<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[buck84的专栏]]></title><description><![CDATA[计算机 软件 游戏 兴趣爱好]]></description><link>https://blog.csdn.net/buck84</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; buck84]]></copyright><item><title><![CDATA[Gamma矫正实验]]></title><link>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/105280953</link><guid>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/105280953</guid><author>buck84</author><pubDate>Thu, 02 Apr 2020 22:51:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[f

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[pbrtA Utilities]]></title><link>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/102941938</link><guid>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/102941938</guid><author>buck84</author><pubDate>Wed, 06 Nov 2019 19:58:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[A.4.1
#define ALLOCA(TYPE, COUNT) (TYPE *)alloca((COUNT) * sizeof(TYPE))
为什么不能是inline function，因为alloca返回值会在inlinefunction函数返回后失效

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[pbrt1 Introduction]]></title><link>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/102941907</link><guid>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/102941907</guid><author>buck84</author><pubDate>Wed, 06 Nov 2019 19:56:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[111

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[亲历浮点数计算精度导致错误]]></title><link>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/80324227</link><guid>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/80324227</guid><author>buck84</author><pubDate>Tue, 15 May 2018 16:00:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[v0-&amp;gt;v1是一条朝右下的线段，用下面代码计算点v3在直线上方还是下方 
v0x = -254.923599 
v0z = 365.348907 
v1x = -249.52359 
v1z = 360.148895

v3x = -251.361771 
v3z = 361.919006 
x = v0x + (v1x-v0x)*(v3z-v0z)/(v1z-v0z) 
y = v0z +...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[detour寻路过程解析]]></title><link>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/78782540</link><guid>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/78782540</guid><author>buck84</author><pubDate>Tue, 12 Dec 2017 15:41:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[数据结构 
dtLink 
 ref 连接的poly reference 
 next 下一个link 
 edge 所在边的index 
 side 如果不是边界ff，如果是边界0(0,-1) 2(1,0) 4(0,1) 6(-1,0) 
 bmin bmax 如果side表示是边界，表示区域，因为这样的话可能边界只是这条边的一部分]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Mathematical Statistics and Data Analysis笔记]]></title><link>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/78782244</link><guid>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/78782244</guid><author>buck84</author><pubDate>Tue, 12 Dec 2017 15:40:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.4
EXAMPLE K
不好理解]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[recast TileMesh生成过程]]></title><link>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/78617203</link><guid>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/78617203</guid><author>buck84</author><pubDate>Fri, 24 Nov 2017 16:43:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[与soloMesh生成过程基本差不多，增加了一个参数tileSize，表示一个tile包含多少个vocol。 
每一个tile生成过程与solomesh差不多，有一些区别： 
1.扫描原始几何数据的时候增加边界，代码中有注释原因，确保边界处navmesh tile能正确连接，并且边界处的obstacle能正确处理。 
2.原始几何数据存储在一个二叉树chunkyTriMesh中，快速定位。二叉树的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[recast SoloMesh生成过程详解]]></title><link>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/78563599</link><guid>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/78563599</guid><author>buck84</author><pubDate>Fri, 17 Nov 2017 18:08:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近游戏中需要使用navmesh，阅读recast过程中顺手把学习记录写下来，方便以后查看。 
使用过程主要需要理解每个数据含义，至于生成过程，不做深入研究。 
相关资料 
recast源码 
很好的参考资料

主要的生成过程是handleBuild函数，一共分成8步，里面虽然有些注释，但是新人想看懂，太难了。



Step 1. Initialize build config.

这个没啥好说...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#与C++之间类型对应关系]]></title><link>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/78530603</link><guid>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/78530603</guid><author>buck84</author><pubDate>Tue, 14 Nov 2017 14:54:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[//C++中的DLL函数原型为 
  //extern “C” __declspec(dllexport) bool 方法名一(const char* 变量名1, unsigned char* 变量名2) 
  //extern “C” __declspec(dllexport) bool 方法名二(const unsigned char* 变量名1, char* 变量名2) 
  //C#调用C+]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[高等代数第3章 n维向量空间Kn]]></title><link>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/74932187</link><guid>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/74932187</guid><author>buck84</author><pubDate>Mon, 10 Jul 2017 18:14:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[高代第3章笔记]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[高等代数第2章 行列式]]></title><link>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/74779613</link><guid>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/74779613</guid><author>buck84</author><pubDate>Fri, 07 Jul 2017 20:12:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[高代第2章笔记]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[高等代数第1章 线性方程组的解法]]></title><link>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/74775884</link><guid>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/74775884</guid><author>buck84</author><pubDate>Fri, 07 Jul 2017 19:43:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[高代丘维声第一章笔记]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Bayesian Reasoning and Machine Learning]]></title><link>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/73744020</link><guid>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/73744020</guid><author>buck84</author><pubDate>Tue, 04 Jul 2017 19:04:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[1 概率模型中的推理1 概率推理 
2 基本图概念 
3 信度网络 
4 图模型 
5 树中的高效推理 
6 图算法连接 
7 决策2 用概率模型学习8 机器学习中的统计学 
9 作为推理的学习 
10 朴素贝叶斯 
11 基于隐藏变量饿学习 
12 贝叶斯模型选择3 机器学习13 机器学习的概念 
14 近邻归类 
15 非监督线性降维 
16 监督线性降维 
17 线性模型 
18 贝叶斯线性模]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[解析数论导轮中的数学实验(python)]]></title><link>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/65938009</link><guid>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/65938009</guid><author>buck84</author><pubDate>Sat, 25 Mar 2017 17:04:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[解析数论导论中的数学实验]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[解析数论引论 第2章 数论函数和狄利克雷乘积]]></title><link>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/59575499</link><guid>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/59575499</guid><author>buck84</author><pubDate>Thu, 02 Mar 2017 17:39:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[解析数论引论]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[解析数论引论 第1章 算术基本定理]]></title><link>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/47732443</link><guid>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/47732443</guid><author>buck84</author><pubDate>Thu, 02 Mar 2017 10:01:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[解析数论引论 第1章 算术基本定理 笔记]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[解析数论导论中的符号]]></title><link>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/59481981</link><guid>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/59481981</guid><author>buck84</author><pubDate>Thu, 02 Mar 2017 09:52:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[解析数论符号]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[代数笔记-第四章 线性算子]]></title><link>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/53958518</link><guid>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/53958518</guid><author>buck84</author><pubDate>Sat, 31 Dec 2016 22:02:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[代数笔记第4章]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[代数笔记-第二章-群]]></title><link>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/53861567</link><guid>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/53861567</guid><author>buck84</author><pubDate>Sat, 24 Dec 2016 19:03:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[2.1-2.4比较简单 
2.5-2.9开始有难度了 
2.10-2.12如果看不懂其实也不要紧，以后再回来看M1 
要求ad-bc=1，如果ac互素，可以找到这样的bd。M2]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[代数笔记-第三章 向量空间]]></title><link>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/53143085</link><guid>https://blog.csdn.net/buck84/article/details/53143085</guid><author>buck84</author><pubDate>Sat, 12 Nov 2016 21:12:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[代数第二章练习答案]]></description><category></category></item></channel></rss>