警告,BYTE转型成INT,可能丢失数据,为什么会这样?

警告,BYTE转型成INT,可能丢失数据,为什么会这样? BYTE a=1;BYTE b=2;b+=a;警告,BYTE转型成INT,可能丢失数据,为什么会这样?

2009-12-23 00:30:00

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D3D着色器常量,必须渲染前再设置一次,如果只设置一个全局的,可能会再其他的API中被清除掉

我用SetVertexShaderConstantF设置眼睛位置在全局的地方设置是无效的,在DRAW之前设置才有效

2009-12-23 00:17:00

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sprintf ULONGLONG 导致格式化结果错乱的问题

ULONGLONG u1=1,u2=2;int i=0;sprintf( szDst , "%u,%u,%d",u1,u2,i)出来结果是"1,0,2" 下面这样就正常了:sprintf( szDst , "%I64u,%I64u,%d"...

2009-12-11 23:13:00

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消除警告:DLL输出和EXP中定义的不一样的警告

查找正则表达式LIBRARY      ".*Dll" 替换为空字符串

2009-12-10 22:08:00

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IncrediBuild 3.10 联合编译器 使用破解工具“再用一个月”仍然无法使用

因为破解工具本身有BUG,无法处理12月延长导1月的情况只要把电脑时间改为11月30日,破解一个月,整个12月就可以用了当然最后要把时间调正常

2009-12-10 22:00:00

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