乔尼风雪
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王者杯·14天创作挑战营·第2期

这是一个以写作博客为目的的创作活动,旨在鼓励码龄大于4年的博主们挖掘自己的创作潜能,展现自己的写作才华。如果你是一位热爱写作的、想要展现自己创作才华的小伙伴,那么,快来参加吧!我们一起发掘写作的魅力,书写出属于我们的故事。 注: 1、参赛者可以进入活动群进行交流、分享创作心得,互相鼓励与支持(开卷),答疑及活动群请见https://bbs.csdn.net/topics/619735097 2、文章质量分查询:https://www.csdn.net/qc 我们诚挚邀请你们参加为期14天的创作挑战赛!

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UGUI不规则区域点击的实现

https://www.cnblogs.com/msxh/p/9283266.html
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发布博客 2020.08.20 ·
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将object对象转换为实体对象

/// <summary> /// 将object对象转换为实体对象 /// </summary> /// <typeparam name="T">实体对象类名</typeparam> /// <param name="asObject">object对象</param> /// <returns></returns> private T ConvertObject<T>(object .
原创
发布博客 2020.08.20 ·
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UGUI图片圆角

// Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)' Shader "Custom/UI/RoundedDefault"{ Properties { [PerRendererData] _MainTex("Sprite Texture", 2D) = "white" {} _Color("Tint", Color) = (1,1,1,1) .
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发布博客 2020.08.20 ·
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Rider自动创建注释

原创
发布博客 2020.08.20 ·
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Json序列化对象是否有Null

public static T AnalysisJson<T>(string json) { var jSetting = new JsonSerializerSettings {NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore}; return json == null ? default(T) : JsonConvert.DeserializeObject<T>(json, jSetting);.
原创
发布博客 2020.08.20 ·
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Unity yield return的介绍

yield return null; // 下一帧再执行后续代码yield return 0; //下一帧再执行后续代码yield return 6;//(任意数字) 下一帧再执行后续代码yield break; //直接结束该协程的后续操作yield return asyncOperation;//等异步操作结束后再执行后续代码yield return StartCoroution(/*某个协程*/);//等待某个协程执行完毕后再执行后续代码yield return WWW();//等待W..
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发布博客 2020.08.20 ·
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C#实现图片切割的方法

publicclass ImageManager{/// /// 图像切割/// /// 图像文件名称/// 切割后图像宽度/// 切割后图像高度/// 切割后图像文件保存路径/// 切割后图像文件扩展名publicstatic
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发布博客 2017.10.25 ·
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Unity AssetBundle 加载

IEnumerator load() { WWW r = new WWW("http://192.168.31.112:8080/pp/ak.assetbundle"); yield return r; print(r.error); print(r.bytesDownloaded); Game...
原创
发布博客 2017.09.23 ·
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c# 怎么提交表单获取网站返回的数据?

发布问题 2017.08.01 ·
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如何在unity打包出来的apk中动态更新内部dll?

发布问题 2017.02.22 ·
1 回答

TCP-Unity服务器端

发布资源 2013.11.20 ·
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60种C#窗体皮肤ssk文件付使用方法

发布资源 2011.12.04 ·
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