老僧长谈设计模式-4-观察者模式

声明:

本节内容主要来自Head First

好吧,现在带你进入观察者模式的世界

What

观察者模式是什么?

观察者模式是JDK中使用最多的模式之一,非常有用。

观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系以及松耦合(没错是耦合),以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。

有了观察者,你将会消息灵通。

类图

How

一个气象站的例子,这个例子超好的。

 

出版者 + 订阅者 = 观察者模式

 

这个图很棒,很生动!

观察者名言(好莱坞潜规则):

Subject: You don't call me, I will call you!

 

图:

这个图酷毙了~

松耦合的威力

当两个对象之间松耦合,它们依然可以交互,但是不太清楚彼此的细节。

观察者模式提供了一种对象设计,让主题和观察者之间松耦合。

为什么呢?

关于观察者的一切,主题只知道观察者实现了某个接口(也就是Observer接口)。主题不需要知道观察者的具体类是谁、做了些什么或其他任何细节。

任何时候我们都可以增加新的观察者,主题不会受到任何影响。有新的观察者出现时,主题代码不需要修改。

松耦合的设计之所以能让我们建立有弹性的OO系统,能够应对变化,是因为对象之间的互相依赖降到了最低。

设计气象站

 

实现气象站

抽象主题Subject

/** 
* 主题 
*/ 
public interface Subject { 
  public void registerObserver(Observer o); 
  public void removeObserver(Observer o); 
  public void notifyObservers(); 
}

抽象观察者Observer

/** 
* 观察者 
*/ 
public interface Observer { 
  public void update(float temp, float humidity, float pressure); 
}

 

辅助接口

/** 
* 布告板 
*/ 
public interface DisplayElement { 
  public void display(); 
}

 

具体主题:WeatherData

public class WeatherData implements Subject {
    private ArrayList observers;
    private float temperature;
    private float humidity;
    private float pressure;

    public WeatherData() {
        observers = new ArrayList();
    }

    public void registerObserver(Observer o) {
        observers.add(o);
    }

    public void removeObserver(Observer o) {
        int i = observers.indexOf(o);
        if (i >= 0) {
            observers.remove(i);
        }
    }
    
   /**
    *有趣的地方在这里
    */
   public void notifyObservers() {
        for (int i = 0; i < observers.size(); i++) {
            Observer observer = (Observer)observers.get(i);
            observer.update(temperature, humidity, pressure);
        }
    }

    public void measurementsChanged() {
        notifyObservers();
    }

    public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure) {
        this.temperature = temperature;
        this.humidity = humidity;
        this.pressure = pressure;
        measurementsChanged();
    }

   

    public float getTemperature() {
        return temperature;
    }

   

    public float getHumidity() {
        return humidity;
    }

   

    public float getPressure() {
        return pressure;
    }

}

 

具体观察者

①布告板CurrentConditionsDisplay:显示当前的温度、湿度

/*
 * 显示当前的温度、湿度
 */
public class CurrentConditionsDisplay implements Observer, DisplayElement {
	private float temperature;//温度
	private float humidity;//湿度
	private Subject weatherData;
	
	public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData) {
		this.weatherData = weatherData;
		weatherData.registerObserver(this);
	}

	@Override
	public void display() {
		System.out.println("Current conditions: " + temperature 
			+ "F degrees and " + humidity + "% humidity");
	}

	@Override
	public void update(float temperature, float humidity, float pressure) {
		this.temperature = temperature;
		this.humidity = humidity;
		display();
	}
	

}

 

②布告板StatisticsDisplay:显示最小、平均和最大的温度观测值

/**
 * 显示最小、平均和最大的温度观测值
 */
public class StatisticsDisplay implements Observer, DisplayElement {
	
	private float maxTemp = 0.0f;
	private float minTemp = 200;
	private float tempSum= 0.0f;
	private int numReadings;//记录观测的次数以便计算平均温度值
	private Subject weatherData;
	
	public StatisticsDisplay(Subject weatherData) {
		this.weatherData = weatherData;
		weatherData.registerObserver(this);
	}

	@Override
	public void display() {
		System.out.println("Avg/Max/Min temperature = " + (tempSum / numReadings)
			+ "/" + maxTemp + "/" + minTemp);
	}

	@Override
	/**
	 * 这属于“推”数据,本类只使用到了第一个参数
	 */
	public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
		tempSum += temp;
		numReadings++;
 
		if (temp > maxTemp) {
			maxTemp = temp;
		}
 
		if (temp < minTemp) {
			minTemp = temp;
		}
 
		display();
	}

}

③布告板ForecastDisplay:天气预报

/*
 * 天气预报
 */
public class ForecastDisplay implements Observer, DisplayElement {
	private float currentPressure = 29.92f;  
	private float lastPressure;
	private Subject weatherData;
	
	public ForecastDisplay(Subject weatherData) {
		this.weatherData = weatherData;
		weatherData.registerObserver(this);
	}

	@Override
	public void display() {
		System.out.print("Forecast: ");
		if (currentPressure > lastPressure) {
			System.out.println("Improving weather on the way!");
		} else if (currentPressure == lastPressure) {
			System.out.println("More of the same");
		} else if (currentPressure < lastPressure) {
			System.out.println("Watch out for cooler, rainy weather");
		}
	}
	
	
	@Override
	public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
        lastPressure = currentPressure;
		currentPressure = pressure;
		display();
	}

}

 

启动测试

public class WeatherStation {
	public static void main(String[] args) {
		WeatherData weatherData = new WeatherData();
		CurrentConditionsDisplay currentDisplay = new CurrentConditionsDisplay(weatherData);
		StatisticsDisplay statisticsDisplay = new StatisticsDisplay(weatherData);
		ForecastDisplay forecastDisplay = new ForecastDisplay(weatherData);
		
		weatherData.setMeasurements(80, 65, 30.4f);
		weatherData.setMeasurements(82, 70, 29.2f);
		weatherData.setMeasurements(78, 90, 29.2f);
	}
}


运行程序,让观察者模式表演魔术。

 

Java内置的观察者模式

java.util.Observer   接口

java.util.Observable 类

Why

为什么需要观察者模式?

对象之间松耦合的消息通讯模式。

一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。

有了观察者模式,你将会消息灵通。

Don't call me,I will call you。

【Q & A】

【结尾】

老规矩,上和尚镇楼

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