Lua脚本真正的随机数方法
网上搜的方法都是这样的如下,实际上获取的随机数,一秒内还是不变的,原因是os.time()返回的是秒级时间
math.randomseed(tostring(os.time()):reverse():sub(1, 6))
for i=1, 5 do
print(math.random(1,100))
end
所以这里的时间必须是毫秒级的才行
lua版本
require("socket")
原创
2017-07-16 18:48:23 ·
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