke func2:\n");
	func2();
	return 0;
}
invoke func2:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 

同一级指针一样,二级指针也能操作二维数组,而且它们的内存布局也是一样的。

当执行:

p = (long int **)b; //别管前面的类型转换(long int **), 那是给编译器检查用的,我们只看真正的逻辑部分,即p = b,将b的值赋给p。
内存变化如下,可见p与a的值确实相等了。

 b   
0x000010000x0000B000 0x0000B0001
   0x0000B0082
   0x0000B0103
   0x0000B0184
 p 0x0000B0205
0x000020000x0000B000 0x0000B0286
     

执行:

*p++; //分成两步 *p; p++;
p++ // 等效p = 0x0000B000+1*sizeof(long int *)
*p 永远表示:将p的值作为内存地址后,读取存在该内存中的值。但是p只是一块内存的首地址,并不知道要读取的值占了多少空间啊,这就要归功于(long int **)了,编译器看到这句话后去掉一个*后就可以得知:以该地址起,存的是一种long int *的数据。那么就从以p值作为首地址一次性读取sizeof(long int *)个字节。

为什么二级指针还是能顺利读取数组的值呢,因为(long int **)p, *p还是表示的是(long int *)类型的指针并不是一个long int的值啊?

要理解这个问题的根本在于:不管p是几级指针,*p永远表示以p所指内存地址为首地址的值。至于该值占多少字节,就需要看去掉一个*后的类型。所以不管什么类型,多少级指针,那些只是编译器编译所需的指导信息,到了程序运行期间,所有的事情在内存中就表现为读写,而这种读写行为的两个必须条件:从哪里开始读,读多少个字节。这里需注意到我的机器:sizeof(p)=  sizeof( long int ) = 8。


总结:

1,不管什么类型的变量,类型是用来给编译器确定变量需要的内存空间,变量是一块内存的别名,数组的变量是存储数组元素的一块内存的首地址;

2,不管用几级指针去操作几维数组都是可以的,只要指针的基本移步操作的步长等于数组元素的大小;

3,数组名可以赋值给指针(不管几级指针,需要强制转换),要说它们的区别(对编译器而言)主要有两点:

a,指针只是保存了首地址,丢失了所指内存当中,存储的元素个数的信息(单个元素的大小信息是知道的,由去掉一个*号后余下部分来指定)。所以将指针作为函数的形参,通常也会定义一个整形形参来指定元素的个数。

b,数组有维度信息,即首地址、单个元素的大小以及元素的个数。





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