创建一个线程有三种方法:
1. 通过实现Runnable接口;
2. 通过继承Thread类本身;
3. 通过Callable和Future创建线程。
通过实现Runnable接口创建线程
我们先来通过实现Runnable接口来创建一个线程
package cn.xuzihui.util;
public class ThreadWithRunnableInterface {
public static void main(String args[]) {
RunnableDemo R1 = new RunnableDemo("Thread-1");
R1.start();
RunnableDemo R2 = new RunnableDemo("Thread-2");
R2.start();
}
}
/**
*通过实现Runnable接口创建线程
*创建一个线程,最简单的方法是创建一个实现Runnable接口类。为了实现Runnable,
*一个类只需要执行一个方法调用run(),声明:public void run()
*你可以重写该方法,重要的是理解的run()可以调用其他方法,使用其他类,并声明变量,就像主线程一样。
*在创建一个实现Runnable()接口的类之后,你可以在类中实例化一个线程对象。
*Thread定义了几个构造方法,下面的这个是我们经常使用的:
*Thread(Runnable threadOb, String threadName);
*这里,threadOb是一个实现Runnable接口的类的实例,并且threadName指定新线程的名字。
*新线程创建之后,你调用它的start()方法它才会运行。
*void start();
*/
class RunnableDemo implements Runnable{
private Thread t;
private String threadName;
RunnableDemo(String name){
threadName = name;
System.out.println("Create " + threadName);
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Running " + threadName);
try {
for(int i = 4 ; i > 0 ; i--) {
System.out.println("Thread:" + threadName + "," + i);
Thread.sleep(50);
}
} catch (InterruptedException e) {
// TODO: handle exception
System.out.println("Thread " + threadName + " interrupted.");
}
System.out.println("Thread " + threadName + " exiting.");
}
public void start() {
System.out.println("Starting " + threadName);
if(t == null) {
t = new Thread(this, threadName);
t.start();
}
}
}
运行结果
通过继承Thread来创建线程
package cn.xuzihui.util;
public class ThreadWithExtendThread {
public static void main(String args[]) {
ThreadDemo T1 = new ThreadDemo("Thread-1");
T1.start();
ThreadDemo T2 = new ThreadDemo("Thread-2");
T2.start();
}
}
/**
* 通过继承Thread来创建线程
* 创建一个线程的第二种方法是创建一个新的类,这个类继承Thread类,然后创建一个该类的实例。
* 继承类必须重写run()方法,该方法是新线程的入口,它也必须调用start()方法才能执行。
* 该方法尽管被列为一种多线程实现方式,但是本质上也是实现了Runnable接口的一个实例。
*/
class ThreadDemo extends Thread{
private Thread t;
private String threadName;
ThreadDemo(String name){
threadName = name;
System.out.println("Createing " + threadName);
}
public void run() {
System.out.println("Running " + threadName);
try {
for(int i = 4 ; i > 0 ; i--) {
System.out.println("Thread:" + threadName + "," +i);
//让线程睡眠一会
Thread.sleep(50);
}
} catch (InterruptedException e) {
// TODO: handle exception
System.out.println("Thread " + threadName + " interrupted.");
}
System.out.println("Thread " + threadName + " exiting.");
}
public void start() {
System.out.println("Starting " + threadName);
if(t == null) {
t = new Thread(this, threadName);
t.start();
}
}
}
运行结果
通过Callable和Future创建线程
package cn.xuzihui.util;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* 1. 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
* 2. 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象
* 封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
* 3. 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
* 4. 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。
*/
public class ThreadWithCallableInterface implements Callable<Integer> {
public static void main(String args[]) {
ThreadWithCallableInterface tcf = new ThreadWithCallableInterface();
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(tcf);
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值 " + i);
if(i == 20) {
new Thread(ft, "有返回值的线程").start();
}
}
try {
System.out.println("子线程的返回值:" + ft.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public Integer call() throws Exception {
int i = 0;
for( ; i < 100 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
return i;
}
}
创建线程的三种方式的对比
- 采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程时,线程类知识实现了Runnable接口或者Callable接口,还可以继承其他类。
- 使用继承Thread类的方式创建多线程时,编写简单,但是如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获取当前线程。
文章摘自菜鸟教程