多线程环境中,比较掌握的事情之一就是如何返回线程的信息。因为run和start方法并不返回任何值。
假设现在有两个线程,主线程和一个子线程,子线程读文件,主线程需要对文件的结果进行操作,当然,最简单的方法就是读文件和处理读出的文件全部都在主线程中进
行。
线程如何返回信息? 首先,采用轮询的方法:
上面这种轮询的方法,只需要在主线程中不停的调用getContent方法,如果有数据则进行处理,这里的处理仅仅是将数据输出到控制台。这个方案能起到作用,但是在主线程中使
用一个循环来不断询问ReadFileThread类对象的getContent方法,浪费了很多CPU循环。轮询的方法实际上是主线程不断的询问子线程读取是否结束,其实可以反过来,如果子线程
读取数据结束,则通知主线程,这种方法可以称之为回调。修改后的代码:
这种回调的方案,实际上是在读取数据完成后调用了主线程类的一个静态方法,这个静态方法最终是在子线程中运行。也可以将主线程类对象传入到子线程中,调用非静态方法来
实现。
还有更复杂的情况 : 如果有多个对象关心线程的计算结果,那么线程可以保存一个回调对象列表。某个对象可以通过调用Thread或 Runnable类的一个方法,把自己添加到列表中
,表示自己对计算结果有兴趣。如果有多个类的实例对象关心读取结果,可以定义一个接口,所有类都要实现这个接口。此接口将会声明一个回调方法。这种方式其实就是在AWT中
处理事件的方式。 AWT在单独的线程中运行,其它组件通过回调在某个接口中声明的方法来通知事件的发生,比如按钮事件监听器ActionListener。
下面的代码模拟了这种方案: